Dyrektorzy zastanawiają się nad przyszłością gier blockchain

Ponieważ gry Web3 wykazały odporność pomimo krypto-bessy, profesjonaliści pracujący w tej przestrzeni przewidują, że przyszły rok będzie bardziej bogaty w wydarzenia dla niszy gier blockchain. 

Henry Chang, dyrektor generalny południowokoreańskiej firmy Wemade zajmującej się tworzeniem gier, uważa, że ​​w 2024 r. nastąpi wzrost liczby gier opartych na blockchain. Chang powiedział Cointelegraph w oświadczeniu, że w grach pojawią się bardziej złożone zastosowania Web3. Chang powiedział:

„W miarę jak programiści zdobywają doświadczenie i pewność siebie, powinniśmy również zaobserwować większe eksperymenty i wyrafinowane wykorzystanie elementów blockchain w mechanice i rozgrywce w grach, a także szerszą gamę gier Web3 różnych gatunków”.

Oprócz liczby wydawanych gier, Chang zasugerował również, że więcej studiów gier z pewnością włączy Web3 do swojego portfolio. Dyrektor uważa, że ​​wynika to z nieodłącznej cechy gier opartych na technologii blockchain, która pozwala im zapewniać nowe źródła przychodów, tworzyć nowe doświadczenia i sprawiać, że zaangażowanie społeczności będzie bardziej wciągające dzięki korzyściom bramkowanym za pomocą tokenów.

Chang zwrócił również uwagę, że gry w połączeniu z blockchainem zwracają graczom własność zasobów w grach, łączą gospodarkę świata rzeczywistego z grami i sprawiają, że gry są interoperacyjne, łącząc je w „spójną całość”.

Bartosz Skwarczek, założyciel i dyrektor generalny Grupy Kapitałowej G2A, firmy stojącej za rynkiem gier G2A, podzielił wiele opinii Changa i powiedział, że w 3 roku będzie szersza współpraca między graczami z tradycyjnej branży a start-upami Web2024.

Jak wynika z komunikatu prasowego z 2 listopada, Microsoft wsparł platformę Wemade firmy Chang za pomocą technologii Web3 push. 16 listopada firma G2A należąca do Skwarczka, będąca tradycyjnym dostawcą gier, otworzyła własny rynek niezamienny tokenów (NFT), skupiający się na grach Web3.

Skwarczek powiedział Cointelegraph, że większa współpraca doprowadzi do szerszego przyjęcia gier Web3 do głównego nurtu. Skwarczek powiedział: 

„Dzięki lepszej dostępności i przyjaznym dla użytkownika interfejsom możemy również spodziewać się bardziej wyszukanych projektów gier i bardziej wciągających mechanik rozgrywki, które przyciągną szerszą publiczność”. 

Dyrektor uważa, że ​​integracja NFT dla zasobów w grach i pojawienie się prawdziwej gry Web3 z oceną Triple A może być katalizatorem do ponownego zdefiniowania gier opartych na technologii blockchain w nadchodzącym roku. 

Związane z: Kierownictwo branży twierdzi, że tendencja wzrostowa wolumenu sprzedaży NFT będzie kontynuowana

Jak gry Web3 mogą przyciągnąć więcej graczy

Chociaż w 2024 r. czeka nas wiele rzeczy, jednym z największych wyzwań stojących przed grami opartymi na technologii blockchain jest wdrożenie szerszej bazy graczy. Według Changa technologia blockchain jest złożona dla większości projektantów i twórców gier. Oznacza to, że sami użytkownicy będą mieli trudności ze zrozumieniem tej technologii. 

Pomimo tych przeszkód Chang uważa, że ​​ułatwienie programistom integracji elementów Web3 z ich grami oraz uczynienie części blockchain bardziej intuicyjnymi i natywnymi dla gier mogłoby rozwiązać problem. Dyrektor uważa, że ​​ułatwienie zrozumienia tych kwestii przeciętnemu graczowi umożliwi mu znacznie szybszą adaptację, co doprowadzi do szerszego zastosowania Web3 w grach.

Tymczasem Skwarczek powtórzył, że musi istnieć „jeden przełomowy tytuł Web3”, który wyznaczy standardy dla gier opartych na technologii blockchain i poprawi ogólne wrażenia graczy. „To brakujący element, który przyciągnie uwagę Web3 i masowe przyjęcie” – dodał Skwarczek.

Magazine: 65% spadku w grach Web3 w 23 r., ale nadchodzą „prawdziwe hity”, 26 mln dolarów NFL Rivals NFT: Web3 Gamer

Źródło: https://cointelegraph.com/news/web3-gaming-trends-2024-future-of-blockchain-gaming