Gry kryptowalutowe potrzebują wirusowego momentu, recenzja Nitro Nation, projekt Axie Greenlight – Magazyn Cointelegraph

Gry Blockchain potrzebują własnego „EVO Moment 37”?

Podczas gdy ekosystem gier Web3 wciąż próbuje odnaleźć się w głównym nurcie świata gier, kluczowym elementem, którego brakuje w prawie wszystkich tytułach Web3, jest inspiracja. Aby dotrzeć do szerszej publiczności, gry Web3 potrzebują chwili „wow”, aby rozprzestrzenić się wirusowo i zapisać w historii gier.

Studia gier Web3 wpadają w tę samą pułapkę, w którą wpadło wielu ich tradycyjnych poprzedników: lepsza grafika, więcej nagród i większa obsada postaci. Jasne, są to niektóre istotne elementy rozgrywki, ale aby rozszerzyć cały ekosystem, programiści muszą myśleć dalej.

Wraz z premierą Street Fighter 6 i Mortal Kombat 1 na horyzoncie, można śmiało powiedzieć, że bijatyki przeżywają wielki powrót. Ale pamiętajmy dokładnie moment, w którym gracze na całym świecie po raz pierwszy pokazali radość z bijatyk: The EVO Moment 37.

W 2004 roku, podczas złotego okresu domowych konsol, w turnieju EVO skupionym na bijatykach doszło do magicznego momentu, w którym dwóch legendarnych graczy rywalizowało ze sobą, a jeden z nich — Daigo Umehara — wykonał ruch, który wówczas uznano za niemożliwy. YouTube nie istniał wtedy, więc ten moment został uchwycony na oficjalnym DVD, które ukazało się w następnym roku. Został nazwany „Evo Moment 37” i stał się głównym bodźcem dla szerokiej publiczności do poważnego potraktowania gier walki.

Gry Web3 tego potrzebują. Studia Web3 muszą dodać do swoich produktów inspirację, potencjał chwili „wow” i aspekt wirusowości. Do tego czasu zdobycie zainteresowania mainstreamowej publiczności będzie trudne.

Om Nom wkracza do metawszechświata

Gry takie jak Angry Birds, Fruit Ninja i Cut the Rope odgrywały rolę katalizatorów u zarania gier mobilnych: katapultowały smartfony i tablety w ręce głównego nurtu odbiorców dzięki żywej grafice, uroczym postaciom i intuicyjnej rozgrywce wykorzystującej przełomowe wówczas beztarciowy ekran dotykowy w innowacyjny sposób. Właśnie dlatego współpraca ZeptoLab z The Sandbox w celu wprowadzenia Om Noma — zielonego potwora z serii Cut the Rope — do Web3 to ważna wiadomość dla starszych uczniów.

Cut The Rope i The Sandbox współpracują, aby wprowadzić Om Nom do metaświata.
Cut the Rope nadchodzi do The Sandbox. (Piaskownica)

Gracze będą mieli okazję poznać wirtualny świat inspirowany franczyzą w Om Nom's Social Hub. Wydarzenie będzie gościć znane postacie z Cut the Rope, a celem końcowym będzie odkrycie historii pochodzenia Om Noma.

Dyrektor ds. rozwoju biznesu ZeptoLab, Kristina Truvaleva, mówi, że wprowadzenie klasycznego tytułu do metaverse da graczom „poczucie, że zostali przeniesieni do zupełnie nowego świata — przesiąkniętego nostalgią, ale pełnego nowych wyzwań”.

Przeczytaj także

Korzyści

Odzyskaj swoje pieniądze: dziwny świat sporów dotyczących kryptowalut

Korzyści

Od dyrektora Mennicy Stanów Zjednoczonych do Pierwszego Klienta Bitcoin IRA

Wirtualny świat ruszył 10 sierpnia. Gracze, którzy ukończą wszystkie zadania i spełnią wszystkie wymagania, będą mieli szansę podzielić się pulą 120,000 1 PIASKU. Prawdziwa nagroda o nazwie Skarbonka Om Noma zostanie również wysłana do posiadaczy awatarów 1:XNUMX, którzy pomyślnie przejdą wszystkie zadania Centrum Społecznego Om Noma.

Konstruktorzy Axie otrzymują zielone światło

Twórca Axie Infinity, Sky Mavis, niedawno przedstawił Mavis Hub: Greenlight, program dla programistów, który umożliwia udostępnianie społeczności swoich wczesnych wersji gier. Program umożliwia graczom testowanie i zawiera system głosowania, który pozwala społeczności głosować na gry, które najbardziej ich ekscytują, napędzając konkurencję między programistami.

Aby kwalifikować się do programu, gry muszą znajdować się w fazie grywalnej wersji beta, co oznacza, że ​​podstawowa pętla gry powinna być kompletna i zapewniać co najmniej jedną kompletną sesję gry. Gry, które odniosły sukces w Greenlight, mogą otrzymać dodatkowe wsparcie, takie jak dodatkowe dotacje i budżety pozyskiwania użytkowników na miękkie premiery.

Program przypomina podobne ćwiczenia w grach Web2, jak nieistniejący już Steam Greenlight, który został przekształcony w Steam Direct. Usprawniają proces dla programistów i dostarczają cennych informacji zwrotnych od społeczności, zwiększając zaangażowanie, gdy gracze decydują, kto zostaje, a kto odchodzi.

Twórca Axie Infinity, Sky Mavis, uruchomił Mavis Hub: Greenlight
Gracze mogą głosować na gry, które im się podobają, korzystając z Mavis Hub: Greenlight. (Blog Axie Infinity)

Zainteresowani gracze mogą wypróbować dwie debiutanckie gry na Greenlight o nazwie Mini Tri-Force i Culinary Wars. W pierwszym gracz próbuje ocalić swój klan Axie w zatrutym lesie, walcząc z youkai – duchami z japońskiego folkloru. Ta ostatnia to kooperacyjna gra o gotowaniu, bardzo przypominająca Overcooked, w której gracze wcielają się w szefów kuchni i spieszą się, by zrealizować zamówienia w krótkim czasie, co często prowadzi do chaosu.

Mavis Hub: Greenlight został uruchomiony w aplikacji Mavis Hub Desktop App, a wersja internetowa jest również w przygotowaniu.

150 XNUMX dolarów zachęty do przejścia na ciemną stronę

Sieć blockchain warstwy 1 Aelf uruchomiła program Aelevate, oferując do 150,000 2 USD na studio WebXNUMX, aby pomóc programistom przejść na technologię blockchain i tworzyć gry w sieci Aelf.

Jak dotąd firma nie ma żadnych przedsięwzięć związanych z grami, ale Aelf ma na celu włamanie się do świata gier dzięki temu programowi. Biorąc pod uwagę, że do 60 r. rynek gier blockchain ma przekroczyć 2027 miliardów dolarów – prawie 15 razy więcej niż 4.6 miliarda dolarów od 2022 r. – entuzjazm Aelf jest zrozumiały.

„Naszym celem jest przełamanie zniechęcających barier, przed którymi stoją studia przy integracji technologii blockchain do swoich gier, szczególnie w obecnym niepewnym i wymagającym klimacie kryptograficznym” – powiedziała Tavia Wong, szefowa działu reklamy w Aelf, dodając:

Poprzez Aelevate zobowiązujemy się do wsparcia przestrzeni gier Web3, ponieważ zapewniamy kluczowe wsparcie infrastrukturalne i porady ekspertów branżowych, aby nasi uczestnicy mogli się rozwijać i odnosić sukcesy w tej nowej granicy Web3”.

Aelf przedstawia pakiet zdecentralizowanych aplikacji wybranym kandydatom, usprawniając proces przejścia na blockchain dzięki integracji zasobów, tworzeniu tokenów i rozwojowi inteligentnych kontraktów. Program wspiera również biznesową stronę Web3 w zakresie mentoringu, strategii rynkowych i możliwości pozyskiwania funduszy.

Przeczytaj także

Korzyści

Wymuszona kreatywność: dlaczego Bitcoin kwitnie w byłych państwach socjalistycznych

Korzyści

Oszuści omijają sankcje gospodarcze, ale czy krypto jest w błędzie?

Wnioski do programu można składać do 30 września, a pierwsza runda grantów zostanie przyznana w październiku.

Gorące ujęcie – Nitro Nation: Światowa trasa

Nitro Nation: World Tour od Mythical Games to darmowa gra wyścigowa typu drag racing w sieci Web3 na urządzenia mobilne, która jest świetną opcją na odprężenie się po długim dniu. Łączy w sobie prostą mechanikę rozgrywki z piękną grafiką – oczywiście jak na grę mobilną.

Sterowanie jest łatwe do uchwycenia, ponieważ są tylko dwa przyciski. Pierwszym z nich jest przycisk gazu, który służy do utrzymywania wskaźnika w zielonej strefie na początku wyścigu. Po rozpoczęciu wyścigu przycisk ten zmienia się w przycisk „Zmiana biegów”, który należy nacisnąć, gdy wskaźnik znajduje się w zielonej strefie, aby utrzymać stałe tempo. Drugi to przycisk nitro, który daje samochodowi trochę doładowania.

Gameplay z Nitro Nation World Tour
Gra Nitro Nation: World Tour. (Nitro Nation: Światowa trasa koncertowa)

Gracze mogą ulepszać i dostrajać swoje samochody, aby mieć przewagę na ulicach. Gra zapewnia również szeroką gamę opcji dostosowywania, które można kupić za walutę w grze, i oferuje szeroką gamę w pełni licencjonowanych samochodów, od Subarusa i Mazdy po Astona Martina i Paganisa.

Marki samochodów licencjonowanych przez Nitro Nation World Tour
Licencjonowane marki samochodów w Nitro Nation: World Tour. (Nitro Nation: Światowa trasa koncertowa)

Elementy Web3 wchodzą do gry jako samochody NFT, które można wyrzucić z pakietów samochodów do kupienia lub bezpośrednio kupić i sprzedać na rynku. Samochody NFT są wstępnie dostrojone i mają lepsze statystyki. Gra jest doskonale grywalna bez samochodów NFT, więc mainstreamowi gracze free-to-play (F2P) nie są zmuszani do korzystania z tych elementów Web3. Nitro Nation: World Tour oferuje prostszą rozgrywkę niż zwykłe Forzas i Need for Speeds, ale zapewnia dobrą zabawę. Jeśli interesują Cię samochody, wyścigi lub NFT, rozważ wypróbowanie Nitro Nation: World Tour.

Więcej z przestrzeni gier kryptograficznych:

– Bandai Namco, światowej sławy wydawca gier Dark Souls i Tekken, współpracował z siecią blockchain Oasys i start-upem Attructure, aby zaprezentować udoskonaloną sztuczną inteligencją wirtualną grę ze zwierzakami, która zawiera cyfrowe stworzenia oparte na NFT.

– Amazon Prime Gaming partner się z automatyczną grą szachową Web3 Mojo Melee, aby oferować bezpłatne ekskluzywne nagrody członkom Amazon Prime.

– Gra Web3 Mahjong Mahjong Meta poszedł na żywo po trwającej dwa miesiące otwartej fazie beta.

– Wreck League, bijatyka mechów od nWay, współpracuje z Yuga Labs w celu hostowania mechów NFT o tematyce Yuga.

– Dininho, oparta na NFT, społecznościowa gra MMO z otwartym światem wydany na Arbitrumie.

Erhana Kahramana

Erhana Kahramana

Mieszkający w Stambule Erhan rozpoczął swoją karierę jako dziennikarz gier. Obecnie pracuje jako niezależny pisarz i twórca treści, koncentrując się na najnowocześniejszych technologiach i grach wideo. Lubi grać w Elden Ring, Street Fighter 6 i Persona 5.

Źródło: https://cointelegraph.com/magazine/web3-gamer-viral-moment-cut-the-rope-sandbox-axie-aelph-nitro-nation-review/