Meta planuje obniżkę sprzedaży NFT o prawie 50% – crypto.news

Meta (wcześniej Facebook) planuje pobierać prowizję w wysokości 47.5% od sprzedaży NFT na platformie Horizon Worlds. Ta sprzedaż jest częścią strategii firmy zakładającej stworzenie metaverse. W poniedziałkowym poście na blogu firma ujawniła, że ​​pozwala niektórym twórcom Horizon World na sprzedaż ich wirtualnych aktywów, w tym NFT.

Przyciąganie sprzedaży

W środę rzecznik Meta potwierdził, że każda transakcja będzie wymagała obniżki aż o 47.5%. Obejmują one „opłatę za platformę sprzętową” w wysokości 30% za sprzedaż za pośrednictwem sklepu Meta Quest. Sklep sprzedaje aplikacje i gry do swoich zestawów słuchawkowych do wirtualnej rzeczywistości. Pozostała opłata w wysokości 17.5% pobierana jest w Horizon Worlds. 

Horizon Worlds to darmowa gra w wirtualnej rzeczywistości, która pozwala użytkownikom odkrywać i budować swoje światy. Został wydany w USA i Kanadzie 9 grudnia. Jednak nadal nie jest dostępny na całym świecie.

Część użytkowników społeczności NFT skrytykowała firmę za wielkość cięcia. Jeden z użytkowników Twittera napisał: „Nienawidzę cię, Facebooku”.

Inny powiedział: „Jeśli Meta chce 47.5% sprzedaży NFT, musi porozmawiać z IRS, ponieważ nie mam tego nawet po opodatkowaniu”.

Vivek Sharma, wiceprezes Horizon w Meta, powiedział The Verge:

„Uważamy, że jest to całkiem konkurencyjna stawka na rynku. Wierzymy, że inne platformy będą mogły mieć swój udział”.

OpenSea, kolejny rynek NFT, pobiera 2.5% od każdej transakcji, podczas gdy LookRare pobiera 2%.

Rozgrzewka przed Metaświatem

Przewiduje się, że światowy rynek metaverse wzrośnie w tempie CAGR wynoszącym 40.1% od 2021 r. do 2027 r. Oznacza to zmianę z 45.6 miliardów dolarów w 2020 r. do 344.8 miliardów dolarów do 2027 r. Metaverse to platforma rzeczywistości mieszanej lub cyfrowej, która umożliwia użytkownikom angażuj się cyfrowo za pośrednictwem sieci społecznościowych, gier internetowych, rzeczywistości wirtualnej (VR), rzeczywistości rozszerzonej (AR) i kryptowalut. 

Rzeczywistość rozszerzona dodaje dźwięk, obrazy i inne dane sensoryczne do świata rzeczywistego, aby poprawić interakcje użytkownika i interfejs. Wręcz przeciwnie, rzeczywistość wirtualna jest wirtualna i priorytetowo traktuje rzeczywistości fikcyjne, ale Metaverse wykorzystuje wyrafinowaną platformę do łączenia rzeczywistości mieszanych; takie elementy będą napędzać ekspansję rynkową.

W ciągu ostatnich kilku miesięcy ludzie zaczęli zdobywać wirtualne zasoby w różnych światach online, takich jak The SandBox i Decentraland. Snoop Dogg kupił wirtualną ziemię w The Sandbox, jednym z największych nazwisk hip-hopu. Ponadto fan zapłacił w grudniu 45,000 XNUMX dolarów za zakup wirtualnej ziemi obok piosenkarza w Sandboxie.

Co więcej, inne czynniki, takie jak rosnące zapotrzebowanie na edukację online oraz akademie kursów masowych, takie jak Udemy, Coursera i inne, w dalszym ciągu stanowią obiecujące czynniki stymulujące znaczące możliwości biznesowe na rynku Metaverse. 

Większy nacisk kładzie się także na konwergencję świata cyfrowego i fizycznego w Internecie. Rośnie również zapotrzebowanie na metaverse do zakupu aktywów cyfrowych za pomocą kryptowalut. Czynniki te będą napędzać rozwój rynku metaverse w całym prognozowanym okresie.

Meta kontra Apple

Opłaty, jakie Meta pobiera od deweloperów za sprzedaż wirtualnych zasobów w Horizon Worlds, są znacznie wyższe od tych ustalanych przez Apple. Mark Zuckerberg, dyrektor generalny Meta i inni dyrektorzy Meta już wcześniej krytykowali Apple za pobieranie od programistów 30% opłaty za zakupy w aplikacji.

W listopadzie Zuckerberg powiedział, że jego firma może uniknąć opłaty Apple App Store. „Tworząc dla metaświata, koncentrujemy się na otwieraniu możliwości dla twórców zarabiania pieniędzy na swojej pracy” – powiedział. „30% opłaty pobierane przez Apple od transakcji utrudniają to, dlatego aktualizujemy naszą usługę subskrypcji, aby teraz twórcy mogli zarabiać więcej”.

Źródło: https://crypto.news/meta-cut-nearly-50-nft-sales/