Jak branża gier zmienia się dzięki integracji technologii Blockchain »NullTX

strv blockchain gry

Branże gier i blockchain mają ze sobą wiele wspólnego. Obydwa są przepełnione rozwijającymi się technologiami i innowacjami, a obie branże nieustannie się zmieniają. Ponieważ blockchain wciąż jest uważany za stosunkowo nowy w porównaniu z technologią gier, można się zastanawiać, w jaki sposób blockchain może wpłynąć na branżę gier lub ją zmienić.

Dwóch innowatorów na czele łańcucha bloków i łączenia gier to Matt Lobel, właściciel firmy zajmującej się grami blockchain PLAYNoraz Martin Stava, współtwórca gry wideo NFT Ziemia padlinożerna. Zaczepili się w drogę do świata, w którym regularne korzystanie z technologii blockchain w grach — i ewentualne przejście do metawersu — jest oczywiste.

Od „Płać, by wygrać” do „Zagraj, by zarobić”

Najważniejszą zmianą, jaką blockchain wniósł do branży gier, jest model „odtwórz, aby zarobić”. Gracze mogą teraz otrzymywać wynagrodzenie za czas spędzony na graniu w gry i podnoszenie poziomu umiejętności poprzez grę. „Zachęcamy ludzi do zaangażowania się w grę”, wyjaśnia Lobel.

W modelu gry „free to play” lub „pay-to-win” pieniądze płynęły tylko od gracza do twórcy gry. Technologia Blockchain wywraca ten stary model, wprowadzając do gier ekonomię posiadaną przez graczy.

Scavenger Land, gra stworzona przez Martina Stavę, integruje NFT z platformą. Wszystkie przedmioty w grze Scavenger Land to zbywalne NFT, eliminując koncepcję pay-to-win. Zamiast tego gracze mogą tylko poprawić swój poziom umiejętności, grając i wygrywając. Chociaż ta koncepcja może brzmieć nowatorsko, nawiązuje do początków gier online.

„Większość ludzi nie wie, że zabawa, aby zarobić, jest starsza niż e-sport. Gry takie jak na długo przed łańcuchem bloków Diablo II zostały uznane za grę, którą można zarobić, a gracze byli w stanie zarabiać pieniądze, będąc dobrymi w grze”, mówi Stava.

W modelu „graj, aby zarobić” gracze mogą handlować swoimi wygranymi, a programiści zarabiają procent od każdej transakcji. Ten układ okazał się być układem wygrana/wygrana zarówno dla dewelopera, jak i gracza.

Z głową w przyszłość

Integracja blockchain z branżą gier mówi o tym, gdzie eksperci od gier zgadzają się technologia w końcu zmierza w kierunku metawersu. „Metaverse może być kolejną wielką szansą dla niezależnych deweloperów. Po prostu kup kawałek ziemi, zbuduj wspaniałe doświadczenie, a przyjdą” – mówi Stava.

Marcin Stawa

Lobel zgadza się, że dokąd zmierzamy, a przynajmniej tam, gdzie rozważane są gry, jest świat, w którym gracze mogą przeskakiwać z gry do gry, zabierając ze sobą swoje cyfrowe zasoby — nawet między platformami. Ta płynność jest ekscytującą perspektywą dla deweloperów, takich jak Lobel i Stava, którzy widzą ogromne możliwości w metawersie.

„Obietnicą przyszłych gier w sieci rozproszonej jest przenośność zasobów” — wyjaśnia Lobel.

„Powiedz, że masz naprawdę fajny kostium disco dla swojego awatara. Mógłbyś to wziąć i użyć w innej grze lub metaverse. W idealnym przypadku chcesz, aby Twoje zasoby można było przenieść do innego metaverse, między platformami i firmami”.

Garstka firm zajmujących się grami ostrożnie, ale z zapałem, wkracza w metawersum. Niektóre nazwy, takie jak Piaskownica, Decentraland, BAYC to pionierskie ruchy w metaverse lub tworzenie przestrzeni metaverse, które ostatecznie zmuszą „duże” firmy zajmujące się grami do zauważenia.

„Duże firmy jeszcze się nie zaangażowały; boją się popełnić błąd”, mówi Lobel.

Matt Lobel

„Ta nowa granica sprawia, że ​​jest fajnie, zwłaszcza dla mniejszych firm, takich jak my, które to wszystko definiują”.

Choć ta wyprawa w cyfrowe dziczy metaświata jest zabawna, żadna podróż na niezbadane terytorium nie jest pozbawiona zastrzeżeń. Rzeczywiście, istnieją pewne potencjalne pułapki związane z integracją blockchain w grach; pułapki, które firmy takie jak PLAYN i STRW, firma stojąca za Scavenger Land, porusza się ostrożnie.

Lekko stąpać w nieznane

Największym wyzwaniem dla twórców gier, takich jak Lobel i Stava, jest bezpieczeństwo. Firmy, które popełniają błędy podczas konfigurowania swoich systemów w łańcuchu bloków, stoją w obliczu możliwości utraty milionów na skradzionych aktywach. Pod wieloma względami firmy zajmujące się grami działające w zdecentralizowanym systemie stają się coraz bardziej podobne do banków i mają wspólne luki w zabezpieczeniach instytucji finansowych.

„Przechowujesz dużo pieniędzy, a to ma charakter opiekuńczy. Jesteś w tym momencie celem dla złodziei” – wyjaśnia Lobel, który wspomina, że ​​wszyscy deweloperzy i firmy zajmujące się grami będą musieli zmagać się z zapewnieniem bezpieczeństwa graczom w grach opartych na technologii blockchain.

Kolejną przeszkodą jest usuwanie barier wejścia do gier. Jedną z największych przeszkód, z którymi muszą się zmierzyć twórcy gier, jest problem polegający na tym, że gracze pobierają grę, a następnie ją usuwają, ponieważ są sfrustrowani barierami w grze. Firmy, które stawiają graczom takie bariery, takie jak konieczność podłączenia portfela metamaski lub żądanie pieniędzy z góry za grę, napotykają przeszkodę polegającą na frustracji graczy i przejściu z gry.

Twórcy gier Blockchain stają przed tym samym wyzwaniem, co każda inna firma zajmująca się grami: chcą, aby ludzie zakochali się w ich grze. Ostatecznie w rozwoju nie chodzi o to, kto może stworzyć najbardziej zaawansowaną technologicznie grę, ale raczej o rozrywkę i zadowolenie klienta. Wielu graczy nie wskakuje jeszcze na modę na blockchain z powodu barier wejścia. Jedną z tych głównych barier jest zwykły brak zrozumienia, czym jest blockchain, jak handlować NFT lub kryptowalutą, lub nie ma pewności, jak przenosić aktywa, które wygrywają w grze. Firmy takie jak PLAYN oferują prowadzenie graczy przez tę nową platformę, aktywnie usuwając znaczne bariery dla aktywnej gry.

Integracja Blockchain w branży gier jest wciąż w powijakach. Firmy takie jak STRV i PLAYN, które wyruszają w nieznane, będą tymi, którzy zdefiniują wygląd gier w najbliższej przyszłości. Branża gier zawsze znajdowała się w czołówce cyfrowego świata. Ten postęp z integracją blockchain i przejściem do metaverse nie różni się. Dzięki innowacyjnemu myśleniu pionierzy będą czerpać pomysły, takie jak blockchain i NFT w grach, z modnych słów i przekształcać je w koncepcje znane na całym świecie.

Ujawnienie: To jest artykuł sponsorowany. Proszę przeprowadzić badania przed zakupem jakiejkolwiek kryptowaluty.

Źródło: https://nulltx.com/how-the-gaming-industry-is-transforming-through-the-integration-of-blockchain-technology/