BYAC pozyskuje 320 milionów dolarów dla innych, nowy fundusz VR Tower 26, Kinetix 11 milionów dolarów zalążek na tworzenie 3D

Znudzony Ape Metaverse Frenzy zebrał 320 milionów dolarów, powodując awarię Ethereum Sprzedaż gruntów #NFT w Otherside przez Yuga Labs sfinansuje utworzenie Otherside, planowanej społeczności/gry Bored Ape z naprawdę niesamowitą przyczepa. Każda działka kosztowała około 5,800 dolarów plus koszty transakcyjne, czyli „opłaty za gaz” w Eterze, które gwałtownie wzrosły do ​​6,000 dolarów, czyli 2 eterów, czyli więcej niż cena samego aktu. To droga gra, ale myślę, że 320 milionów dolarów jest tego warta.

Fundusz Jona Goldmana Tower 26 Venture Fund zbiera 50 milionów dolarów na gry VR, Metaverse Doświadczony inwestor w gry i były dyrektor studia powiedział, że jego nowy fundusz skoncentruje się „głównie na grach VR”, ale także na metaświecie. Goldman był założycielem Foundation 9 Entertainment, która stworzyła gry oparte na „Gwiezdnych Wojnach”, „Matrixie”, „Simpsonach” i „Władcy Pierścieni”.

Kinetix zbiera 11 milionów dolarów z funduszy zalążkowych, aby napędzać treści generowane przez użytkowników w Metaverse Firma Kinetix z siedzibą w Paryżu, twórca platformy animacji Kinetix 3D, zabezpieczyła finansowanie zalążkowe w wysokości 11 milionów dolarów. Pieniądze te zostaną wykorzystane na rozszerzenie platformy na nowych odbiorców.

Plan działania Meta dotyczący VR podobno przewiduje wprowadzenie na rynek czterech nowych zestawów słuchawkowych do 2024 roku Raport Informacja dzisiaj, powołując się na wewnętrzną mapę drogową, twierdził, że Meta planuje wypuścić cztery nowe gogle VR do 2024 r.. Według jej źródeł, Informacja twierdzi, że Project Cambria, obecnie o nazwie kodowej Arcata, to urządzenie z wyższej półki niż obecny sprzęt Quest. Źródła podają również, że nowy HMD VR będzie kosztować około 799 dolarów, czyli znacznie powyżej ceny gogli Quest VR wynoszącej 299/399 dolarów. Informacja donosi, że rzecznik Meta powiedział placówce, że cena Cambrii będzie „znacznie wyższa”. Zaktualizowana wersja, obecnie o nazwie kodowej Funston, pojawi się w 2024 roku. Kolejny nowy zestaw słuchawkowy będzie wykorzystywał śledzenie twarzy do animowania realistycznych awatarów kodeków wykorzystując kombinację czujników znajdujących się na urządzeniu do śledzenia wzroku, ruchu ust i przetwarzania AI w celu animowania szczegółowego odtwarzania użytkownika.

NASA współpracuje z Epic Games i HeroX, aby pozyskać technologię VR na potrzeby przyszłej eksploracji Marsa. HeroX, otwarty rynek dla crowdsouringu, wraz z Epic Video Games uruchomiły nowy konkurs na projekt MarsXR Problem firmy NASA. Poszukują wkładu w stanowisko testowe Digital Actuality (XR), które odtwarza doświadczenia i warunki, jakie astronauci mogą napotkać na Marsie. Najlepsze rozwiązania w zakresie symulacji pozakołowych będą rywalizować o nagrodę w wysokości 70,000 XNUMX dolarów.

Muzeum Holokaustu w Chicago Użyj VR, aby zachować przeszłość przy życiu W miarę upływu czasu i coraz trudniej dokumentować relacje z pierwszej ręki ocalałych z Holokaustu, w miarę jak ich liczba maleje, Muzeum Holokaustu i Centrum Edukacyjne stanu Illinois wykorzystuje technologię VR, aby zachować zeznania niektórych pozostałych ocalałych. Jedna z wystaw „The Journey Back: A VR Experience” to doświadczenie VR prowadzone przez ocalałych z Holokaustu Fritziego Fritzshalla i George'a Brenta, którzy oprowadzają zwiedzających po historycznych i współczesnych obozach koncentracyjnych Auschwitz, Mauthausen i Ebensee. Lokalny oddział NBC określił to jako „przerażające”.

Partnerzy przestrzenni z gotowym graczem Me, aby wprowadzić na swoją platformę awatary z całym ciałem Z systemu awatarów korzysta ponad 2,000 gier i aplikacji, w tym VR Chat, a obecnie także Spatial. Spatial, wieloplatformowa platforma społecznościowa uruchomiona w 2018 roku, słynie z wykorzystania awatara zaczerpniętego z obecności użytkownika w mediach społecznościowych. To bardzo efektowne wprowadzenie do platformy, które wywołuje u każdego efekt „wow”. Jednak z biegiem czasu użytkownicy Spatial zaczęli szukać mniej realistycznej wersji, ponieważ flagowe awatary… rozpraszały.

Festiwal Filmowy w Cannes organizuje wciągające doświadczenie z Epic Games i Fortnite W ramach przełomowego eksperymentu w Fortnite zostanie odtworzone słynne tło festiwalu, dzięki czemu gracze będą mogli poznać Cannes oczami trzech różnych postaci: dziennikarza, który przygotuje materiał i przeprowadzi wywiad; aktor, który odbędzie przesłuchanie u ważnego reżysera, weźmie udział w fotokomórce i przejdzie po czerwonym dywanie; albo reżysera, który będzie musiał odnaleźć zagubione w całym mieście strony scenariusza, wysłać je do producenta, zebrać ekipę i wspiąć się po schodach Palais na premierę filmu.

Aplikacja randkowa VR Flirtual Dokładnie tak to brzmi: Tinder dla awatarów. Wirtualne randki są popularne na czacie VR.

Szkoły lotnicze wdrażają szkolenia VR To jedna z tych rzeczy, które mają tyle sensu, że zastanawiasz się, dlaczego nie zrobiono tego dużo wcześniej. Przecież pierwszym doświadczeniem VR był analogowy trener Link, wynaleziony w 1929 roku. Podczas II wojny światowej przeszkolił 350,000 XNUMX pilotów w zakresie latania według wskazań przyrządów.

W tym tygodniu w XR to teraz podcast prowadzony przez Teda Schilowitza, futurystę w Viacom i Charliego Finka, autora tego cotygodniowego felietonu. Naszym gościem w tym tygodniu jest Brada Oberwagera, prezes wykonawczy Linden Lab, firmy stojącej za Second Life. Znajdziesz nas na platformach podcastowych Spotify, iTunes, i YouTube.

Co czytamy

Analiza Metaświata (Charlie Fink/Forbes)

Co programiści osiągnęli dzięki okularom AR Snap (David Heany/PrześlijVR)

Co to jest Web3? Wyjaśnienie mylącego terminu (Daniel Van Boom/Cnet)

Web3 wprowadza firmy Metaverse w nowe, wspaniałe wirtualne światy (Brian Deagan/Investors.com)

Source: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/05/05/this-week-in-xr-byac-raises-320-million-for-otherside-tower-26s-new-vr-fund-kinetix-11-million-seed-for-3d-creation/