Sztuczna inteligencja wypiera Metaverse, Web3, Bigscreen i prezentuje eleganckie gogle VR

Co się stało z metaverse? Zapytał wczoraj Financial Times. Rzeczywiście, pytanie można zadać Crypto i Web3, z których wszystkie schodzą ze „zbocza rozczarowania” w cyklu Gartner Hype Cycle, na drodze od „szczytu podwyższonych oczekiwań” do „koryta rozczarowania”. VR marniało tam aż do uruchomienia Questa. Nawet Internet doświadczył tego w 2000 roku. Cykl szumu jest weryfikowany w kółko, mimo że eksperci XR i Metaverse ostrzegają, że pełne zamanifestowanie się zajmie dekadę lub więcej. W niewoli potężnej nowej technologii, sztucznej inteligencji, nieuchronnie zapominamy lekcji historii. Chcielibyśmy myśleć, że tym razem jest inaczej, ale zawsze tak mówimy. Mogę się mylić, ale mówimy teraz o ludziach, a nie o technologii. Nie sądzę, żeby AI to zmieniło, jeszcze nie.

Po raz pierwszy od miesięcy nie było w tym tygodniu Meta schadenfreude. Wszyscy mówili o sztucznej inteligencji i podczas gdy Bicie Meta trwa, są z powrotem w objęciach analityków technicznych z Wall St. Niektórzy to ci sami, którzy krzyczeli ogień w 2022 roku, kiedy rzekomo wystraszył ich zapach liczb Meta. Kiedy pociągniesz za sznurki, wiesz, jak wysoko i nisko może wznieść się jojo. Musieć być miłym.

Bigscreen wprowadza gogle VR. HMD podłączony do komputera PC jest najmniejszym jak dotąd i ma rozdzielczość 2.5K x 2.5K na oko. Ma śledzenie twarzy i zewnętrzne kolorowe kamery, można nawet uzyskać niestandardową uszczelkę twarzy, ale korzysta z zewnętrznego systemu śledzenia Steam. Za 999 USD, bez kontrolerów, stacji bazowych ani żadnych innych akcesoriów, jest to drogie dla konsumentów. Z drugiej strony, dla użytkowników Valve Index, Vive Pro lub Cosmos, którzy szukają solidniejszej grafiki w lepszej obudowie, może to być spóźniona aktualizacja.

Anima przedstawia zwierzaki Onlybots w rzeczywistości rozszerzonej oparte na sztucznej inteligencji Onlyboty mogą teraz rozmawiać ze swoimi właścicielami i między sobą, w wyniku integracji firmy z systemami sztucznej inteligencji od OpenAI i rozwoju zmieniających się w czasie osobowości tematycznych. Onlybots to obecnie limitowane edycje NFT, ale firma twierdzi, że wkrótce zastąpią je bardziej dostępne wersje. Finansowanie firmy pochodziło od HashKey, Not Boring Capital, Polygon Studios i NGC Ventures, Coinbase Ventures, Flamingo i Divergence Ventures.

Wszystko na świecie, wypuszcza w pełni sfałszowaną kolekcję modeli 3D owadów i skorupiaków. Nowy model 3D i oparty na sztucznej inteligencji rozszerza możliwości użytkowników, projektantów i twórców. Modele są dostępne w niedawno uruchomionej galerii internetowej firmy oraz w sklepie Unity. Londyńska firma ogłosiła, że ​​w listopadzie 7.5 r. zebrała 2022 mln USD, co daje łączne finansowanie do 9.3 mln USD.

Snap dodaje śledzenie promieni do Lens Studio. Ray Tracing, funkcja techniczna, która zwiększa realizm doświadczeń rzeczywistości rozszerzonej poprzez odbijanie światła na obiektach cyfrowych, jest teraz dostępna w Snap Lens Studio, firmowym narzędziu do tworzenia dla amatorów i profesjonalistów. Teraz soczewki z diamentową biżuterią AR, odzieżą i wieloma innymi elementami mogą osiągnąć ultrarealistyczną jakość.

Frame, oparta na przeglądarce, niezależna od urządzeń platforma szkoleniowo-edukacyjna, właśnie uruchomiła mnóstwo nowych funkcji, w tym analityka, nowy interfejs API, eksperymentalne awatary całego ciała, nowe możliwości graficzne, przeprojektowany interfejs użytkownika. Frame jest spółką zależną Virbela, ogromnej, odnoszącej sukcesy sieci społecznościowej 3D dla biznesu. Virbela uruchomiła aplikację Frame jako pilotaż w 2020 r., aby zaspokoić potrzeby komunikacji biznesowej bez ciężaru aplikacji Virbela.

Spatial oferuje nowy dom dla wirtualnych światów w ulubionej cenie Internetu. Wraz z zamknięciem Altspace przez Microsoft, jest mniej opcji darmowego hostingu dla twórców Metaverse, a Spatial wciąż dodaje nowe funkcje, aby ich przyciągnąć. Rok po początkowym przekształceniu w metawszechświat dla kultury i twórców, utworzono 1.1 mln przestrzeni, wirtualnych światów 3D.

Orlando to jedyne znane nam miasto, które ma własnego, ogromnego cyfrowego bliźniaka, (chyba że liczysz mapy Google jako cyfrowego bliźniaka). Aby przyciągnąć do Orlando więcej firm technologicznych, pracowników i inwestorów, Burmistrz powiedział, że w MetaCenter w Orlando jest 2,500 otwartych stanowisk do budowy Metaverse. Miasto jest już głównym ośrodkiem symulacji i szkolenia.

Sony PSVR 2 to wspaniała aktualizacja, ale nie jest to pozycja obowiązkowa, mówi Stephen Totilo z Axios. Podsumowując: PSVR 2 jest bardzo dobry, jeśli nie masz nic przeciwko cenie, przewodom i rozumiesz kompromisy nieodłącznie związane z wciągającymi grami VR.

This Week in XR to także podcast prowadzonym przez autora tej kolumny, profesora Charliego Finka, Teda Schilowitza, Futurist, Paramount Global i Rony'ego Abovitza, założyciela Magic Leap. W tym tygodniu naszym gościem jest Alex Herrity, programista, przedsiębiorca i współzałożyciel firmy Anima, która właśnie wypuściła Onlybots, zwierzaka AR obsługującego sztuczną inteligencję. Można nas znaleźć na Spotify, iTunes, YouTube.

Co czytamy

Dlaczego powinieneś używać nowej generatywnej sztucznej inteligencji w swojej firmie Metaverse. Albo może nie (Blog Tony'ego Vitillo/Skarred Ghost)

Wsad dla Apple

Zestaw słuchawkowy Apple będzie „momentem Macintosha”, mówi były menedżer Apple XR (Tomislav Bezmalinovic /Mieszany)

Zestaw słuchawkowy rzeczywistości mieszanej Apple podobno zadebiutuje na WWDC w czerwcu (Jon Fingas/Engadget)

Źródło: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2023/02/16/this-week-in-xr-ai-supplants-metaverse-web3-bigscreen-unveils-sleek-vr-headset/