W grach chodzi o doświadczenie i połączenie z Blockchain, które to zwiększa, mówi Pavel Bains z Bluzelle

Pavel Bains uważa, że ​​najlepszym sposobem na włączenie masowych użytkowników do gier opartych na technologii blockchain jest rozpoczęcie od małego i rozwój organiczny.

Gry zawsze były popularną rozrywką, a wraz z pojawieniem się technologii blockchain stały się jeszcze bardziej wciągające i wciągające. Według Paweł Bains, współzałożyciel Bluzelle i doświadczony weteran branży gier, połączenie gier i technologii blockchain poprawiło ogólne wrażenia z gry. Bains współpracował z największymi gigantami gier, takimi jak Disney Interactive i Electronic Arts, a jego doświadczenie w branży jest niezrównane.

W tym wywiadzie Bains dzieli się swoimi przemyśleniami na temat przejścia od marek gier Web2 do Web3, przyszłość gier blockchain i Bluzelle's wizję na najbliższe lata. Omawia również potencjał gier opartych na technologii blockchain dla masowych użytkowników w Web3 oraz to, na czym powinni skupić się pierwsi konstruktorzy w przestrzeni gier. Spostrzeżenia Bains dostarczają cennych informacji wszystkim zainteresowanym branżą gier i potencjałem technologii blockchain do jej zrewolucjonizowania.

Twoje doświadczenie w pracy z gigantami gier, takimi jak EA i Disney, jest fenomenalne. Czy widzisz zmianę paradygmatu z marek gier Web2 na Web3?

Wanny: Marki gier Web 2 dominują od dawna i nadal będą to robić. Jednak w przestrzeni Web3 pojawią się nowe marki gier, podobnie jak stało się to z mediami społecznościowymi i grami mobilnymi. Marki gier na konsole potrzebowały pomocy, aby nadążyć za zmieniającym się krajobrazem gier społecznościowych i mobilnych, co doprowadziło do powstania nowych marek gier, takich jak Zynga i Supercell. Podobnie spodziewamy się, że wraz z rozwojem technologii pojawią się nowe marki gier Web3.

Jak związałeś się z Bluzelle i jak wyobrażasz sobie kształtowanie się firmy w ciągu najbliższych kilku lat?

Wanny: Razem z moim CTO, Neerajem, założyłem Bluzelle. Wyobraził sobie zdecentralizowaną przyszłość wymagającą zdecentralizowana pamięć masowai zgodnie z tą wizją budujemy Bluzelle. Wyobrażamy sobie, że w ciągu najbliższych kilku lat Bluzelle stanie się wydawcą gier web3, podobnie jak Supercell zrobił to dla gier mobilnych. Dostosowujemy się do zmieniającego się krajobrazu branży i uznajemy znaczenie produktów konsumenckich, zwłaszcza wraz z rozwojem NFT i zasobów gier. Dzięki naszemu doświadczeniu w grach jesteśmy dobrze przygotowani do stworzenia sieci GameFi, która będzie znaczącym graczem w przestrzeni gier web3.

Obecnie Cosmos koncentruje się na DeFi, umożliwiając aplikacjom rozwiązywanie problemów związanych z usługami finansowymi. Gdzie widzisz, że gry blockchain zyskują na popularności?

Wanny: DeFi był doskonałym początkiem dla Cosmos, ponieważ przyciągnął obecnych użytkowników i nowych, którzy chcą zrobić więcej w ekosystemie Cosmos. NFT i gry to dwa segmenty, którymi interesują się użytkownicy i które mogą zapewnić znaczną przyczepność. Gry Blockchain nabiorą znacznego rozpędu w nadchodzących latach, zwłaszcza w miarę ewolucji technologii i tworzenia przez programistów nowych i innowacyjnych gier.

Co chcesz osiągnąć, uruchamiając Bluzelle jako Cosmos App Chain?

Wanny: Widzimy Kosmos jako rosnący ekosystem w ciągu najbliższych kilku lat, a Bluzelle może odegrać znaczącą rolę w przestrzeni gier w tym ekosystemie. Uruchamiając Bluzelle jako Cosmos App Chain, możemy zapewnić bezpieczną i zdecentralizowaną bazę danych dla zasobów gier i NFT, na które będzie duże zapotrzebowanie.

Rynek jest niedźwiedzi, ale czy gry blockchain nabiorą rozpędu? Jakie są Twoje przemyślenia na temat dołączania masowych użytkowników do gier opartych na technologii blockchain w Web3?

Wanny: Technologia Blockchain jest wyjątkowa, ponieważ często zaczyna się od zera użytkowników lub masowego napływu użytkowników. Jednak najlepszym sposobem na wprowadzenie masowych użytkowników do gier opartych na technologii blockchain jest rozpoczęcie od małego i rozwój organiczny. Możemy poszerzać i wdrażać nowych użytkowników, budując silną społeczność i dostarczając użytkownikom wartość. Istotne jest, aby najpierw skupić się na zbudowaniu świetnego produktu, zamiast próbować przyciągnąć użytkowników szumem.

Słyszeliśmy o Gamma 4. W jaki sposób ten projekt gier wyróżnia się spośród istniejących graczy w kosmosie?

Wanny: Tym, co odróżnia Gamma 4 od innych graczy w branży gier, jest to, że nasza gra została zaprojektowana tak, aby była zabawna. W przeciwieństwie do wielu istniejących gier, które przedkładają funkcje i funkcjonalność nad wrażenia użytkownika, gra powinna przede wszystkim sprawiać przyjemność. Dzięki Gamma 4 wykorzystujemy nasze doświadczenie w branży gier, aby stworzyć grę, w którą ludzie będą chcieli grać.

Jakiej rady chciałbyś udzielić początkującym budowniczym budującym w świecie gier?

Wanny: Jeśli jesteś początkującym twórcą i chcesz włamać się do branży gier, radzę zdobyć doświadczenie w tworzeniu gier w średniej lub dużej firmie programistycznej. Rozpocznij grę w Web3 dopiero po pierwszym zrozumieniu, co jest potrzebne do tworzenia zabawnych i wciągających gier. Gry to treść, a treść napędza talent. To nie tylko technologia, którą można zlecić na zewnątrz lub zhakować. To jak kręcenie filmu; ciężka praca i pieniądze nie rozwiążą problemu, jeśli twój scenarzysta jest poniżej standardów, a reżyser nie ma talentu. 

Podsumowując, wywiad z Pavelem Bainsem, współzałożycielem Bluzelle, dostarczył cennych informacji na temat ekscytującego świata gier blockchain. Wcześniejsze doświadczenie Bainsa w pracy z gigantami gier i jego wizja zdecentralizowanej przyszłości doprowadziły do ​​innowacyjnego podejścia Bluzelle do GameFi. Ponieważ NFT i zasoby gier są przechowywane na Bluzelle, doświadczenie firmy w grach pozwala na doświadczenie w tworzeniu ekosystemu dla gier Web3. Ciekawie będzie zobaczyć, jak Bluzelle nadal rewolucjonizuje branżę i jak tworzy wyjątkowe wrażenia dla graczy w przyszłości.



Blok Chain Aktualności, Wiadomości z kryptowaluty, Wiadomości z gier, Aktualności, Technologia Aktualności

Julia Sakowicz

Po uzyskaniu dyplomu z komunikacji międzykulturowej Julia kontynuowała studia, uzyskując tytuł magistra ekonomii i zarządzania. Ujęty innowacyjnymi technologiami Julia z pasją eksploruje wschodzących techników, wierząc w ich zdolność do transformacji wszystkich sfer naszego życia.

Źródło: https://www.coinspeaker.com/gaming-blockchain-bluzelle-pavel-bains/