Gigant kart graficznych Nvidia (NVDA) ogłosiła swoje wyniki za III kw po dzwonku w środę, pokonując szacunki analityków dotyczące górnej i dolnej linii pomimo 46% spadku przychodów z gier rok do roku.
Jeszcze lepiej dla Nvidii, firma twierdzi, że spodziewa się przychodów w pierwszym kwartale w wysokości 1 miliarda dolarów w porównaniu z szacunkami Wall Street na poziomie 6.5 miliarda dolarów.
Akcje Nvidii wzrosły o ponad 6% natychmiast po opublikowaniu raportu.
Oto najważniejsze liczby z raportu w porównaniu z oczekiwaniami Wall Street od firmy, opracowanymi przez Bloomberg.
Dochód: 6.05 miliarda dolarów w porównaniu z oczekiwanymi 6.02 miliarda dolarów
Skorygowany EPS: 0.88 USD w porównaniu z oczekiwanymi 0.81 USD
Przychody centrum danych: 3.62 miliarda dolarów w porównaniu z oczekiwanymi 3.87 miliarda dolarów
Hazard: 1.83 miliarda dolarów w porównaniu z oczekiwanymi 1.6 miliarda dolarów
Profesjonalna wizualizacja: 226 milionów dolarów w porównaniu z oczekiwanymi 195 milionami dolarów
Automatyka i robotyka: 294 milionów dolarów w porównaniu z oczekiwanymi 267 milionami dolarów
„AI znajduje się w punkcie zwrotnym, przygotowując się do szerokiego zastosowania w każdej branży” – powiedział w oświadczeniu dyrektor generalny Nvidii, Jensen Huang. „Od startupów po duże przedsiębiorstwa obserwujemy przyspieszone zainteresowanie wszechstronnością i możliwościami generatywnej sztucznej inteligencji.
Wall Street uważa, że Nvidia ma nową potencjalną szansę rozwoju dzięki nowej eksplozji zainteresowania generatywnymi platformami sztucznej inteligencji, takimi jak ChatGPT OpenAI, Microsoft (MSFT) Bing i Google (GOOG, GOOGL) Bard. Platformy sztucznej inteligencji wymagają ogromnych ilości mocy obliczeniowej, a karty graficzne Nvidii doskonale nadają się do takich zastosowań.
Przychody firmy Nvidia z centrów danych opartych na sztucznej inteligencji wzrosły z 968 mln USD w czwartym kwartale 4 r. do 2019 mld USD w ostatnim kwartale.
Ale producent chipów, podobnie jak reszta branży gier, również boryka się ze spadkiem sprzedaży w porównaniu z tym samym okresem ubiegłego roku, kiedy gracze domagali się nowego sprzętu i oprogramowania pod koniec ery pandemii. W III kwartale przychody firmy z działalności związanej z grami spadł o 51% rok do roku.
Pandemia sprawiła, że gracze zaczęli szukać kart graficznych i komputerów ze sprzętem Nvidia, aby móc grać w znane tytuły, takie jak „Call of Duty”, „Fortnite” i „Roblox”. Teraz, gdy mają ten sprzęt, nie muszą go aktualizować, co powoduje, że przychody Nvidii z gier gwałtownie rosną.
„Granie wychodzi z kryzysu po pandemii, a gracze entuzjastycznie przyjmują nową architekturę procesorów graficznych Ada z renderowaniem neuronowym AI” — powiedział Huang.
Wyjmij jednak erę pandemii i spójrz na zyski firmy za IV kwartał od lutego 4 r., a przychody z gier wyniosły 2020 miliarda dolarów. Rok wcześniej? Tylko 1.5 miliony dolarów. Innymi słowy, segment gier koryguje niezrównoważony wzrost odnotowany podczas pandemii.
Więcej od Dani
Masz napiwek? Napisz do Daniela Howleya na adres [email chroniony]. Śledź go na Twitterze pod adresem @DanielPaweł.
Przeczytaj najnowsze informacje finansowe i biznesowe z Yahoo Finance
Źródło: https://finance.yahoo.com/news/nvidia-earnings-chip-giant-squeaks-by-wall-street-expectations-despite-46-drop-in-gaming-revenue-215602693.html