Chris Dixon z a16z jest „naprawdę podekscytowany” przyszłorocznymi grami web3

Chris Dixon, założyciel i główny partner a16z, jest podekscytowany tym, w jakim kierunku gry web3 mogą zajść w nadchodzącym roku. 

„Jest cała masa premier w ciągu najbliższych 12 miesięcy, którymi jestem podekscytowany”, powiedział Dixon podczas ekskluzywnego wywiadu w podcaście The Block The Scoop.

Dixon opisał, jak w ciągu ostatnich trzech lat większość zespołów tworzących gry web3 to „kryptoludzie, którzy byli entuzjastami gier”. Ale teraz „zespoły graczy najwyższego poziomu”, takie jak te w Blizzard, Riot i Valve „zdecydowały, że chcą albo tworzyć tradycyjne gry, które obejmują gry z NFT, albo w bardziej ekstremalnym przypadku […] budować gry w pełni łańcuchowe ”, co pozwoliłoby na takie rzeczy jak „modowanie na sterydach; kto może wziąć grę, rozwidlić ją i dodać do niej. ”

„Gra jest tworzona przez społeczność, a nie przez firmę” – powiedział. „I myślę, że to naprawdę ekscytujące”.

a16z uruchomił a $ 600 mln fundusz na rozwój branży gier web3 w maju. Od tego czasu firma zainwestowała 23 miliony dolarów w przedmioty kolekcjonerskie i platformę do gier NFT kryptoy, poprowadził rundę o wartości 56 milionów dolarów na platformie awatarów Metaverse Gotowy gracz i poprowadził podwyżkę w wysokości 150 milionów dolarów dla start-upu z branży gier blockchain Gry mityczne

Gry Web3 są obecnie zdominowane przez dwa podmioty, według The Block’s Data Dashboard. Pierwszą z nich jest Axie Infinity, gra, która spopularyzowała model gier internetowych typu „graj, aby zarobić”, zanim niestabilność ekonomiczna zachęciła upadek. Następnym jest metaverse gamingowy projekt Yuga Labs Inne czyny, który wystartował w maju tego roku.

Oprócz gier, Dixon uważa, że ​​NFT „przenoszą kryptowaluty ze świata finansów do świata mediów, który obiektywnie jest po prostu większym światem. Na świecie jest więcej ludzi, którzy bardziej interesują się mediami niż finansami”.

„Myślę, że ścieżka, która doprowadzi nas do miliarda ludzi aktywnie angażujących się w kryptowaluty, prawdopodobnie będzie w jakiś sposób przebiegać przez media”.

© 2022 The Block Crypto, Inc. Wszelkie prawa zastrzeżone. Ten artykuł służy wyłącznie celom informacyjnym. Nie jest oferowany ani przeznaczony do wykorzystania jako porady prawne, podatkowe, inwestycyjne, finansowe lub inne.

Źródło: https://www.theblock.co/post/196251/a16zs-chris-dixon-sees-community-builders-as-future-of-web3-gaming?utm_source=rss&utm_medium=rss