Skalowanie bez wiedzy przeniesie zdecentralizowaną grę na wyższy poziom

Gry to jeden z najszybciej rozwijających się podsektorów branży web3 i jej najbardziej odpornych branż, a finansowanie utrzymuje się na wysokim poziomie pomimo nieustającej bessy na rynku. Ponad 60% z 7.1 miliarda dolarów zebranych przez startupy web3 w 2022 roku zostało skierowane do gier web3. A rok 2023 wydaje się być rokiem, w którym ta stolica nadejdzie dobrze, przynosząc ze sobą kambryjską eksplozję wysokiej jakości gier i kolejny poziom adopcji.

Jednak aby gry web3 naprawdę osiągnęły masę krytyczną i uwolniły swój pełny potencjał, muszą przezwyciężyć jedno z największych dotychczas wyzwań technicznych — skalowanie.

Na szczęście pogląd, że gier web3 nie można skalować w celu masowej adopcji, szybko się zmienia dzięki rozwojowi technologii Zero-Knowledge (ZK). Oprócz skalowania, wprowadzenie tej rewolucyjnej technologii zapewnia liczne transformacje zmieniające gry, w tym ulepszone bezpieczeństwo, ochronę prywatności, ulepszoną mechanikę gry, rozgrywkę bez zaufania i nowe źródła przychodów.

Prawdziwa własność uderza w ścianę skalowalności

Obecnie solidne ekonomie w grach są coraz ważniejszą częścią popularnych tytułów AAA, takich jak League of Legends, Fortnite, Call of Duty, Overwatch, World of Warcraft i niezliczonych innych. Jak wielokrotnie udowodniono, istnieje stały popyt na dostosowywanie gier, czego przykładem jest rynek skórek, który w 50 roku stanie się branżą wartą 2022 miliardów dolarów.

Nie mogąc zaspokoić apetytu na takie przedmioty, twórcy gier oferują wiele zasobów w grze, począwszy od skórek postaci i broni, a skończywszy na małych wirtualnych akcesoriach i ramkach awatarów. W rezultacie wielu graczy posiada dziesiątki, setki, a nawet tysiące przedmiotów w grze, zwykle w kilku tytułach — z których nigdy tak naprawdę nie mogą posiadać, sprzedać ani wymienić.

Tradycyjne aktywa gier web2 zawsze były ulicą jednokierunkową, przez którą fundusze przepływają od graczy do programistów i wydawców. Jest to jeden z największych anachronizmów web2, który web3 chce zakłócić — otwierając ekonomie w grach i pozwalając graczom stać się pełnoprawnymi uczestnikami tych rynków, umożliwiając im przenoszenie tych niestandardowych zasobów cyfrowych między różnymi grami, zmieniając gry w interoperacyjny, wciągający ekosystem.

Jednak aby tak się stało, gry web3 muszą być przygotowane do utrzymania tej samej skali, w jakiej działają obecnie tytuły web2, a to nie jest łatwe zadanie. Giganci, tacy jak League of Legends i Fortnite, przyciągają miliony graczy, a każdy z nich może mieć na swoich kontach wiele przedmiotów w grze. Aby konkurować z tak ogromnym przepływem zasobów w grach, zwłaszcza gdy gracze mogą je naprawdę posiadać i swobodnie nimi handlować oraz wymieniać je między sobą, gry web3 muszą być w stanie przetwarzać dziesiątki tysięcy transakcji jednocześnie.

Tymczasem Ethereum, główny blockchain do wszystkiego, co jest związane z web3, może obecnie przetwarzać średnio tylko do 30 transakcji na sekundę (TPS) — i to jest problem.

Dla ZK skalowanie to dopiero początek

Na szczęście fundamentalna zmiana paradygmatu jest już w toku. Rozwój i rychłe uruchomienie technologii ZK natywnie kompatybilnej z Ethereum zmieni sposób tworzenia wszystkich gier, nie tylko web3. Ten innowacyjny pakiet, nazwany zkEVM, zapewnia użytkownikom na całym świecie wszystkie korzyści wynikające z posiadania zasobów, a jednocześnie odblokowuje szeroką gamę ulepszeń, które mogą zrewolucjonizować gry web3.

Po pierwsze skalowalność. Jedną z głównych zalet technologii zkEVM jest możliwość osiągnięcia globalnej skali bez poświęcania bezpieczeństwa. Pozwala na łączenie dużych partii transakcji i zatwierdzanie poza łańcuchem, przy czym tylko ostateczny dowód jest przesyłany do głównej sieci – zmniejszając uciążliwe dane transakcji w sieci głównej.

Zwiększa to przepustowość o około 600 razy w porównaniu z siecią główną Ethereum, jednocześnie znacznie obniżając opłaty. Funkcjonalność ta jest niezbędna w grach, w których codziennie odbywają się miliony tanich transakcji o dużej wartości.

Następnie interoperacyjność. Zamiast być izolowanymi, otoczonymi murem ogrodami, te nowe tytuły będą działać bardziej jak ekosystem. Zasoby, awatary, profile i inne elementy mogą bezproblemowo przenosić się między różnymi platformami i grami, zapewniając użytkownikom większą płynność i dostęp.

Ponadto proces kupowania, sprzedawania lub przesyłania przedmiotów zostanie uproszczony do jednego lub dwóch kliknięć, zamiast konieczności konfigurowania i zarządzania całkowicie oddzielną aplikacją portfela. Dzięki tej nadrzędnej kompatybilności wszystkie tytuły i usługi mogą teraz bezproblemowo współpracować w sposób nieosiągalny wcześniej w przypadku tradycyjnych gier.

Tworzenie interoperacyjnych zasobów do przenoszenia między grami to niezwykle przekonujący sposób na wydłużenie żywotności podstawowej wartości ekonomicznej tytułów gier. Pomaga programistom stworzyć komponowalny świat gier, w którym każdy fan jednej gry dość dosłownie ma „skórkę w grze” dla innych w tym samym wszechświecie. Nie tylko stwarza to okazję do długoterminowego zarabiania, ale, co być może ważniejsze, daje twórcom gier szansę na podjęcie bardziej kreatywnego ryzyka, wiedząc, że jest już publiczność, która wybierze grę.

Kolejną korzyścią jest sposób, w jaki ZK może poprawić rozgrywkę i użyteczność. W szczególności zkEVM umożliwiają kompatybilność z inteligentnymi kontraktami, odblokowując bardziej wyrafinowaną mechanikę rozgrywki i tętniące życiem gospodarki w ekosystemie Ethereum.

Funkcjonalność, taka jak asset staking, daje możliwość pasywnego zarobku i może wnieść realną wartość do przedmiotów zdobytych w grze. Co więcej, wytwarzanie nowych przedmiotów nabiera nowego znaczenia, gdy są one dostępne jako NFT, które gracz naprawdę posiada i może nimi handlować lub przenosić według własnego uznania.

Co więcej, wszystkie zasoby można zagnieżdżać. Na przykład awatar gracza może być NFT z wieloma dodatkowymi NFT. Aktywa te można łączyć i transportować lub sprzedawać razem, albo można je podzielić na części składowe. Wszystko zależy od gracza.

Istnieją również pewne głębokie zalety dla programistów. Wykorzystanie zkEVM i czerpanie z biblioteki sprawdzonych inteligentnych kontraktów może znacznie usprawnić proces rozwoju, obniżyć koszty i pozwolić twórcom skupić się na zabawnych elementach rozgrywki, które wyróżnią ich produkt. Nie ma potrzeby wymyślania koła na nowo; każde studio może szybko rozpocząć opracowywanie innowacyjnych tytułów web3.

Ta technologia sprawia, że ​​gry są bezpieczniejsze niż kiedykolwiek wcześniej. zkEVM nie tylko zwiększają przepustowość transakcji i obniżają opłaty, ale także zachowują solidne bezpieczeństwo i decentralizację Ethereum.

Ponadto wykorzystanie identyfikatorów obsługiwanych przez ZK lub tagów graczy oznacza, że ​​tylko osoba połączona z kontem może z nim wchodzić w interakcje. Wykorzystywane lub złośliwe działania można monitorować i reagować na nie, nawet bez konieczności ujawniania prawdziwej tożsamości lub danych zaangażowanych osób. Oznacza to zmianę sposobu obsługi moderacji, co ostatecznie uczyni te środowiska bezpieczniejszymi dla wszystkich.

Przyszłość już tu jest

ZkEVM są już opracowywane, a każde studio gier może teraz czerpać korzyści z tej technologii.

Niezależnie od potrzeb, dostępne są teraz narzędzia web3, które są w stanie zapewnić graczom na całym świecie najnowocześniejsze i wzmacniające doświadczenia. Deweloperzy nie są już spętani ograniczeniami i mogą naprawdę urzeczywistniać swoje kreatywne wizje.

Źródło: https://cryptoslate.com/zero-knowledge-scaling-will-take-decentralized-gaming-to-the-next-level/