Splinterlands, ekosystem nowej generacji typu „graj, aby zarobić”, udostępnia szczegóły swojej zaawansowanej struktury węzłów
Spis treści
Splinterlands to jedna z najpopularniejszych gier karcianych w segmencie gry, w której można zarobić. Dzisiaj, 14 kwietnia 2022 r., udostępnił projekt i harmonogram najważniejszej jak dotąd aktualizacji.
Gra Splinterlands, w której można zarobić, przenosi się do mechanizmu węzłów DPoS Splintershards (SPS)
Jak wynika z najnowszego komunikatu Drzazgi jest gotowy na migrację w kierunku w pełni zdecentralizowanej struktury węzłów zwanej Splintershards (SPS). Nadchodzący system będzie wykorzystywał konsensus w zakresie delegowanego dowodu stanu (DPoS).
Z radością ogłaszamy publicznie nasz plan działania na kolejny rok rozwoju! W tym roku nadejdzie tak wiele niesamowitych rzeczy, że nie możemy się doczekać, aby ożywić je wszystkie:#odłamki #sp #Graj, aby zarabiać #GraFi pic.twitter.com/d3NMEEyBbs
- Splinterlands (@splinterlands) 7 kwietnia 2022 r.
Oprogramowanie do sprawdzania poprawności węzłów Splinterlands będzie w 100% open source i dystrybuowane bezpłatnie, a licencje na węzły będą dostępne dla posiadaczy SPS za opłatą.
Początkowo nowe oprogramowanie będzie udostępniane w formie kontenera dokowanego; użytkownicy obeznani z technologią będą mogli zainstalować go na komputerach z systemem Linux. Wkrótce pojawią się wersje dla systemów Windows i MacOS.
Dzięki modelowi DPoS mechanizm Splintershards umożliwi posiadaczom SPS głosowanie na rachunki prowadzące węzły walidacyjne w celu wybrania uczestników sieci odpowiedzialnych za zatwierdzanie transakcji SPS i sprawowanie kontroli nad funduszami fundacji SPS.
Aggroed Reich, dyrektor generalny Splinterlands, podkreśla, że to ulepszenie ma kluczowe znaczenie dla dalszej decentralizacji projektu i jego społeczności:
To poważny krok w kierunku naszego celu, jakim jest działanie Splinterlands jako całkowicie zdecentralizowanej gry, której gracze są właścicielami i którą kontrolują poprzez swoje SPS.
Zaawansowany model nagród dla operatorów węzłów i entuzjastów GameFi
Mechanizm, który ma zostać uruchomiony w sieci głównej na przełomie III i IV kwartału 3 r., wprowadzi nową strukturę nagród dla wszystkich uczestników ekosystemu Splinterlands.
Licencje SPS (w sumie 60,000 80) zostaną zakupione poprzez kombinację tokenów SPS i tokenów VOUCHER. Wówczas 100% tokenów SPS i XNUMX% tokenów VOUCHER wydanych na licencje zostanie trwale zniszczone.
Pozostałe 20% tokenów SPS zostanie przeniesione do puli Fundacji SPS w celu zachęcenia operatorów węzłów SPS.
Jak relacjonowało wcześniej U.Today, w 2021 r. Splinterlands trafiło na pierwsze strony gazet, budując zupełnie nowy świat GameFi inspirowany grami karcianymi z lat 1990. Do pierwszego kwartału 1 r. na jej platformie odbyło się ponad miliard bitew w grach.
Źródło: https://u.today/splinterlands-game-switches-to-splintershards-sps-decentralized-nodes-mechanism