Gra Splinterlands przechodzi na mechanizm zdecentralizowanych węzłów Splinterlands (SPS)


obraz artykułu

Władysław Sopow

Splinterlands, ekosystem nowej generacji typu „graj, aby zarobić”, udostępnia szczegóły swojej zaawansowanej struktury węzłów

Spis treści

Splinterlands to jedna z najpopularniejszych gier karcianych w segmencie gry, w której można zarobić. Dzisiaj, 14 kwietnia 2022 r., udostępnił projekt i harmonogram najważniejszej jak dotąd aktualizacji.

Gra Splinterlands, w której można zarobić, przenosi się do mechanizmu węzłów DPoS Splintershards (SPS)

Jak wynika z najnowszego komunikatu Drzazgi jest gotowy na migrację w kierunku w pełni zdecentralizowanej struktury węzłów zwanej Splintershards (SPS). Nadchodzący system będzie wykorzystywał konsensus w zakresie delegowanego dowodu stanu (DPoS).

Oprogramowanie do sprawdzania poprawności węzłów Splinterlands będzie w 100% open source i dystrybuowane bezpłatnie, a licencje na węzły będą dostępne dla posiadaczy SPS za opłatą.

Początkowo nowe oprogramowanie będzie udostępniane w formie kontenera dokowanego; użytkownicy obeznani z technologią będą mogli zainstalować go na komputerach z systemem Linux. Wkrótce pojawią się wersje dla systemów Windows i MacOS.

Dzięki modelowi DPoS mechanizm Splintershards umożliwi posiadaczom SPS głosowanie na rachunki prowadzące węzły walidacyjne w celu wybrania uczestników sieci odpowiedzialnych za zatwierdzanie transakcji SPS i sprawowanie kontroli nad funduszami fundacji SPS.

Aggroed Reich, dyrektor generalny Splinterlands, podkreśla, że ​​to ulepszenie ma kluczowe znaczenie dla dalszej decentralizacji projektu i jego społeczności:

To poważny krok w kierunku naszego celu, jakim jest działanie Splinterlands jako całkowicie zdecentralizowanej gry, której gracze są właścicielami i którą kontrolują poprzez swoje SPS.

Zaawansowany model nagród dla operatorów węzłów i entuzjastów GameFi

Mechanizm, który ma zostać uruchomiony w sieci głównej na przełomie III i IV kwartału 3 r., wprowadzi nową strukturę nagród dla wszystkich uczestników ekosystemu Splinterlands.

Licencje SPS (w sumie 60,000 80) zostaną zakupione poprzez kombinację tokenów SPS i tokenów VOUCHER. Wówczas 100% tokenów SPS i XNUMX% tokenów VOUCHER wydanych na licencje zostanie trwale zniszczone.

Pozostałe 20% tokenów SPS zostanie przeniesione do puli Fundacji SPS w celu zachęcenia operatorów węzłów SPS.

Jak relacjonowało wcześniej U.Today, w 2021 r. Splinterlands trafiło na pierwsze strony gazet, budując zupełnie nowy świat GameFi inspirowany grami karcianymi z lat 1990. Do pierwszego kwartału 1 r. na jej platformie odbyło się ponad miliard bitew w grach.

Źródło: https://u.today/splinterlands-game-switches-to-splintershards-sps-decentralized-nodes-mechanism