Twórca GTA, Rockstar Games, zakazuje NFT i kryptowalut

Gigant gier wideo Rockstar ogłosił nowe wytyczne dla użytkowników swoich serwerów RPG, które skutecznie zakazują kupowania i sprzedawania produktów blockchain.

As zgłaszane przez TechRadar, nowe środki będą miały szczególny wpływ na serwery Rockstar Grand Theft Auto Online. Niektórzy gracze używali tych serwerów, z których wiele nie jest oficjalnie nadzorowanych przez Rockstar, do handlu zasobami cyfrowymi, takimi jak kryptowaluty i NFT.

Jednak Rockstar niedawno nakreślił swoje podejście do serwerów RPG, mówiąc:

„Rockstar Games zawsze wierzyło w rozsądną kreatywność fanów i chce, aby twórcy pokazali swoją pasję do naszych gier”.

Następnie firma wyjaśniła, że ​​w przyszłości jej polityka będzie taka bardziej zbliżony do tego, który jest obecnie stosowany w przypadku modów dla jednego gracza. Spowodowałoby to, że mocno ograniczyłoby to wszelkie serwery, które:

  • Niewłaściwe wykorzystywanie znaków towarowych lub własności intelektualnej Rockstar;
  • Angażować się w eksploatację komercyjną, w tym sprzedaż „skrzynek z łupami”, korzystanie z wirtualnych walut i handel aktywami kryptograficznymi;
  • Ingerować w oficjalne usługi sieciowe, w tym GTA Online i Red Dead Online.

Wśród dotkniętych serwerów był Rowy, serwer założony przez rapera o imieniu Lil Durk, który umożliwiał graczom kupowanie i sprzedawanie przedmiotów, w tym skrzynki z łupami, właściwości w grze i pojazdy.

Okopy zostały zamknięte 27 listopada po wydaniu przez Rockstar nakazu zaprzestania działalności.

Podobno Rockstar nadal poluje na inne serwery które łamią jego zasady.

Czytaj więcej: Inwestorzy venture capital nienawidzą gier, ale uwielbiają ceny tokenów „graj, aby zarobić”

Do gry wszedł (mylący) nowy gracz

Można śmiało powiedzieć, że szersza branża gier wideo wciąż nie jest zdecydowana, jak dokładnie rozwiązać problem kryptowalut.

Rynek online i platforma do gier Steam wcześniej blokował gry, które zawierały element kryptograficzny, mówiąc, że czuje się nieswojo z powodu prawnych i etycznych obaw związanych z promowaniem zasobów cyfrowych, które mogą być bezwartościowe w nadchodzących latach.

Z drugiej strony wiele wybitnych studiów i wydawców poparło wykorzystanie kryptowalut w grach. Wśród nich jest Ubisoft, który pozwala graczom kupować przedmioty z serii Ghost Recon, oraz Sega, która określiła NFT jako przyszłość branży.

A potem jest Take-Two Interactive, który akurat jest właścicielem Rockstar Games. Weź dwa powiedziany na początku tego roku: „Jesteśmy głęboko przekonani, że istnieje możliwość dopasowania NFT do oferty Take-Two w przyszłości”.

Aby uzyskać więcej informacji, śledź nas na Twitter i wiadomości Google lub posłuchaj naszego podcastu śledczego Innowacja: Miasto Blockchain.

Źródło: https://protos.com/gta-creator-rockstar-games-bans-nfts-and-crypto/