Activision Blizzard (ATVI) poinformowała o swoich zarobkach za czwarty kwartał dzisiaj po dzwonku, odnotowując kluczowe rekordy liczby rezerwacji netto, zysku na akcję i miesięcznych aktywnych użytkowników.
Oto kilka kluczowych liczb z raportu w porównaniu z oczekiwaniami analityków opracowanymi przez Bloomberg:
Rezerwacje netto w IV kw.: Rzeczywiste 3.57 mld USD w porównaniu z przewidywanymi 3.08 mld USD
Skorygowany zysk na akcję w IV kw. (EPS): Rzeczywiste 1.87 USD w porównaniu z oczekiwanymi 1.52 USD
Miesięczni aktywni użytkownicy (MAU): 389 mln rzeczywistych w porównaniu do 388.4 mln oczekiwanych
Akcje spółki wzrosły o mniej niż 1% w handlu po godzinach.
Oczekiwania były wysokie, jeśli chodzi o wejście Activision w ten cykl zysków – firma wychodzi z serii głośnych wydań, w tym „Call of Duty: Modern Warfare II”, „Overwatch 2” i „World of Warcraft: Dragonflight”.” To właśnie te wydania pomagają Activision osiągać znaczące wyniki, szczególnie w przypadku rezerwacji netto.
W szczególności „Modern Warfare II” to jasny punkt z 2022 r., który sprawił, że liczby firmy poszybowały do przodu. W ciągu dziesięciu dni po premierze „Modern Warfare II” wygenerowane 1 miliard dolarów sprzedaży pomimo spowolnienia wydatków konsumenckich. W tym celu bezpłatna wersja „Call of Duty” o nazwie „Warzone 2.0” szybko zyskała na popularności po wydaniu, gromadząc 25 milionów graczy w ciągu pierwszego tygodnia.
Mimo to ATVI jeszcze nie wyszedł z lasu
Jednak to napięty czas dla Activision, ponieważ firma z Santa Monica jest sprzedawana Microsoftowi (MSFT) za ogromne 69 miliardów dolarów – ale transakcja nie uzyskała jeszcze zgody organów regulacyjnych.
Federalna Komisja Handlu (FTC) pozwany zablokować transakcję w grudniu, i to jest przypadek bardzo jeszcze w toku. Dodatkowo Activision ostatnio było wymuszony zapłacić 35 milionów dolarów po tym, jak dochodzenie Komisji Papierów Wartościowych i Giełd (SEC) wykazało, że firma naruszyła ochronę sygnalistów i ułatwiła niewłaściwe postępowanie w miejscu pracy.
W dochodach firmy zwolnić w poniedziałek Bobby Kotick, dyrektor generalny Activision Blizzard, powiedział: „Rok 2022 zakończyliśmy z rekordowymi kwartalnymi rezerwacjami netto, realizując naszą misję dostarczania graczom niesamowitej radości. … Z niecierpliwością czekamy na historyczny rok, w którym będziemy pracować nad fuzją z Microsoft”.
Organy regulacyjne oskarżyły firmę o prowadzenie problematycznego środowiska pracy w ciągu ostatnich kilku miesięcy, a nawet lat. W grudzień, Kalifornijski Departament Praw Obywatelskich pozwał Activision, zarzucając kulturę uporczywego molestowania seksualnego i dyskryminację płacową w firmie. Firma rozstrzygnięty podobny pozew o 18 milionów dolarów złożony przez Komisję ds. Równych Szans Zatrudnienia w 2021 roku.
Mimo to wyniki Activision w tym kwartale wyglądają wyjątkowo dobrze w świetle trudnego kwartału, jaki był dla firm zajmujących się grami wideo.
Gdzie indziej w poniedziałek, twórca „Grand Theft Auto”, Take Two Interactive (TTwo) zgłosił szereg kluczowych chybień, w tym znaczne chybienie rezerwacji netto w wysokości 1.38 mld USD w porównaniu z szacowanymi 1.45 mld USD.
A na początku tego miesiąca firma Electronic Arts (EA) zgłaszane tęskni za sprzedażą i poradnictwem.
Allie Garfinkle jest starszym reporterem technicznym w Yahoo Finance. Śledź ją na Twitterze pod adresem @agarfinks i LinkedIn.
Przeczytaj najnowsze informacje finansowe i biznesowe z Yahoo Finance
Pobierz aplikację Yahoo Finance dla Apple or Android
Śledź Yahoo Finance na Twitter, Facebook, Instagram, Flipboard, LinkedIn, YouTube
Źródło: https://finance.yahoo.com/news/activision-blizzard-results-top-estimates-amid-otherwise-rough-quarter-for-game-makers-202159266.html