Odkrywanie podstaw psychologii emocjonalnej w Metaverse – crypto.news

Metaverse to cyfrowy świat, który naśladuje świat rzeczywisty w każdy możliwy sposób. Z mediów społecznościowych wyłonił się zupełnie nowy świat wciągających doświadczeń z nadzieją na całkowite przyjęcie przez masy. Nawet w czasach, gdy wisi cicha rewolucja Metaverse, eksperci wyrażają obawy dotyczące podstaw psychologii emocjonalnej w cyfrowym świecie. Ten artykuł bada związek między metawersem a ludzką psychologią.

Na wiele sposobów nasza psychologia kształtuje Metaverse. Takim przykładem jest pogoń za przyjemnością, ponieważ ludzie szukają satysfakcjonujących doświadczeń. Metaverse jest wykuty, by odczepić się od nagradzanych ścieżek wewnątrz mózgu. To sprawia, że ​​jest to fascynujący świat, do którego użytkownicy będą chcieli wracać raz za razem. Weź stronę z wyzwaniami, z jakimi borykają się media społecznościowe, sprawa i wskaż uzależnienie od mediów społecznościowych. Półtorej dekady temu uzależnienie od mediów społecznościowych nie było tak powszechne, jak obecnie. Co więcej, Metaverse będzie następcą tego uzależnienia.

Pogoń za władzą kształtuje również Metaverse poprzez powiększanie nierównowagi sił. Mówiąc ściślej, osoby z wczesnym dostępem do cyfrowego świata będą chciały stawiać roszczenia i mieć wpływ. Co więcej, dostęp do Metaverse będzie ograniczony do twoich finansów, co pogłębia nierówności społeczne. W rezultacie osoby znajdujące się w niekorzystnej sytuacji z przyczyn geograficznych, ekonomicznych lub społecznych zostaną pozostawione w tyle.

Wpływ na zdrowie psychiczne

Wśród najbardziej potencjalnych skutków metawersu i angażowania się w wirtualne interakcje znajdują się obawy dotyczące psychoz. Dyrektor ds. Nauki w Amerykańskim Towarzystwie Psychologicznym, Mitch Prinstein, cytował, że przestrzeń cyfrowa tworzy samotność i dodaje, że stwarza więcej obaw związanych z obrazem ciała. Twierdzi również, że „narażenie na szkodliwe treści może być wyzwalaczem samobójstwa”.

Świat wirtualny jest ucieczką od rzeczywistości, z dala od życiowych nieszczęść i przywołuje chwilowe przyjemności. Jednak nadmiar technologii cyfrowych w świecie 3D może negatywnie wpłynąć na twoje zdrowie psychiczne. Może powodować problemy takie jak depresja i drażliwość. Może jednak również leczyć problemy psychiczne, takie jak fobie i PTSD.

Ponieważ Metaverse atakuje wpływową grupę demograficzną obejmującą nastolatków, ma to tragiczne konsekwencje na dłuższą metę. Dzieje się tak głównie dlatego, że młoda populacja wciąż musi przejść ważny etap rozwoju emocjonalnego i umysłowego. Ingerowanie w to zbudowanie może zrujnować ich reakcje emocjonalne, a na dłuższą metę wpłynąć na ich psychikę. Firmy technologiczne powinny stosować narzędzia zapewniające bezpieczeństwo zdrowia psychicznego i emocjonalnego użytkowników, takie jak narzędzia do weryfikacji wieku i moderatorzy treści.

Relacje w przestrzeni wirtualnej

Według Cathy Hackl „matki chrzestnej Metaverse” świat wirtualny to przestrzeń, w której jednostki dzielą się doświadczeniami. Cathy mówi: „W dzisiejszych czasach, jeśli chcesz dowiedzieć się czegoś o marce, wchodzisz na jej stronę internetową; kolejnym etapem będzie przejście do wirtualnego świata.” Zmienia sposób, w jaki ludzie angażują się w marki, przenosząc emocje ze świata realnego do przestrzeni wirtualnej. Metaverse eliminuje również wyzwania komunikacyjne i umożliwia ludziom komunikowanie się jako równoprawna część społeczności.

Niezależnie od tego, czy wirtualny świat jest tworzony w celu lepszej interakcji i wzajemnego zaangażowania, użytkownicy są odizolowani i nie ma żadnego prawdziwego ludzkiego zaangażowania. Jest to ważne, ponieważ nasila problemy ze zdrowiem psychicznym i uzależnienie. Doświadczenia towarzyskie mogą mieć realistyczne wrażenie w Metaverse, ale osoba stojąca za awatarem nadal będzie sama. Interakcja fizyczna jest ważną częścią dobrego samopoczucia psychicznego.

Jednak technologia wirtualna zrewolucjonizowała interakcję i ułatwiła poszukiwanie i dostęp do profesjonalnej pomocy w dowolnej dziedzinie przemysłu. Co więcej, ludzie mogą doświadczać prawdziwych interakcji z rodziną i przyjaciółmi.

Stan umysłu ludzi

Najnowsze badania pokazują różne negatywne skutki mediów społecznościowych; te same wyzwania mogą dotyczyć wirtualnego świata. Wyzwania te wpływają na psychikę młodych umysłów, ukazanych w powszechności nękania, zastraszania i problemów z poczuciem własnej wartości.

Albert Rizzo, psycholog pełniący funkcję dyrektora wirtualnej rzeczywistości medycznej w USC Institute for Creative Technologies, potwierdza, że ​​problemy te stają się coraz bardziej powszechne w Metaverse. Własnymi słowami Rizzo mówi: „Kiedy jesteś wcielony w przestrzeni, nawet jeśli nie możesz być fizycznie dotykany, możemy być narażeni na rzeczy, które nabierają poziomu realizmu, który może być psychologicznie atakujący”.

Również populacja pracująca z niskim poziomem cierpliwości i samokontroli może być katastrofalna. Metaverse wzmacnia to, niezależnie od tego, czy ma dobry potencjał rynkowy. Problemy takie jak opóźnione gratyfikacje będą jednymi z obaw. W przestrzeni wirtualnej twoje faktyczne cechy psychiczne zostaną wzmocnione. Osoby o niższej inteligencji emocjonalnej mogą być zagrożone słabym kontaktem z innymi. Metaverse ma dzwonki i gwizdki. Jednak świat cyfrowy będzie miał nieograniczone korzyści, koncentrując się na rozwiązywaniu tych problemów.

Obawy dotyczące bezpieczeństwa psychicznego

Nadużywanie technologii cyfrowej jest często związane z kilkoma problemami ze zdrowiem psychicznym. Wśród nich są psychotyczność (0.5%), wyobrażenia paranoidalne (0.5%), depresja (4%), objawy somatyczne (6%) i inne poważne choroby psychiczne. Nadużywanie tej technologii może nie być dobrym pomysłem na zdrowie psychiczne.

Jak na ironię, Metaverse ma na celu poprawę relacji społecznych, eliminując wyzwanie dystansu, ale w rzeczywistości użytkownicy są sami w jednym miejscu. Ta interakcja tworzy chwilowe uczucie przyjemności i chwilowego podniecenia. Powoduje to, że użytkownicy stają się „ćpami” Metaverse, uzależnionymi od urządzeń cyfrowych. Co więcej, doprowadzi to do nadużywania technologii wirtualnych, powodując problemy psychiczne.

Dział Reality Labs Facebooka projektuje zarys swojego wirtualnego świata i dąży do wirtualnego wytworzenia poczucia interakcji. Taka wirtualna interakcja pomoże osobom doświadczającym urojeń. Zostało to udowodnione w kontrolowanych badaniach klinicznych, które pomogły ludziom z psychozami poradzić sobie. Nie jest to jednak uważane za trwałe rozwiązanie tych problemów. Dla osób z objawami podobnymi do schizofrenii Metaverse służy jako tymczasowa „bezpieczna przystań”.

Jednak ironia ta jest zaskakująca, ponieważ Metaverse i rzeczywistość wirtualna obiecują poprawę zdrowia emocjonalnego i psychicznego użytkowników. Na przykład Rizzo, ekspert ds. badań USC, wyjaśnia terapie rzeczywistości wirtualnej, które promują empatię u pacjentów z PTSD i urazami psychicznymi. Empatia została zidentyfikowana jako mięsień, który można wzmocnić poprzez praktykę. Firmy takie jak Oculus zainwestowały w programy, które zachęcają programistów do tworzenia treści dla dobra społecznego.

Wnioski

Wirtualna rzeczywistość nie działająca w czasie rzeczywistym ma na celu zwiększenie empatii zorientowanej na działanie i poznawczej. Ucieleśnione doświadczenie pomaga społeczeństwu w refleksji nad naturą i doświadczeniami z prawdziwego życia. Niezależnie od tego zanurzenie w przestrzeni cyfrowej zwiększa szanse na oderwanie się od rzeczywistości. To z kolei prowadzi do objawów urojeniowych, a nawet psychotycznych.

Źródło: https://crypto.news/exploring-the-basics-of-emotional-psychology-in-the-metaverse/