Czy najnowszy/nadchodzący silnik Unreal Engine może wykorzystać potencjał Metaverse? – krypto.news

Czy Unreal Engine 4 nie wygląda niesamowicie? Czy jest w stanie tworzyć gry VR? Odpowiedź brzmi tak i nie. Tak, ponieważ wyglądało to świetnie, gdy Epic Games wypuściło najnowszą wersję Unreal Engine 4 (UE4). Nie, ponieważ UE4 to tylko część układanki. Do tworzenia gier w wirtualnej rzeczywistości (VR) potrzebne są inne narzędzia. I prawdę mówiąc, maleńkie fragmenty ekranu, które widzieliśmy w zwiastunach wideo Unreal Engine 5, zapewniają wielu graczom bezsenne noce. Pytanie, które nam zadaje, brzmi, czy UE5 w końcu sprawi, że Metaverse stanie się światem, o którym wszyscy marzyliśmy? Zanurzmy się w świecie UE5 i zobaczmy.

Nierealny silnik 5

Unreal Engine 5 to dobrze znany silnik gier, biorąc pod uwagę liczbę gier AAA, które wykorzystują jego technologię. Najnowszy Unreal Engine zachęca zespoły do ​​tworzenia dużych, wciągających i ultrarealistycznych aplikacji. Te z kolei służą doskonaleniu projektów Metaverse. 

Nawet niektóre monety kryptograficzne Metaverse tworzą swój Metaverse za pomocą Unreal Engine 5. Należą do nich Bloktopia (BLOK), której kapitalizacja rynkowa wynosi 27.22 mln USD, Wilder World (WILD) z 26.59 mln USD i Starlink z 40.90 mln USD. 

Unreal Engine jest uważany za bramę używaną przez wielu programistów. Jest podstawą całego ekosystemu, w tym usług i narzędzi niezależnych od silnika, które są publicznie dostępne i każdy może z nich korzystać. Przede wszystkim Unreal Engine koncentruje się na zapewnieniu puli zasobów potrzebnych programistom do tworzenia Metaverse. Osiąga się to za pomocą połączonego centrum platform, rynków i aplikacji. 

Elementy działające w Wirtualnym Świecie 

Rzeczywistość wirtualna (VR) staje się coraz bardziej popularna dzięki zestawom słuchawkowym, takim jak Oculus Rift i HTC Vive. Urządzenia te pozwalają nam doświadczać nowych światów na ekranach komputerów lub smartfonów bez wychodzenia z domu.

Wśród ważnych narzędzi dostarczanych przez Unreal Engine 5 znajduje się MetaHuman Creator. Funkcja została ujawniona w lutym 2021 roku jako aplikacja w chmurze. Jego jedynym celem jest umożliwienie programistom stworzenia fotorealistycznych cyfrowych ludzi w ciągu kilku minut, wraz z ubraniami i pożądanymi skórkami. Innym narzędziem jest Sketchfab, który pozwala programistom kupować lub sprzedawać treści VR, AR i 3D oraz odkrywać, publikować i udostępniać je. 

Gry nowej generacji UE5 dają wgląd w namacalną demonstrację funkcji silnika Unreal Engine, które budują otwarte, wciągające środowiska o ultra-wysokiej wierności. UE5 to duży krok w branży technologicznej, umożliwiający zacieranie granic między grami a filmowaniem.

Produkcja wizualna

Po uznaniu za eksperymentalne, technologia czasu rzeczywistego w produkcji filmowej jest teraz możliwa i jest przyjmowana w celu usprawnienia przepływu pracy. Przepływy pracy w czasie rzeczywistym wpływają na kreatywny cykl życia projektu, w tym pisanie koncepcyjne, projektowanie produktu i efekty wizualne końcowej klatki. Studia animacji na całym świecie czerpią korzyści z przepływu pracy w czasie rzeczywistym. 

W kontekście animacji klatki są renderowane w ułamkach sekund i szybciej tworzą zawartość. Jeśli zmienisz zdanie, nie będziesz musiał czekać na długie okresy ponownego renderowania. Unreal Engine stara się rozwijać różnorodne style animacji. Niektóre z projektów UE5, które wspierają tę produkcję, obejmują Yuki 7.

Fotorealizm 

Korzystanie z Unreal Engine 5 umożliwiło programistom na całym świecie tworzenie niezwykle szczegółowych, wciągających światów cyfrowych, które bardzo przypominają rzeczywistość. Biorąc pod uwagę Nanite, najnowszy system geometrii mikro-wielokątów UE5, użytkownicy mogą bezpośrednio importować zasoby źródłowe. Należą do nich modele urządzeń CAD, pojazdów i budynków, czy fotogrametryczne skany otoczenia i terenu. Nanite pomaga w tworzeniu bardzo szczegółowych scen bez konieczności martwienia się o ograniczenia wywołania losowania. Działa wyłącznie poprzez inteligentne przetwarzanie i przesyłanie strumieniowe szczegółów, które tylko Ty możesz dostrzec. 

Co więcej, przyszłość wydaje się obiecująca, biorąc pod uwagę rozwiązania AI ukierunkowane na powiększanie danych geograficznych. Przykładem jest Blackshark, który dostarcza semantycznego, fotorealistycznego cyfrowego bliźniaka 3D, który przypomina całą planetę. Główną ideą jest umożliwienie udanej interakcji symulacji ze środowiskiem na poziomie intelektualnym. 

Transmisje i wydarzenia na żywo

Po ostatniej pandemii nadawcy na całym świecie zwrócili się w stronę Unreal Engine, aby dostarczać zabawne i wciągające treści. Mając na uwadze, że Metaverse jest cyfrowym bliźniakiem prawdziwego świata, rzeczywiste działania, takie jak uczestnictwo w wydarzeniach i zakupy, są możliwe w świecie 3D. 

Silnik Unreal Engine był wykorzystywany przez producentów do dostarczania całkowicie wirtualnych wydarzeń, takich jak festiwal Tomorrowland. Nawet w przypadku wydarzeń osobistych grafika w czasie rzeczywistym była wykorzystywana do występów na scenie. Co więcej, branża modowa nie pozostała w tyle, a marki takie jak Balenciaga były pionierami w dostarczaniu swoich produktów klientom za pomocą Metaverse. 

Ostateczny Świat

Od czasu pierwszego spojrzenia Marka Zuckerberga na działanie wirtualnych światów po wprowadzeniu Meta, coraz więcej osób zaciekawiło, jak działa Metaverse. Ale Metaverse nie wzbudził zainteresowania, na które entuzjaści technologii uważają, że zasługuje, chociaż jest to modne słowo w Internecie. 

Przekonanie ogółu społeczeństwa, że ​​będziemy żyć w świecie, który na nowo definiuje pojęcie realizmu w wirtualnych światach, jest trudne, zwłaszcza że grafika w Metaverse nie jest obecnie przekonująca. Dlatego wierzymy, że wraz z integracją Unreal Engine 5, Metaverse stanie się tak realne, jak tylko życie.

Źródło: https://crypto.news/can-the-latest-upcoming-unreal-engine-realize-metaverses-potential/