Dexioprotocol na czele przejścia gier na Web3

Gry to największa na świecie branża rozrywkowa, a web3 ma szansę zmienić ją na zawsze. Być może dokładniej, to masowy urok gier ma pokazać światu dokładnie, jak wygląda blockchain, własność cyfrowa i ekosystemy zarządzane przez społeczność. Przewiduje się, że branża o wartości 250 miliardów dolarów wzrośnie jeszcze przed rozpoczęciem 2023 roku. Prawie wszyscy analitycy zgadzają się, że gry, e-sport i wirtualne światy, w których żyjemy na co dzień, staną się coraz ważniejszym segmentem światowej gospodarki.

Dzieje się tak, zanim jeszcze zaczniemy stosować łańcuch bloków z efektem multiplikatywnym, kryptowaluty, metaverse. Dzieje się tak, zanim jeszcze weźmiemy pod uwagę tysiące programistów wkraczających w gry web3 i blockchain, aby poszerzyć zestaw umiejętności w tej przestrzeni. Dzieje się tak, zanim opinia publiczna naprawdę obudziła się i zrozumiała dokładnie, co NFT, własność cyfrowa, tokenizowane ekosystemy mogą zrobić dla ich korzyści w grach – nawet jako ktoś, kto jest całkowicie bierny i niezainteresowany funkcjami „web3” konkretnej gry.

Problem z obecnymi modelami usług na żywo w grach

Do tej pory klasycznym modelem w grach był scentralizowany dostawca, który tworzy i sprzedaje ci grę, przy czym on jest właścicielem każdego jej aspektu i atutu, a ty, użytkownik końcowy, przejmujesz na własność jedną kopię. Następnie, gdy „usługa na żywo” rozwinęła się, a gry online stały się bardziej organiczne, ciągłe i ciągłe, teraz użytkownicy płacą hybrydę jednorazowych opłat, subskrypcji lub mikrotransakcji, aby uzyskać kosmetyczne (a czasem nie tak kosmetyczne) ulepszenia w grze. Te gry mogą być darmowe i często mają na celu zwabienie graczy darmową zawartością w nadziei, że zostaną i zaczną kupować kosmetyki i ulepszenia w sklepie.

Jednak jedna rzecz pozostaje niezmienna we wszystkich tych modelach, gracz wydający pieniądze na kosmetyki w grze tak naprawdę niczego nie kupuje. Zamiast tego po prostu „wynajmują” przedmiot od scentralizowanego dostawcy. Ten dostawca może zmienić konto gracza w grze w dowolnym momencie (bądźmy szczerzy, rzadko to robią – ale o to chodzi). Bardziej jak gracz może zostać zbanowany za korzystanie z usługi za niewinny błąd. Gracz, który wydaje setki dolarów i tysiące godzin, może natychmiast stracić całą swoją pracę z powodu gniewu mściwego GM. Ale, być może protestujesz, to są marginalne przypadki.

Aspekt ekonomiczny jest chyba bardziej przekonujący. Gracze, którzy wydali setki na przedmioty w grze tylko po to, by znaleźć następną łatkę, która czyni je przestarzałymi, czują się skrzywdzeni. Albo co, jeśli trafiłeś na niezwykle rzadki miecz, którego twoja postać nie jest w stanie władać. Dlaczego nie mogę zamienić go na magiczny łuk i strzały, które mój przyjaciel podniósł w grze? Och, czekaj, możesz powiedzieć? -Ale tylko płacąc wygórowane opłaty za wynajem, a wszystkie prawdziwe pieniądze trafiają do scentralizowanego dostawcy w każdym razie, podwójnie kosztem jakiejkolwiek sensownej rozgrywki.

Jak Web3 stawia graczy na pierwszym miejscu

Pogoń za rentą szkodzi dynamicznym gospodarkom. Prawdziwe, organiczne gospodarki „gorących pieniędzy” prowadzą do gwałtownego wzrostu. System, w którym wszyscy dzielą się zyskami, tworzy pozytywne koło reinwestowania, ewangelizacji i prawdziwego dostępu. Dostawca nie musi sprawować całkowitej kontroli nad swoją ekonomią w grze, aby czerpać z niej zyski, ani nie musi rządzić dyktatem, aby tworzyć niesamowite gry.

Niezliczone gry online, takie jak Runescape, EVE Online i Rise of Nations, by wymienić tylko kilka, rozszerzyły się i rozwinęły daleko poza pierwotne intencje ich twórców przez społeczności, które w nie grają, bez względu na to, jak bardzo są zahamowane przez klaustrofobiczną mechanikę gry. ich starożytna technologia.

Następnie Web3, korzystając z własności cyfrowej, przekaże wartość zarobioną przez ekosystem w grze w ręce graczy, którzy w nią grają. To jest główna teza gier web3. Nie „graj, aby zarobić” (koncepcja, która została szybko odrzucona przez szerszą społeczność kryptograficzną), ale graj, aby posiadać (P20). Pomysł, że zasoby w grze, które kupujesz, zarabiasz i na które pracujesz, są twoje tak samo, jak telefon komórkowy lub komputer stacjonarny, którego używasz do gry.

Udane ekosystemy gier powstają dzięki graczom. Dlaczego nie mieliby być nagradzani? Daleko od „płacenia im za grę”, posiadanie zasobów w grze za pośrednictwem NFT oznacza, że ​​gracze mogą przyłączyć się do sukcesu i być może odegrać rolę w kształtowaniu i zarządzaniu grami, które uwielbiają

Dexioprotocol na czele nowej ery gier Web3

To jest zatem ostateczna obietnica gier web3 i ostateczna obietnica nowego ekosystemu gier, który rozkwita, aby wykorzystać trend Dexioprotocol. W DexiGameVault gracze mogą znaleźć piękną gamę gier mobilnych z oszczędnościami własności i integracją metaverse.

Wyróżnia się DexiDragons. W nim gracze zbierają, wykluwają i opiekują się swoimi uroczymi drużynami smoczych potworów, zanim zabiorą je do walki z innymi graczami w szalonej rywalizacji PvP.

Do zgarnięcia są nagrody, począwszy od DexiCash, aktywów do gier, NFT, a nawet krypto. DexiDragons wykorzystuje blockchain, aby mieć smoki i sprzęt, który możesz im dać, jako NFT – wraz z mnóstwem konfigurowalnych dodatków, od butów ninja po kapelusze cyrkowe Ponieważ gracze będą naprawdę posiadać swoje smocze potwory, będą organicznie inwestowani w ich robią postępy, a nawet zyskują na wartości, gdy ich smoki sprawdzają się na polu bitwy – co przypomina drużynową strzelankę z góry z mnóstwem ulepszeń.

Inne gry to DexiKnights, która oferuje walkę w stylu arkadowym jako rycerze pojedynkujący się na śmierć i życie w bogatym w szczegóły i tętniącym życiem średniowiecznym świecie, zbierając epickie miecze i zbroje jako NFT. Ofertę uzupełnia DexiCarnival, która zawiera zabawne mini-gry zręcznościowe, w których gracze mogą wydawać swoje DexiCash (waluta firmy Dexioprotocol bez łańcucha blokowego) przeciwko innym graczom, aby zyskać szansę na wygranie nagród w łańcuchu i poza łańcuchem. DexiGameVault ma się tylko rozszerzać, a Dexioprotocol jest otwarty dla zewnętrznych twórców gier, którzy mogą pracować nad własnymi grami i zasobami w CreatorHub.

DexiDragons i inne gry w DexiGameVault to tylko niewielka część ekosystemu Dexioprotocol, który pojawił się na scenie w niezliczonych branżach, w tym AR i metaverse.

Ich gry są już dostępne do pobrania na iOS i Androida (co jest dalekie od setek „pracujących w toku” gier blockchain dostępnych na rynku), a gracze już gromadzą się w Dexiverse i odkrywają skarby, zarówno empiryczne, jak i rzeczywiste, czekając wewnątrz.

Web3 jest – zwłaszcza w przypadku kryptografii powracającej wiosną po wyczerpującej zimie – gotowy do eksplodowania w głównym nurcie. Biblioteka gier Dexioprotocol, zwłaszcza z przełomowym sukcesem DexiDragons, z pewnością poprowadzi szarżę w otwieraniu oczu mainstreamowych graczy na cyfrową własność nieodłącznie związaną z web3 i korzyści, jakie oni, jako gracze, mogą odnieść.

Ujawnienie: To jest artykuł sponsorowany. Zanim kupisz jakąkolwiek kryptowalutę lub zainwestujesz w jakiekolwiek projekty, przeprowadź badania. Przeczytaj pełne ujawnienie tutaj.

Źródło: https://nulltx.com/dexioprotocol-at-forefront-of-gamings-transition-to-web3/