GameStop współpracuje z Fundacją Telos, aby wspierać gry Web3 za pośrednictwem technologii Blockchain

Partnerstwo między GameStop i Telos Foundation przyciągnie nowych użytkowników, niwelując bariery Web3 uniemożliwiające powszechne przyjęcie.

Popularny sprzedawca gier wideo i gadżetów GameStop Corporation (NYSE: GME) planuje dostarczać więcej gier Web3 we współpracy z Fundacją Telos. Firma blockchain zasilająca blockchain Telos będzie wspierać plan GameStop, dostarczając infrastrukturę blockchain za pośrednictwem Telos.

Partnerstwo między obiema firmami spowoduje, że Telos połączy gry Web3 na swoim blockchainie za pośrednictwem GameStop's Web3 game launchpad Playr.

Według oficjalnego komunikatu prasowego plan zakłada przyciągnięcie nowych użytkowników dostępnymi grami w świecie Web3. Obie firmy mają również nadzieję rozwiązać problemy z wydajnością nękające branżę gier. Według Telos Foundation Head of Business Development AJ Dinger:

„Cieszymy się, że możemy rozpocząć tę przełomową współpracę z GameStop. Wierzymy, że ta współpraca będzie znaczącym motorem nowych użytkowników w przestrzeni Web3. Łącząc GameStop Playr z grami Web3 wykorzystującymi wysokowydajną infrastrukturę blockchain firmy Telos, możemy przełamać wiele barier, które obecnie powstrzymują graczy Web2 przed przyjęciem Web3”.

Partnerstwo GameStop i Telos podkreśla dywersyfikację

Chociaż GameStop uruchomił i przez długi czas pozostawał usługą tradycyjną, firma pracuje nad dywersyfikacją. Na przykład GameStop ogłosił partnerstwo z FTX.US we wrześniu ubiegłego roku. Obie firmy postanowiły współpracować przy przedsięwzięciach związanych z handlem elektronicznym i planach marketingu internetowego. To partnerstwo zostało ogłoszone na krótko przed upadkiem FTX i ogłoszeniem upadłości.

W lipcu GameStop uruchomił rynek niezamiennych tokenów (NFT). Niepowierniczy rynek oparty na Ethereum był przeznaczony dla twórców, graczy i innych zainteresowanych osób do handlu NFT reprezentującymi wirtualne aktywa. W listopadzie GameStop ogłosił, że rynek będzie obsługiwał platformę blockchain ImmutableX. Dzięki partnerstwu gry i zasoby Web3 na ImmutableX będą dostępne do handlu na rynku GameStop. Należą do nich cyfrowe karty kolekcjonerskie i działki z gier takich jak Illuvium i Goda Unchained.

Zysk GameStop Q1

W marcu GameStop opublikował dane za I kwartał, z których wynika, że ​​firma zrealizowała pierwszy kwartalny zysk od 1 lat. Wiadomość o tym wyczynie podniosła GME o ponad 2% w handlu po godzinach, naprawiając 48% stratę, jaką firma poniosła w poprzednim roku. Firma odnotowała 43 miliona dolarów zysku za kwartał, co odpowiada 48.2 centom na akcję. Odnotował również sprzedaż netto w wysokości 16 miliarda dolarów, blisko 2.226 miliarda dolarów zrealizowanych w czwartym kwartale 2.254 roku. Co ciekawe, GameStop nie opublikował wytycznych na 4 rok, kontynuując trend omijania prognoz finansowych od początku COVID.

Aby zapewnić zysk, GameStop dołączył do kilku innych firm, które zmniejszyły liczbę pracowników w ciągu ostatniego roku. W lipcu ubiegłego roku firma zwolniła swojego dyrektora finansowego Michaela Recupero, zastępując go Dianą Saadeh-Jajeh, głównym księgowym. Według raportu Axios, w grudniu GameStop zaczął zwalniać pracowników. Chociaż GameStop nie ogłosił tego publicznie, starszy reporter na stronie poświęconej grom i blogowi Kotaku powiedział, że dyrektor generalny Matt Furlong potwierdził ten ruch w wewnętrznym e-mailu. Według Gach, Furlong powiedział, że zwolnienia miały na celu dostosowanie firmy do celów rentowności.

Następny

Wiadomości Blockchain, wiadomości biznesowe, wiadomości o kryptowalutach, wiadomości o grach, wiadomości rynkowe

Tolu Ajiboye

Tolu to miłośnik kryptowalut i blockchainów z siedzibą w Lagos. Lubi odszyfrowywać historie kryptograficzne do podstaw, aby każdy mógł zrozumieć bez zbytniej wiedzy w tle.
Kiedy nie jest po szyję w kryptowalutach, Tolu lubi muzykę, uwielbia śpiewać i jest zagorzałym miłośnikiem filmów.

Źródło: https://www.coinspeaker.com/gamestop-telos-web3-blockchain/