Kryptosceptyczni gracze recenzują bombę Storybook Brawl po zakupie przez FTX

Oburzeni gracze zrecenzowali zbombardowaną grę Storybook Brawl na Steamie w związku z obawami dotyczącymi potencjalnej integracji niezamiennego tokena (NFT) i blockchain po przejęciu przez giełdę kryptowalut FTX jej twórców Good Luck Games.

Storybook Brawl to darmowa gra karciana z automatyczną bitwą, która została wydana na platformie gier online Steam w połowie 2021 roku. Historia recenzji gry wykazała przytłaczające wsparcie aż do 22 marca, czyli dokładnie do dnia, w którym FTX US ogłosiło przejęcie.

Od tego czasu gra zyskała status „w przeważającej mierze negatywny”, a 600 z ostatnich 761 recenzji było negatywnych. Chociaż każdy, kto nie grał w tę grę, może zostawić opinię, ponieważ nie wymaga ona zakupu, wiele recenzji pochodzi od graczy, którzy spędzili w grze dużo czasu.

„Nie wspieramy NFT w tym domu. Tragiczny koniec świetnej automatycznej bitwy” – napisał użytkownik Steam asnugglekitten, który zalogował się w grze ponad 130 godzin. Inny gracz o imieniu King Bear, który przepracował ponad 60 godzin, napisał:

„Good Luck Games zostało przejęte przez FTX, firmę zajmującą się kryptowalutami, aby „pomóc kryptowalutom w zdobyciu popularności wśród graczy”. Nie chcę brać w tym udziału i nie chcę, aby kryptowaluty „wdzierały się” na rzeczy, które mnie interesują. Odinstalowane.”

Recenzje Storybook Brawl: Steam

W ramach przejęcia Storybook Brawl zostanie zintegrowany z działem gier blockchain FTX US, a współzałożyciel FTX, Sam Bankman-Fried, przedstawi szersze plany firmy dotyczące etycznej integracji „gier i transakcji kryptowalutowych w sposób, który jeszcze nie został dokonany”. w tej przestrzeni.”

W przemówieniu 23 marca w podróży założyciel Good Luck Games, Matt Place, podkreślił również, że to dobra wiadomość dla gracza i firmy, ponieważ w końcu ma fundusze, aby wynieść grę na poziom AAA.

Może to niewiele zdziałać, aby rozwiać obawy dużej liczby graczy krypto-sceptycznych, ale Place zauważył również, że FTX US nie postawił wymogu, aby technologia blockchain była zintegrowana z grą:

„Zamierzamy zbadać technologię blockchain […], w jaki sposób możemy ją wykorzystać, aby stworzyć wartość, aby stworzyć zabawę dla graczy. Kiedy to znajdziemy, wprowadzimy to do gry, a jeśli tego nie zrobimy, nie mamy mandatu, aby to zrobić.

Chociaż NFT, kryptowaluty i blockchain zostały powszechnie przyjęte zarówno przez artystów, jak i graczy, w obu społecznościach nadal istnieje duża liczba sceptyków.

Związane z: FTX i CoinShares uruchamiają fizyczny zakład Solana ETP

Główne punkty sporne dla wielu graczy walczących z kryptowalutami często dotyczą postrzeganych oszustw, wyłudzania gotówki i wpływu kryptowalut na środowisko – pomimo bardziej energooszczędnych rozwiązań blockchain dostępnych dla gier niż łańcuchy Proof-of-work.

Jak dotąd wiele tradycyjnych gier i firm poradziło sobie z największą siłą oburzenia potencjalne integracje, w tym Ubisoft, Discord, platforma mediów społecznościowych popularny wśród graczy, Electronic Arts i Zespół twórców robaków Team17.