Twórca gry wyjaśnia, dlaczego blockchain powinien być „niewidoczny” w grach P2E: KBW 2022

Według prezesa firmy Kyu Lee, który przemawiał podczas Korea Blockchain Week 2022 w Seulu, ujawniając plan uruchomienia nowego blockchainCom2uS, twórca gier mobilnych chce stworzyć własną wersję Web3, „gdzie można grać i posiadać za darmo. ” Cz

XPLA, co z grubsza reprezentuje słowa odkrywaj i graj, będzie siecią blockchain skoncentrowaną na potrzebach społeczności graczy firmy, wraz z doświadczeniami Metaverse.

Dla Lee blockchain był oczywistym kolejnym krokiem na drodze do obecności firmy w branży gier:

„To było prawie oczywiste, [nie] chciałbyś zagrać w grę, która daje własność cyfrowego świata? Myślę, że wszystko pójdzie do gier. I musieliśmy włożyć wszystko, co mamy, aby umocnić naszą pozycję na tym rynku”.

Zespół stojący za Com2uS był w stanie stosunkowo szybko przejść do Web3 i stworzyć pakiet SDK blockchain.

Lee wyjaśnił, że jednym z problemów związanych z wejściem do przestrzeni gier Web3 jest obecny gatekeeping. Nowi użytkownicy muszą zakupić niewymienne tokeny (NFT), założyć portfel i w większości przypadków zaangażować się w scentralizowaną wymianę — wszystko to jeszcze przed rozpoczęciem gry.

W wizji Com2uS użytkownicy mogą po prostu zacząć grać bez kłopotów z początkową integracją.

„Po osiągnięciu określonego poziomu otrzymasz wirtualną walutę, którą można zamienić na tokeny. Następnie faktycznie pobierasz swój portfel, a następnie konwertuje swoje aktywa. Podejście do zakupów jest naprawdę inne niż w większości gier Web3 dostępnych na rynku”.

Według Lee zespół zaobserwował pozytywną reakcję na tę metodę podczas procesu rozwoju: „Zauważyliśmy również, że retencja [wskaźniki] również znacznie wzrosła, tylko dlatego, że pominęliśmy ścieżki własnościowe wpłacone do aktywów. To naprawdę zrobiło różnicę”.

W szczególności gry Blockchain gra, aby zarobić (P2E), jest głównym elementem łatwego przyjęcia technologii Web3 przez osoby niebędące kryptowalutami. Ponadto, GameFi prawie się nie zmieniło przez kryptozimę.

„Dowiedzieliśmy się, że do gry przybyła znaczna liczba nowych użytkowników, ponieważ miał w tym aspekt gry i zarabiania. Myślę, że rynek darmowych gier to już rewolucja”.

Jednak prezes Com2uS zwrócił uwagę na pewne niezrównoważone trendy w obecnej branży GameFi.

„Zauważyliśmy, że wiele firm wydało tokeny dołączone tylko do jednej gry. Myśleliśmy, że to podejście było po prostu złe”.

Firma stworzyła C2X, platformę do gier Web3, która ma „główny token zarządzania, a pod nim miałbyś nadmuchiwane tokeny dla każdej gry”.

Związane z: GameFi i Metaverse najmniej dotknięte porażką Terra: Raport

Od kwietnia Com2uS uruchomił w sumie pięć gier na platformie Sequel X, z trajektorią 10 uruchomionych do końca roku i 10 kolejnych do końca przyszłego roku.

Ponieważ technologia blockchain integruje się z głównymi światowymi branżami, podstawy „powinny być niewidoczne”, mówi Lee. Zamiast tego należy skupić się na tworzeniu treści, to w tym obszarze protokoły mogą się wyróżniać.

To jest rola, którą chcemy grać. Chcemy zaspokoić dokładnie te potrzeby, które skłoniły programistów Web2 do migracji do przestrzeni Web3”.

Według Lee, sieć testowa XPLA zostanie uruchomiona we wtorek, a sieć główna pojawi się pod koniec miesiąca. Wsparcie EVM jest już w fazie testów.