Arogancka zdrada Amazona „Władcy Pierścieni”

Amazon Władca Pierścieni: Pierścienie Mocy już się skończyło. Jego ośmioodcinkowy, ośmiogodzinny, podobno 1 miliardowy bieg pojawił się i zniknął. Więc co zrobić z tym bogato kosztownym pokazem fantasy?

Pozornie jest to adaptacja Drugiej Ery Tolkiena. Historia, autorstwa showrunnerów JD Payne i Patricka McKay, została zaczerpnięta z Władca Pierścieni wraz z załącznikami, choć niestety Amazon nigdy nie wykupił praw do Silmarillion, w którym leży tak wiele najlepszych historii Tolkiena sprzed Trzeciej Ery.

Z drugiej strony, może to wszystko na najlepsze, że Silmarillion pozostaje poza zasięgiem tych kreatywnych rzeźników. Payne i McKay sprzedali swoją wizję Władca Pierścieni adaptacja dzięki temu, co zostało opisane jako „wierność” Tolkienowi, ale nic nie może być dalsze od prawdy teraz, gdy mamy cały pierwszy sezon do przeanalizowania i rozpakowania. Dalecy od trzymania się historii i motywów Śródziemia, showrunnerzy stworzyli całkowicie własną historię, porzucając tradycję Tolkiena i dokonując przy tym dzikich, lekkomyślnych zmian w Legendarium.

Co gorsza, „adaptacja” Amazona to źle zrobiona telewizja z bezsensowną historią zbudowaną na dzikich zbiegach okoliczności, wymyślonych wątkach i rażącym lekceważeniu różnych elementów, które sprawiają, że każda historia jest kompletna: logiczne wybory postaci, poczucie czasu i miejsca oraz narracja napięcie – nie wspominając o zbyt dużej obsadzie postaci, których nie można zapomnieć i nie charyzmatycznych, niektóre całkowicie nadrobiły za serial, a inne zmieniły się całkowicie, tak że były prawie nie do poznania.

Pod każdym względem, który naprawdę ma znaczenie, Pierścienie Mocy nie udaje się od pisania przez aktorstwo do prezentacji. Zawodzi jako adaptacja, ani nie wzbogaca dzieła Tolkiena, ani nie pozostaje mu wierna. Zawodzi jako dobra fantazja, dając nam ogólne tropy i melodramat, zamiast otwierać nowy grunt. I zawodzi jako fascynująca historia, wypełniona tanimi tajemniczymi pudełkami i zaskakującymi „zakrętami”. Więc jak bardzo ten program upuścił przysłowiowy palantir?

Pozwólcie mi wyjaśnić.

Pierścienie Mocy Porażka jako adaptacja dzieła Tolkiena

Podczas adaptacji ustalonego dzieła z jednego medium na drugie, niezmiennie będą dokonywane zmiany. Oczywiście nigdy nie zadowolą wszystkich, ale wymaga tego nowe medium. To, co działa na stronie, niekoniecznie będzie działać na ekranie. Adaptując coś tak niejasnego i otwartego jak Druga Epoka Tolkiena, trzeba będzie wypełnić wiele luk, aby stworzyć narrację pasującą do wielosezonowego programu telewizyjnego. Ponownie, te wybory zadowolą niektórych, a innych rozwścieczą.

Ale myślę, że słusznie jest zasugerować, że przy adaptacji jakiejkolwiek pracy, pewien stopień wierności i wierności materiałowi źródłowemu powinien być co najmniej zasadą przewodnią. Pytanie nie brzmi, czy zmiany powinien należy dokonać, ale jakiego rodzaju zmiany i dlaczego. Każda zmiana powinna służyć przełożeniu oryginalnego dzieła na nowe medium w sposób, który wzbogaci je w tym medium.

W Drugiej Erze Tolkiena jest kilka ważnych wydarzeń, które bardzo dobrze nadają się do powtórzenia w wysokobudżetowym programie, takim jak Pierścienie Władzy. Jednym z nich jest, jak można się spodziewać, wykuwanie Pierścieni Władzy.

W oryginalnej historii kucie pierścieni odbywa się między 1500 a 1600 SA. Sauron, przebrany za Annatara, pomaga słynnemu elfiemu kowalowi Celebrimborowi i jego rodakom w tym magicznym rzemiośle i razem tworzą Dziewięć Pierścieni, które ostatecznie trafiają do ludzi i Siedmiu Pierścieni, które ostatecznie trafiają do Krasnoludów. Trzy Pierścienie Elfów, Celebrimbor sam wykuwa po tym, jak Annatar/Sauron opuszcza Eregion. Sauron tworzy Jedynego w tajemnicy. To wszystko dzieje się od ponad wieku. W wiernej adaptacji wydarzenia te mogą być do pewnego stopnia skondensowane lub upływający czas zostanie oddany i uwypuklone zostaną tylko ważne i przełomowe momenty. Ale wszystkie Pierścienie zostaną wykute w ciągu całej historii.

Tutaj opisałem Wam odpowiedni pierwszy sezon do serialu o Drugiej Erze i Pierścieniach Władzy. W tym sezonie dowiemy się więcej o ambitnym elfie, Celebrimborze (który może być przedstawiany jako młody i piękny, podobnie jak Galadriela i Elrond, a nie niewytłumaczalnie ich starzejący się starszy — elfy są nieśmiertelne!). Prezenty, Annatarze, i dowiedz się, dlaczego ci dwaj się łączą, podczas gdy Gil-Galad, Elrond i Galadriel mu nie ufają. W każdej wiernej adaptacji tej historii wydaje się oczywiste, że Celebrimbor – a nie Galadriela – będzie centralną i ostatecznie tragiczną postacią.

Moglibyśmy również przedstawić Dziewięć Królestw Ludzi i Siedem Królestw Krasnoludów — te same królestwa i królów, którym Sauron dał później Pierścienie Władzy, aby mógł kontrolować je za pomocą Jedynego Pierścienia. W tych sferach istnieje wiele potencjalnych narracji, które można by upiększyć i rozwinąć przez kompetentny program telewizyjny. Podobny temat może przebiegać przez każdą z tych postaci: Pokusa, ambicja i odejście od łaski.

W pierwszym sezonie Pierścienie Mocy, nie pokazano nam żadnych sfer ludzi innych niż Numenor, który nie jest jednym z Dziewięciu. Nie pokazano nam również pozostałych sześciu krasnoludzkich lordów poza Durin. Spędzamy łącznie około piętnastu minut na wykuwaniu Pierścieni, które odbywa się poza kolejnością i prawie po namyśle.

Rzeczywiście, Dziewiątka i Siódemka po prostu nie są w ogóle tworzone w sezonie 1, a jedynym sposobem, w jaki można je teraz wykuć z pomocą Saurona, jest to, że Galadriela i Elrond milczą na temat tożsamości Saurona. Powstaje Trójka, a te z pomocą Halbranda/Saurona (który wyjaśnia stopy największemu elfiemu kowalowi na świecie). Halbrand odwiedza Eregion na cały dzień lub dwa, po czym ujawnia Galadrieli swoją prawdziwą tożsamość i ucieka do Mordoru. Galadriela i Elrond, co zaskakujące, ukrywają swoją prawdziwą tożsamość przed Celebrimborem.

To nie jedyne dziwaczne zmiany w samej historii. Mithrilowy wątek, który sprawia, że ​​krasnoludy i elfy wyglądają źle, sprawia również, że cenny metal jest magiczny i daje elfom czas do wiosny, aby przetrwać bez niego. To wszystko w całości wymyślone przez twórców serialu. Podobnie jak stworzenie Mordoru z magiczną rękojeścią miecza i zerwaną tamą. Tak samo jest z istnieniem hobbitów i Istari w Drugiej Erze. Wszystko od początku do końca, od góry do dołu, wymyślone na potrzeby pokazu. Pytałem o to wcześniej, ale w jakim celu? Co myślą showrunnerzy, że wszystkie te dodatki i zmiany osiągną, poza uczynieniem tej historii wcale nie Tolkiena, ale samego potwora Frankensteina.

Tymczasem oś czasu Drugiej Ery została dziwnie skompresowana. Podczas gdy upadek Numenoru może być jego własnym dwusezonowym łukiem (z łatwością) w dalszej części serialu, został on skompresowany, aby odbył się wraz z kuciem pierścieni – pomimo, że obie historie mają miejsce tysiące lat od siebie. A w jakim celu?

Zmiany w postaciach — Galadriela to Karen o kwaśnej twarzy, w połowie tak wysoka, a w połowie tak pociągająca jak królowa elfów Tolkiena; Isildur to dzieciak z mopey emo, którym wszyscy pogardzają; Gil-Galad jest intrygującym, krótkowzrocznym despotą – wydaje się, że każda z nich tworzy pomniejsze wersje siebie, cienkie i blade w porównaniu z materiałem źródłowym, z którego zostały narysowane. Tymczasem nowe postacie serialu są budowane wokół tanich hollywoodzkich tropów, a nie z uwagi na głębię i złożoność, na jaką można by liczyć w każdej dobrej historii, ale zwłaszcza w epopei opartej rzekomo na Władca Pierścieni.

W końcu zostajemy z kilkoma „klifowymi wieszakami”, na przykład, czy Isildur przetrwał wybuch wulkanu – ale to nie są tak naprawdę tajemnice, biorąc pod uwagę, że wszyscy wiemy, co dzieje się w końcu z Isildurem, co sprawia, że ​​można się zastanawiać, dlaczego serię w ten sposób. Skąd tyle tajemnic? Skąd tyle „niespodzianek” zwrotów akcji?

Czy te zmiany wzbogacają pracę Tolkiena? Czy poprawiają jego historie, czy pomagają nam lepiej zrozumieć jego tematy i pomysły? Czy dostarczają nam nowego kontekstu, czy wypełniają ważne luki w Legendarium? Do diabła, czy oni w ogóle nas zabawiają?

Trudno mi zobaczyć, jak. Zamiast tego prowadzą do pierwszego sezonu, który jest nie do poznania, z wyjątkiem estetycznego hołdu dla znacznie lepszej adaptacji Petera Jacksona Władca Pierścieni trylogia. Wizualnie są odwołania do tych filmów. Jeśli chodzi o narrację, to po prostu nie jest to rozpoznawalne jako Tolkien w jakimkolwiek znaczeniu tego słowa. To, że współczesna publiczność wydaje się łatwo wciągnąć w tanie jajka wielkanocne, nie jest usprawiedliwieniem dla kiepskiego opowiadania historii (wydaje się, że nieznajome powiedzenie „podążaj za nosem” zadowoliło wielu i kilka ładnych ujęć – jak to na górze tego postu — wydają się być zdolne do rozpraszania uwagi).

Ale co, gdybyśmy mieli po prostu cieszyć się tym, czym jest, nie martwić się, czy jest to wierna adaptacja dzieła Tolkiena? Czy to ma znaczenie?

Niestety, odpowiedź na te pytania, drodzy czytelnicy, to głośne „nie”.

Pierścienie Mocy Zawodzi jak dobra fantazja oraz Dobre opowiadanie

Pozbądźmy się Tolkiena z tego przedstawienia, zrywać Pierścienie Mocy całkowicie wyrwać ze Śródziemia i wrzucić je do całkowicie wymyślonego świata. Nazwijmy ten świat Idlemurth.

Iddlemurth to stosunkowo mała kraina, którą można szybko i łatwo przemierzać, wypełniona elfami, krasnoludami i halflingami oraz jednym ludzkim królestwem zwanym Southlands, które składa się najwyraźniej z dwóch wiosek i zaginionego króla, o którym ludzie wiedzą, że jest ich królem tylko dlatego, że Nie było na nim całego gówna.

Tuż przy jego wybrzeżu znajduje się królestwo Ronemún, dzień lub dwa rejsy z Południowych Krain drogą morską, a także niedaleko stolicy elfów, Lesdom (i tylko sześć dni ciężkiej jazdy do elfiego miasta kowalskiego Edgeon) . W Iddlemurth wszystko jest dość blisko siebie, co jest wygodne dla jego bohaterów, którzy lubią skakać z jednego miejsca do drugiego bez wyczucia czasu i dystansu.

Historia wygląda mniej więcej tak: starożytna wojownicza elfia księżniczka zostaje wygnana z Iddlemurth, ale zmienia zdanie i postanawia przepłynąć ocean, aby wrócić do domu i kontynuować polowanie na starożytnego złego mrocznego pana o imieniu Ronsaur. Podczas pływania wpada na tratwę rozbitków, a jednym z tych ocalałych jest sam mroczny pan Ronsaur, choć w przebraniu. Po wiekach poszukiwań, odrobina szczęścia i samobójcza pływanie przez ocean dają jej to, czego szukała przez cały ten czas.

Nasz bohater, Dadladriel i Ronsaur (znający się pod imieniem Halberd) zostają uratowani przez statek z Ronemún, który właśnie w tym czasie płynął dokładnie w tej części oceanu. Jego kapitan, Lord Crybaby, zabiera parę z powrotem do królowej, która szybko zgadza się wysłać swoją armię z Dadladrielem i Halabardem do Southlands (pomimo tego, że Dadladriel jest okropny dla wszystkich i ogólnie apodyktyczny i nieprzyjemny bez powodu), gdzie nie faktycznie wie o tym, że jest atakowany przez orki.

Niezależnie od tego, czy pójdą, czy nie, orkowie i ich przywódca użyją magicznego klucza, aby przełamać tamę, która wywoła eksplozję wulkanu i przekształci Southlands w Rodrom, królestwo zła, ponieważ wydaje mi się, że brzmi to jak coś, co dzieje się w fantasy historie dla ludzi, którzy w rzeczywistości nie czytają opowiadań fantasy, ale oglądają wiele filmów JJ Abramsa i spędzają zbyt dużo czasu na Tumblrze.

Bitwa w tym, co wkrótce stanie się Rodromem, toczy się pomiędzy lichą bandą wieśniaków, małą grupą wojenną jeźdźców Ronemúnea, których magiczna technologia zmniejszania pozwala im zmieścić wszystkie konie na ich maleńkich statkach, a bandą goblinów – w dwóch trudnych wioskach wypełniony ludźmi, których bardzo nie lubimy. Kolarze Ronemúnean pojawiają się w samą porę. Szybko się kończy i nikt ważny nie umiera, nawet gdy wybuchnie wulkan, zasypując ziemię popiołem, dymem i płomieniami.

Gdzie indziej, grupa niziołków irlandzkich stereotypów napotkała tajemniczego Nieznajomego, który może, ale nie musi, jest zły, ale jest trzymany w tajemniczym pudełku do samego końca sezonu, aby wszyscy zgadywali. Spisek halflinga nigdzie nie idzie szybko. Ścigają ich trzy niezwykle głupie wiedźmy, które są tak niewiarygodnie tępe, że mylą tajemniczego Nieznajomego z Ronsaurem. Brak wyjaśnienia, dlaczego uważają, że jest to podane. Są dość łatwo usuwane przez Nieznajomego, który, jak się okazuje, jest dobry. Z drugiej strony dowiadujemy się, że niziołki są bardzo złe, decydując się porzucić swoich chorych i rannych przy każdej możliwej okazji, tylko dlatego.

Gdzie indziej elf i krasnolud oczarowują nas swoją przyjaźnią, ale ten początkowo czarujący związek zostaje wkrótce skażony przez wymyślony konflikt o szlachetny metal, który nazwiemy Methril. Jest niebieska i czysta w około 96.7%, więc elfy najwyraźniej potrzebują jej tylko po to, by przetrwać do wiosny. Z powodów. Nic nie jest podane poza „światło gaśnie”, co znowu brzmi jak coś, co można znaleźć w książkach fantasy, jeśli nigdy nie zadałeś sobie trudu, aby przeczytać którąkolwiek i odszedłeś od swoich upieczonych uprzedzeń wobec ludzi, którzy zamiast tego grają w D&D. Następuje wiele kłótni między krasnoludzkim księciem a jego ojcem, ale nie podano powodów, dla których nie podano Methrilu elfom. Trochę płaczu, trochę krzyku, dużo melodramatu. W tej fantastycznej opowieści kłótnie i kłótnie napędzają cały konflikt.

Nigdzie nie jest to bardziej prawdziwe niż w fabule Ronemúnean, w której tatuś Crybaby nieustannie kłóci się ze swoim synem, Lil' Emo, który również nieustannie kłóci się ze swoim najlepszym przyjacielem, Punchy. Wszyscy dużo się kłócą, zanim pójdą walczyć z orkami w Bitwie o Uratowanie Brudnej Wioski.

Innymi słowy, w ciągu ośmiu godzin prawie nic się nie dzieje, z wyjątkiem beznadziejnej bitwy, stworzenia Rodroma za pomocą maszyny Rube Goldberga i ostatecznie wykucia trzech pierścieni mocy. Chociaż w Iddlemurth nie są to pierścienie, ale raczej zarośla Methrilu.

To nie jest dobra opowieść fantasy, nawet oderwana od twórczości Tolkiena. Wyobraź sobie ponowną adaptację tej formy z powrotem do książki. Jak mogłeś? Samo zapisanie dialogu na papierze byłoby torturą.

Postacie są w najlepszym razie niezapomniane. O kilku nawet nie wspomniałem, ponieważ ich historie są tak cenne, a ich osobowości są płaskie, suche i puste jak Southlands. Kim (i dlaczego) jest Bronwyn? Arondir? Theo? Dlaczego nam w ogóle zależy na nich? Co wnoszą do historii oprócz ogólnych frazesów i fantazyjnych tropów?

Pierścienie Mocy to pusta skorupa przedstawienia. Tempo historii to cała mapa i nie ma w niej żadnego napięcia ani stawki.

W końcu jest to siedem i pół odcinków wypełniacza, zanim w końcu dojdzie do oczywistego skrętu i kucia pierścieni w ostatniej połowie ostatniego odcinka. Dokonuje rażących zmian w twórczości Tolkiena bez wyraźnego powodu i bez wierności materiałowi źródłowemu. Szczerze mówiąc, powinniśmy całkowicie przestać nazywać to adaptacją dzieła Tolkiena. Amazon powinien był zaoszczędzić pieniądze i zatrudnić lepszych pisarzy, aby stworzyli coś nowego. Jedyny sposób Władca Pierścieni faktycznie służy tej historii jako materiał marketingowy.

Pierścienie Mocy ledwo kwalifikuje się jako fan-fiction. Przynajmniej w przypadku większości fan-fiction, pisarze (jakkolwiek okropni w swoim fachu) mają wystarczająco dużo szacunku dla materiału źródłowego, by nie wrzucić go do ognia Orodruiny przy pierwszej okazji. Twórcy tego serialu, dalecy od popisywania się swoją wiernością Tolkienowi, okazali tylko arogancję i lekceważenie – a może ignorancję – jego pisania i opowiadania.

Jaka szkoda. Są tu wspaniałe historie do opowiedzenia i dużo miejsca dla kreatywnych umysłów, aby upiększyć i wzbogacić materiał źródłowy postaciami i konfliktami, których Tolkien nigdy nie napisał, budując na swojej pracy, a nie zastępując ją hurtowo. Niestety, wybrali raczej tanią imitację niż kochającą adaptację.

Nie mam powodu, aby mieć nadzieję na sezon 2, w którym showrunners najwyraźniej mają nadzieję, że Sauron będzie bardziej podobny do Waltera White'a i Tony'ego Soprano, dając mu historię pochodzenia, której nie potrzebuje (już ją ma) i że będą na pewno nie mają umiejętności ani mądrości do tworzenia.

Źródło: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/10/18/the-rings-of-power-season-1-review-amazons-arrogant-betrayal-of-the-lord-of- pierścienie/