Seria A firmy DRESSX o wartości 15 mln USD zostanie wdrożona w celu zapewnienia interoperacyjności zasobów cyfrowych

Firma technologiczna DRESSX, kierująca się modą, ogłosiła zbiórkę w wysokości 15 milionów dolarów w ramach Serii A, prowadzoną przez Greenfield, z udziałem takich uczestników, jak Slow Ventures, Warner Music, The Artemis Fund, Red Dao.

Zebrane fundusze zostaną wykorzystane z naciskiem na interoperacyjność jej cyfrowych aktywów modowych, poprawę wydajności aplikacji DRESSX i rynku NFT, rozwój społeczności oraz dalsze partnerstwa z platformami społecznościowymi i platformami gier zarówno w mediach tradycyjnych, jak i metaverse.

„Pojawia się nowy paradygmat wokół pytania o to, co nosimy w metaverse” – powiedział w oświadczeniu Jascha Samadi, założyciel Greenfield. „Wierzymy, że DRESSX będzie liderem w kształtowaniu i napędzaniu zmian”.

Warto zauważyć, że 60% pokolenia Z i 62% milenialsów w Stanach Zjednoczonych uważa, że ​​sposób, w jaki prezentują się online, jest ważniejszy niż to, jak prezentują się osobiście.

Greenfield Capital to europejska krypto-native firma inwestycyjna. W 2o21 zainicjował swój dedykowany III. fundusz kryptograficzny, którego wartość (135 mln EUR) jest jak dotąd największym w Europie i obejmuje również cyfrowy strój modowy The Fabricant.

Celem, jak powiedziała Daria Shapovalova, CEO i współzałożycielka DRESSX za pośrednictwem poczty e-mail, jest „budowanie DRESSX jako ostatecznego miejsca docelowego dla twórców, marek i konsumentów”.

„Cieszymy się, że możemy nadal ulepszać naszą technologię, rozszerzać obecność DRESSX na scenie modowej i web3 oraz wprowadzać nowe narzędzia do cyfrowych urządzeń do noszenia, wykorzystujące rozszerzoną rzeczywistość, uczenie maszynowe i blockchain” – dodała COO i współzałożycielka Natalia Modenova.

Od momentu uruchomienia w sierpniu 2020 r. DRESSX stał się największą platformą dla mody wyłącznie cyfrowej, z ponad 3500 cyfrowymi artykułami — zaprojektowanymi zarówno przez własne, jak i zewnętrzne marki — dostępnymi na stronie internetowej i w aplikacji DRESSX. Można je nosić w AR, mediach społecznościowych, rozmowach wideo i na awatarach w Decentraland i Ready Player Me.

Wkrótce ma zostać uruchomiona interoperacyjność z platformą AR Snapchat, a odzież jest również sprzedawana na zewnętrznych rynkach w wirtualnych światach, takich jak Roblox, Zepeto i Meta (Facebook, Instagram, WhatsApp i Horizon Worlds).

Kierowana i założona przez kobiety firma DRESSX była jednym z finalistów LVMH Innovation Award 2022 w kategorii 3D/Virtual Product Experience & Metaverse.

Ostatnio DRESSX nawiązał współpracę z Dundas World podczas Paryskiego Tygodnia Mody, tworząc wersję AR otwierającego pokaz pokazu, którą można było nosić wirtualnie, zanim jeszcze pojawiła się na wybiegu.

WIĘCEJ OD FORBESDundas i DRESSX zabierają See Now Wear Now na Paris Fashion WeekWIĘCEJ OD FORBESSkład Metaverse Fashion Week 2.0 ujawniony po raz pierwszy na świecie od AdidasaWIĘCEJ OD FORBESSnap wprowadza tę zatwierdzoną przez Tiffany technologię AR, debiutuje w publicznym pokazie z Vogue dla LFWWIĘCEJ OD FORBESDRESSX X Warner Music: moda cyfrowa otwiera lukratywne strumienie dochodów dla muzyków i celebrytów

Źródło: https://www.forbes.com/sites/stephaniehirschmiller/2023/03/14/dressx-series-a-funding-round-raises-15-million/