Cannaland: Changing Prejudice, twórca interpretuje wpływ Metaverse

  • Mark Bonner, twórca Cannaland, dzieli się swoimi poglądami na temat branży metaverse. 
  • Omówiono wpływ na B2B, B2C, nieruchomości, reklamę i branding. 

Branża konopna była od dawna podzielona na segmenty, zarówno politycznie, jak i geograficznie, pomimo jej potencjału nie jako medium rekreacyjnego, ale zastosowania w neuronaukach i medycynie behawioralnej. Mark Bonner, dyrektor generalny Cannaverse Technologies i twórca Cannaland, podjął kroki w celu zmiany postrzegania i demografii branży. 

Mark Bonner ma już doświadczenie w dziedzinie energii odnawialnej i wnosi swoją odmienną i wyjątkową perspektywę do branży konopi indyjskich. Stworzył pierwszy na świecie metaverse o tematyce konopi oparty na blockchain, z pewnym poglądem na jego potencjał w zakresie usprawnionego, wydajnego i bezpiecznego podejścia. Jest prekursorem branży, kierującym ku bardziej jednolitej i zrównoważonej przyszłości. 

Dzięki jego ekspertyzie dom mediowy rozmawiał z przedsiębiorcą, omawiając jego pogląd i wizję branży konopi indyjskich oraz znaczenie metaverse w równaniu. 

Zapytany o pogląd, że Metaverse jest tylko dla entuzjastów, a jeśli nie, to kto jeszcze może skorzystać z tej technologii? Bonner powiedział, że ponieważ technologia i przestrzeń cyfrowa szybko ewoluują, metaverse zapewnia pionierom i liderom doskonałą okazję do wprowadzania innowacji. Weźmy na przykład Cannaland, właściciela marki, firmę B2B lub konsumenta ciekawskiego canna, który chce oddać się nauce bez poruszania się po środowisku aptecznym. Specjalnie zaprojektowany krajobraz Metaverse może zapewnić wciągające wrażenia dla wszystkich. 

Zapytany o najbardziej dotknięte wierzchołki, zasugerował mnóstwo możliwości, jakie zapewnia. Na przykład sfera brandingu i reklamy może wiele zyskać, zapewniając klientom wciągające wrażenia, które pozwolą im bardziej przywiązać się do marki. Sektor B2B i B2C również może odnieść korzyści, łącząc odbiorców w lepszy sposób niż dotychczas. Co więcej, branża nieruchomości może odnieść znaczne korzyści; kupujący mogą kupować, wynajmować lub sprzedawać swoje wirtualne nieruchomości w środowisku cyfrowym. Ponadto cyfrowe centra handlowe mogą drastycznie zmienić demografię zakupów online. 

Wszystkie te wpływy miały miejsce w świecie wirtualnym; zapytany o wpływ na rzeczywisty świat, powiedział, że marihuana ma pewien negatywny wpływ na ludzi, którzy ją uprawiają, dystrybuują lub reklamują. W ten sposób, tworząc Cannaland, pomógł, dostarczając rzeczywiste rozwiązanie rzeczywistego problemu. Przestrzeń, w której można reklamować i umożliwiać transakcję produktów związanych z konopiami indyjskimi oraz ich dostawę. 

Bonner został zapytany, czego ludzie mogą się spodziewać po Cannaland, pierwszym na świecie konopnym metawszechświat. Powiedział, że platforma zapewnia wirtualne nieruchomości, a sprzedaż gruntów tworzy centra handlowe i zapewnia rozwiązania architektury cyfrowej dla klientów. Aplikacja mobilna ułatwia interakcję za pośrednictwem natywnego tokena, podczas gdy aplikacja do gier umożliwia „granie, aby zarabiać” i „granie, aby się uczyć”. 

Cannalearn to przestrzeń udostępniana przez Cannaland naukowcom do studiowania i publikowania informacji związanych z konopiami indyjskimi. Z nadzieją na edukowanie władz, uniwersytetów i rządu na temat przemysłu i konopi indyjskich, zmieniając w ten sposób z góry przyjęte poglądy. 

Cannaland oferuje opcje, takie jak koncerty muzyczne, bary konsumpcyjne, imprezy z jedzeniem itp. oraz wirtualne wycieczki, podczas których miasta konopne mogą być celami turystycznymi, w tym zabytki, takie jak Freetown Christiana w Danii, najlepsze kawiarnie w Holandii, Jamajka 4'20 Senty, Urugwaj i MoDay Bieg chwastów. 

Najnowsze posty autorstwa Andrew Smith (zobacz wszystkie)

Źródło: https://www.thecoinrepublic.com/2023/02/07/cannaland-change-prejudice-the-creator-construe-metaverses-impact/