Wszystko, co musisz wiedzieć o „Bonders” Nowe IP od twórców „Smoczego Księcia”

Na tegorocznym San Diego Comic-Conie miałem wielkie szczęście prowadzić panel na temat przyszłości Wonderstorm, studia stojącego za popularnym animowanym serialem fantasy Netflixa Książę Smoka (moja recenzja programu tutaj).

Dołączyłem do współzałożycieli Wonderstorm, Aarona Ehasza (główny scenarzysta na Avatar: The Last Airbender) i Justin Richmond (wcześniej z Riot Games) na scenie, aby porozmawiać o nowym projekcie przed publicznością na żywo, złożoną z fanów, którzy chcą dowiedzieć się więcej o kolejnym projekcie studia: Spoiwa.

Resztę panelu stanowili producent wykonawczy Villads Spansberg, aktor i producent Zach Anner oraz dyrektor kreatywny Niantic, Terry Redfield. Wraz z omówieniem nowego serialu i gry Wonderstorm pokazał animowany krótki film Bondery w akcji. To było raczej demo niż rzeczywisty odcinek, ale dało to widzom szansę zobaczenia, o co chodzi w tym nowym świecie zaawansowanych technologii.

Jak Smoczy Książę, Nadchodzi burza cudów Bondery zarówno jako program telewizyjny, jak i gra (lub potencjalnie wiele gier). Książę Smoka to właściwie program telewizyjny, gra wideo, planszowa gra RPG, gra planszowa, a także seria powieści graficznych, więc kiedy odwołuję się do Bondery jako „projekt” lub „IP” to dlatego, że nie mogę odnosić się do tego dokładnie jako do tego czy innego.

Ale co to jest Bondery i czym różni się od poprzednich wysiłków Wonderstorm? Spójrzmy. To całkiem fajne.

Co jest Bondery?

Kompletujemy wszystkie dokumenty (wymagana jest kopia paszportu i XNUMX zdjęcia) potrzebne do Książę Smoka osadzona jest w fantastycznym świecie smoków, elfów i potężnych czarodziejów, Bondery toczy się w sci-fi uniwersum statków kosmicznych i zaawansowanych technologicznie gadżetów. Niemniej jednak Wonderstorm nie odbiega zbytnio od swoich fantastycznych korzeni.

Otwarcie prezentacji na Comic-Conie rozpoczęło się cytatem autora science-fiction, Arthura C. Clarke'a:

„Każda wystarczająco zaawansowana technologia jest nieodróżnialna od magii”.

Świat Bondery jest osadzony w przyszłości o dziesięciolecia, ale sama technologia wydaje się o wiele bardziej fantastyczna niż wszystko, co możemy zobaczyć w najbliższym czasie. Pomysł jest całkiem prosty. Historia skupia się na grupie kadetów uczęszczających do szkoły szkoleniowej dla szczególnie uzdolnionych pilotów – pomyśl o Hogwarcie, ale z mnóstwem wymyślnych, zaawansowanych technologicznie rzeczy zamiast magicznych mikstur.

Niektórzy z tych kadetów są sparowani z Bonderami – w zasadzie transformatorami, które „wiążą się” z człowiekiem, podobnie jak Demon od Złoty kompas lub patronus od Harry Potter. Ale w przeciwieństwie do tych mistycznych istot, Bondery są technologią. Mogą wskoczyć do odrzutowca pilota i przekształcić się w gigantyczną wersję dowolnej formy bestii, którą przyjmą (patrz dwa obrazy powyżej).

Szkoła jest prowadzona przez pierwszego na świecie bilionera, kobietę o imieniu Profesor Ximena Sanchez, wynalazczynię zarówno Bonderów, jak i innych zaawansowanych technologicznie tworów (między innymi w rodzaju robotów domowych).

Krótki film, który oglądaliśmy na Comic-Conie, skupiał się wokół dwóch braci, Edisona i Tylera. Edison (w tej roli Zach Anner) cierpi na porażenie mózgowe, ale podobnie jak jego brat marzy o pilotowaniu własnego statku. W swoim mieszkaniu zainstalowali specjalnie zmodyfikowany kokpit treningowy, a on nauczył się latać w symulacjach. Tyler, który już uczęszcza do akademii, pewnego dnia zaskakuje brata, mówiąc mu, że urządził mu egzamin wstępny.

Większość krótkiego czasu poświęca się na ten egzamin, który składa się z prawdziwego lotu na prawdziwym statku, który został zmodyfikowany do (prawie) dokładnie takich samych specyfikacji jak Edisona. Ze względu na fizyczne ograniczenia wymaga wielu modyfikacji. Edison porusza się na wózku inwalidzkim, łatwiej mu się kurczą ręce i ma kłopoty z wieloma podstawowymi zadaniami, które ty lub ja uważamy za oczywiste, jak na przykład zakładanie spodni rano. Niektóre zaawansowane technologicznie gadżety i wynalazki nieco ułatwiły tę egzystencję, ale nadal jest to walka.

Dostępność i Autentyczność

W tym miejscu Zach Anner odegrał główną rolę, nie tylko w konsultacjach nad projektem (o co na początku poprosił go Wonderstorm), ale także jako głos Edisona i pomoc w informowaniu zespołu piszącego o każdym szczególe. Stworzenie autentycznej historii wokół prawdziwego, przeżytego doświadczenia Edisona było niezwykle ważne dla zespołu Wonderstorm i to widać.

„Zach napisał genialnie zabawną książkę”Jeśli przy urodzeniu ci się nie uda”, a także pracował nad genialnie zabawnym programem „Speechless”, więc wydawało się, że będzie uczciwie założony, że będzie genialnie zabawny” – mówi mi Ehasz. „Początkowo zatrudniliśmy go jako swego rodzaju konsultanta kreatywnego, aby dać nam autentyczne spojrzenie na Edisona i jego porażenie mózgowe, ale Zach szybko okazał się niepowstrzymaną siłą twórczą. Zach pomógł nam posunąć się dalej, pisząc świetne zakończenie filmu – iw ten sposób pomógł nam ewoluować i kształtować postać Edisona w piękny sposób. Pomógł nam również pomyśleć o znaczeniu dostępności w świecie z zaawansowaną technologią oraz o tym, jak empatia i pytanie osób, jakie są ich prawdziwe potrzeby, zawsze będzie ważne, bez względu na to, jak wymyślna jest ta technologia. Bonders nie byłby taki sam bez Zacha.

Podczas panelu, kiedy zapytałem, w jaki sposób Zach zaangażował się w projekt, zażartował, że „Aaron poprosił mnie, abym wysłał mu film, w którym wkładam spodnie”, co wywołało wiele śmiechu wśród tłumu. Anner absolutnie ukradł show w Bondery płyta.

Film krótkometrażowy dał nam tylko mały wgląd w magiczny świat zaawansowanych technologii Bondery i krótka, ale emocjonująca sekwencja z tymi dwoma braćmi – taka, która omal nie zakończyła się tragedią, gdy skrzydło statku Edisona zostaje uderzone przez gruz, a on rozbija się, lądując na szpitalnym łóżku z samymi zadrapaniami.

Ale w planie Wonderstorm jest o wiele więcej, w tym duża i zróżnicowana obsada postaci, warstwy tajemnicy i przygody oraz wiele innych rzeczy, do których jeszcze nie byłem wtajemniczony.

Aaron Ehasz mówi, że początki Bondery opierają się zarówno na filmach akcji, jak i sci-fi oraz na chęci stworzenia opowieści o postaciach, których różnice i niedoskonałości czynią je silniejszymi.

„Jeśli chodzi o fajną stronę akcji, dużo myślałem o Top Gun i Robotechu, które uwielbiałem dorastać”, mówi mi. „Jeśli chodzi o tematykę, u mojego syna właśnie zdiagnozowano autyzm – i widziałem, że czuł się niepewnie porównując się z innymi dziećmi, ponieważ czuł się „niedoskonały” i inny… a ja po prostu dużo myślałem o tym, jak skończyła się doskonałość- oceniane, a nasze różnice są tak ważne dla naszej siły i wyjątkowości jako ludzi. Od tego momentu Justin i ja zaczęliśmy budować świat science fiction, w którym to kreatywność i różnica pozwalają nam uwolnić nieograniczony potencjał”.

Współpraca z partnerami

Firma Epic Games była kluczowym partnerem w tworzeniu filmu krótkometrażowego, który został stworzony w całości na silniku Unreal Engine 4. W rzeczywistości Wonderstorm planuje pracę na silniku Unreal Engine w dalszej części projektu, który ma ciekawy potencjał w zakresie crossoveru gier i pokazów. rurociągi deweloperskie.

„Wonderstorm to już studio Unreal”, mówi mi Justin Richmond, „i dodając bardziej liniowy potok dla Bondery, otwiera przed nami wszelkiego rodzaju drzwi. Dokonując Bondery w skrócie w Unreal, sprawia, że ​​przejście do naszego potoku gier AAA jest jeszcze łatwiejsze. Wierzymy, że przyszłość rozrywki to jeszcze bliższe połączenie gier i mediów liniowych, a to jest dla nas pierwszy krok w tym procesie. Unreal pozwala nam forsować twórczą tezę naszej firmy, usuwając technologiczne spoiny między opowiadaniem historii a tworzeniem gier.”

Wonderstorm nawiązał również współpracę z Terrym Redfieldem, doświadczonym weteranem w Niantic z dużym doświadczeniem w tworzeniu gier w alternatywnej rzeczywistości (AR). Oczywiście za studio stoi Niantic Harry Potter: Czarodzieje łączą się i Pokémon GO, a Redfield widzi ogromny potencjał w Bondery IP dla mobilnego doświadczenia AR.

„Terry jest znakomitą dyrektorką kreatywną, która uprzejmie przekazała nam swoją perspektywę i porady na temat tworzenia gry mobilnej”, mówi Ehasz, „ale w najbardziej zachwycający sposób dała się ponieść emocjom i po prostu poszła naprzód, naszkicowała i zaprojektowała niesamowitą grę! Nie potrafię być zbyt szczegółowy, ale jest to lokalna gra AR, która koncentruje się na relacji, którą gracz buduje i pogłębia z własnymi Bonderami.

W rzeczywistości Redfield żartowała podczas panelu, że wpadła na ten pomysł w nocy, o której po raz pierwszy usłyszała spoiwa, szkicując go w lawinie twórczej inspiracji.

Co jeszcze jest w sklepie dla Bonders?

Tak jak każda data premiery, a nawet dom dla Bondery serial pozostaje tajemnicą (nie ma gwarancji, że trafi na Netflix jak Książę Smoka) wszelkie inne powiązane projekty są zbyt odległe, aby je opisać.

„Zawsze szukamy możliwości wykraczających poza naszą podstawową wiedzę (tworzenie niesamowitych gier i programów telewizyjnych) dla każdego z projektów, nad którymi pracujemy” – mówi Richmond. — Ale nigdy nie będziemy tego zmuszać. Wygląda na to, że Bonders świetnie pasowałoby do innych przejawów własności intelektualnej, ale zawsze skupiamy się na podstawowym doświadczeniu”.

A co Smoczy Książę? Będzie Bondery mieć jakiś wpływ na rozwój tego programu Netflix? Krótka odpowiedź brzmi „Nie”. Książę Smoka ma wypuścić swój czwarty sezon w listopadzie tego roku, rozpoczynając czterosezonowy łuk zatytułowany „Tajemnica Aaravos”, a wszystkie cztery sezony zostały już odnowione przez Netflix, co oznacza, że ​​fani nigdy nie muszą się martwić o anulowanie lub brak rozwiązania .

Widziałem pierwszy odcinek i wkrótce będę miał recenzję zajawkową. W międzyczasie możesz przeczytać więcej o kolejnym etapie Książę Smoka tutaj. Wonderstorm pracuje obecnie nad sezonami 5-7 równolegle, a każdy sezon jest w innej fazie produkcji. Studio pracuje również nad wciąż tajemniczą Smoczy Książę gry wideo i regularnie wydaje gry planszowe, RPG i powieści graficzne dla IP.

If Bondery kończy się tak wspaniale, jak pierwsza wyprawa Wonderstorm do opowiadania historii, myślę, że wszyscy czeka nas uczta.

Czy jesteś fanem Książę Smoka? Jeśli chcesz zadać mi jakieś pytania Bondery lub kolejna faza TDP na Netflix, napisz do mnie Twitter or Facebook i cieszę się, że mogę porozmawiać!

WIĘCEJ OD FORBESRecenzja trzeciego sezonu „Smoczego księcia”: jeden z najlepszych seriali fantasy w telewizji

Dziękuje za przeczytanie!

Źródło: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/08/16/boners-is-the-next-project-from-the-creators-of-the-dragon-prince-and-it- wygląda świetnie/