Facebook w dół, Spotify w górę, TikTok stabilny, CapCut wciąż rośnie

Jeśli chcesz wiedzieć, co dzieje się na świecie, jednym z ważnych wskaźników jest to, jakie aplikacje ludzie pobierają. W 2022 roku Facebook spadł o ponad 25%, TikTok nadal wygrywał, a CapCut, wcześniej mało znane oprogramowanie do edycji wideo, złamało cztery najczęściej pobierane aplikacje na świecie. Nie jest to szokujące, zostało stworzone przez firmę macierzystą TikTok i jest ulubionym narzędziem influencerów do tworzenia — zgadliście — filmów TikTok.

w odróżnieniu 2021, dwie gry znalazły się w pierwszej dziesiątce pod względem globalnych instalacji dane opublikowane dzisiaj przez firmę Apptopia zajmującą się wywiadem mobilnym.

I chociaż instalacje aplikacji Facebooka spadły, Meta, firma macierzysta Facebooka, może być zadowolona, ​​że ​​WhatsApp, dawniej eurocentryczna aplikacja do przesyłania wiadomości, nadal rozwija się zarówno na świecie, jak iw Stanach Zjednoczonych. Niestety dzieje się to kosztem własnej aplikacji Meta Messenger.

Oto 10 najczęściej pobieranych aplikacji na świecie:

  1. TikTok: 672 miliony
  2. Instagram: 548 miliona
  3. WhatsApp: 424 miliony
  4. CapCut: 357 milionów
  5. Snapchat: 330 milionów
  6. Telegram: 310 milionów
  7. Subway Surfers: 304 miliony
  8. Facebook: 298 milionów
  9. Stumble Guys: 254 miliony
  10. Spotify: 238 milionów

A oto 10 najczęściej pobieranych aplikacji w Stanach Zjednoczonych:

  1. TikTok: 99 miliony
  2. Instagram: 72 miliona
  3. Aplikacja gotówkowa: 64 miliony
  4. WhatsApp: 63 miliony
  5. Snapchat: 54 milionów
  6. Subway Surfers: 51.4 miliony
  7. Roblox: 50.9 miliona
  8. Amazonka: 47 milionów
  9. Posłaniec: 46.3 miliona
  10. Facebook: 45.5 milionów

To, co obserwujemy, jest dowodem na duże zmiany w ekosystemie mobilnym i tym, gdzie ludzie spędzają czas na swoich urządzeniach mobilnych, mówi Adam Blacker z Apptopia.

„Messenger sceduje udziały” — mówi Blacker. „WhatsApp znacznie urósł na dużym rynku: w Stanach Zjednoczonych, [przechodząc] z 12% pobrań WhatsApp w 2021 r. do 15%. Stany Zjednoczone odpowiadały również za 13% pobrań Telegrama w tym roku, w porównaniu z 9% w zeszłym roku”.

Istotne zmiany zachodzą również w e-commerce.

SHEIN była najczęściej pobieraną aplikacją zakupową na świecie z 229 milionami instalacji, podczas gdy Wish, która znajdowała się na liście najpopularniejszych pobrań od 2017 roku, całkowicie spadła. Jednak w Stanach Zjednoczonych SHEIN zajął drugie miejsce z 40 milionami instalacji, podczas gdy Amazon zajął pierwsze miejsce z 47 milionami pobrań aplikacji. Nowy podmiot z chińskiej firmy Pinduoduo faktycznie znalazł się na ósmym miejscu listy w USA, z 16.5 milionami instalacji, po tym, jak był dostępny przez mniej niż pół roku.

„Po raz pierwszy w historii SHEIN jest najczęściej pobieraną aplikacją zakupową w tym roku” — mówi Blacker. „Co ciekawe, Temu (własność Pinduoduo) znalazło się na amerykańskiej liście, a jego propozycja wartości bardzo przypomina mi Wish. To, co sprawia, że ​​pojawienie się Temu jest tak imponujące, to fakt, że wystartowało dopiero pod koniec sierpnia tego roku”.

10 najczęściej pobieranych aplikacji zakupowych na całym świecie:

  1. SHEIN: 229 milionów
  2. Meesho: 210 milionów
  3. Sklepik: 203 miliony
  4. Amazonka: 195 milionów
  5. Sklepy: 141 milionów
  6. Flipkart: 115 milionów
  7. Pinduoduo: 79 milionów
  8. Alibaba: 66 milionów
  9. Lazada: 64 miliony
  10. Mercado Libre: 58 milionów

10 najczęściej pobieranych aplikacji zakupowych w Stanach Zjednoczonych:

  1. Amazonka: 47 milionów
  2. SHEIN: 40 milionów
  3. Walmart: 32 miliony
  4. Pobierz: 23.2 miliona
  5. Sklep: 22.9 mln
  6. Etsy: 17.75 mln
  7. Nike: 17.1 miliona
  8. Temu: 16.5 miliona
  9. eBay: 16.1 miliona
  10. OfertaW górę: 15.8 mln

Co ciekawe, największym udziałowcem Shop jest Tobi Lutke, CEO Shopify, którego oprogramowanie napędza aplikację Shop. Warto również zauważyć, że jedna z najlepszych aplikacji e-commerce to tak naprawdę aplikacja marki, Nike. Zasadniczo Nike staje się znaczącym kanałem skierowanym bezpośrednio do konsumenta.

„Nike zawsze była najczęściej pobieraną aplikacją zakupową w Stanach Zjednoczonych i z łatwością znalazła się na szczycie naszej pierwszej listy pokazującej aplikacje przeznaczone bezpośrednio dla konsumentów” — napisał Blacker w poście na blogu. „Jej zespół zarządzający aktywnie inwestuje w wykorzystanie kanałów cyfrowych w celu poprawy obsługi klienta. Ostatnio Lululemon poszedł w ślady Nike, dzięki czemu stał się najszybciej rozwijającą się aplikacją D2C w Stanach Zjednoczonych”.

Gry są oczywiście ogromne w Google Play i App Store. Co zaskakujące, lista 10 najpopularniejszych gier pokazuje, że znaczna liczba najlepszych gier jest stara: bardzo stara jak na aplikacje mobilne. Dwóch z pierwszej dziesiątki ma dosłownie 10 lat: Subway Surfers i Candy Crush Saga.

Top 10 najczęściej pobieranych gier na świecie:

  1. Subway Surfers: 304 miliony
  2. Stumble Guys: 254 miliony
  3. Roblox: 208 miliona
  4. Saga Candy Crush: 138 milionów
  5. Race Master 3D: 128 milionów
  6. Bilard 8: 120 milionów
  7. FIFA Mobile: 111 milionów
  8. Połącz i walcz: 110 milionów
  9. Garena Free Fire: 109 milionów
  10. Wyścig brydżowy: 107 milionów

Należy jednak pamiętać, że uzyskanie największej liczby instalacji nie jest równoznaczne z uzyskaniem największych przychodów. Niektóre z największych źródeł przychodów, takie jak Clash of Clans z Supercell, nie znajdą się w pierwszej dziesiątce pod względem pobrań, ale są wiecznie najlepiej zarabiającymi.

Dane Apptopia opierają się na instalacjach z Google Play i iOS App Store, ale nie obejmują instalacji Androida w Chinach.

Source: https://www.forbes.com/sites/johnkoetsier/2023/01/04/top-10-most-downloaded-apps-of-2022-facebook-down-spotify-up-tiktok-stable-capcut-keeps-growing/