Recykling, aby zarobić, nowa granica dla technologii blockchain w kierunku celów ESG

„Recykling, aby zarobić”: to motto przedstawił Eric Vogel na początku tego miesiąca, prezentując swój startup na Europejskiej Konwencji Blockchain, dekady po tym, jak zaczął przetwarzać tworzywa sztuczne i puszki z domu swojej babci, aby zarobić dodatkowe pieniądze na Game Boya. 

Miłość Vogela do gier wideo i rosnące zainteresowanie wpływem recyklingu były inspiracją dla Circularr, londyńskiej firmy, której celem jest połączenie podmiotów zajmujących się recyklingiem, producentów i marek w ramach zdecentralizowanego ekosystemu recyklingu.

Właściwy recykling to coraz większe wyzwanie. Według Plastic Waste Makers Index recykling na całym świecie nie jest rozszerzenie wystarczająco szybko, aby nadążyć za odpadami z tworzyw sztucznych, co zwiększa szanse na ich wyrzucanie do oceanów i rzek lub na plaże, zamiast trafiać do zakładów recyklingu. W 2021 roku na całym świecie wygenerowano ponad 139 milionów ton metrycznych odpadów plastikowych jednorazowego użytku.

Działający od prawie trzech lat startup umożliwia konsumentom deponowanie odpadów z tworzyw sztucznych w punktach zbiórki, takich jak producenci automatów do sprzedaży zwrotnej, punkty recyklingu i inteligentne pojemniki poprzez partnerstwa. Pojemniki są zbierane i wysyłane do zakładu recyklingu. Jednak ten szeroko stosowany proces jest obecnie obsługiwany przez technologię blockchain.

Odpady z tworzyw sztucznych są nagradzane deflacyjnym tokenem użytkowym, który można wykorzystać do wymiany na ekskluzywne zachęty i oferty za pośrednictwem rodzimego portfela, takie jak bezpłatna kawa lub posiłek, lub do wybicia niezamiennych tokenów z podstawowymi danymi na temat materiałów pochodzących z recyklingu, takich jak ich pochodzenie i rodzaju tworzywa sztucznego — zapewniając pełną identyfikowalność procesu recyklingu.

„Tworzywa sztuczne z określonego wydarzenia lub miejsca mogą osiągnąć nawet wyższą cenę niż standardowa tona metryczna plastiku pochodzącego z recyklingu, ponieważ zawierałyby wszystkie podstawowe dane. Tak więc marki i organizacje mogłyby przetwarzać ten plastik w celu wyprodukowania limitowanych zestawów lub towarów z kluczowych wydarzeń” – powiedział Vogel w rozmowie z Cointelegraph, dodając:

„Dzięki zastosowaniu technologii blockchain możliwe staje się stworzenie cyfrowego śladu, który rejestruje każdy etap procesu recyklingu, od zbiórki odpadów po sprzedaż materiałów pochodzących z recyklingu”.

Koncepcja zyskała uznanie zespołu Circularr jako startup roku blockchain na europejskiej imprezie. Startup również niedawno Odebrane zobowiązanie inwestycyjne w wysokości 50 milionów dolarów od alternatywnej grupy inwestycyjnej GEM, zapewniające płynność i zasoby na pilotażowe „urządzenia do recyklingu materiałów”. 

Podobne wysiłki podjęto w innych obszarach związanych z inicjatywami środowiskowymi, społecznymi i ładu korporacyjnego (ESG). Technologia Blockchain i zautomatyzowane systemy stają się coraz bardziej popularne wykorzystywane do poprawy wydajności i dokładności rynku uprawnień do emisji dwutlenku węgla, który jest kluczowym elementem walki ze zmianami klimatycznymi. Vogel zauważył również:

„Technologia Blockchain może pomóc sprostać niektórym wyzwaniom związanym z recyklingiem, takim jak brak zaufania między zainteresowanymi stronami oraz trudności w weryfikacji pochodzenia i jakości materiałów pochodzących z recyklingu”.

Obiekty Circularr i inne punkty zbiórki mają zostać rozmieszczone na stacjach kolejowych i stacjach obsługi autostrad w całej Wielkiej Brytanii, a także na stacjach metra i lotniskach w Stanach Zjednoczonych. Planowane są również inne partnerstwa ze stadionami sportowymi i wydarzeniami w krajach Bliskiego Wschodu i Afryki Północnej. 

Nadchodzące wysiłki startupu obejmują wdrożenie z partnerami ramp wjazdowych i zjazdowych, aby umożliwić użytkownikom wymianę tokenów na inne kryptowaluty i pieniądze fiducjarne, a także planowany na drugą połowę 2023 r. system śledzenia.

Grywalizacja procesu recyklingu jest również jednym z celów startupu, celując w marki, których celem jest nagradzanie użytkowników tokenami i nagrodami za ich recyklingowane odpady. „Wszystko zaczęło się od Game Boya i chęci dokonania zmian” — powiedział Vogel. „A teraz pracujemy nad lepszą, bardziej okrężną gospodarką”.