Czy gry blockchain naprawdę mogą zapewnić zrównoważony dochód?

W gry Blockchain gra się głównie dla rozrywki, ale niektórzy programiści z branży uważają, że gry mogą ostatecznie przekształcić się w formę zatrudnienia, w której gracze mogą zarabiać na życie. 

Gry wideo wykorzystujące technologię blockchain umożliwiają graczom zarabianie natywnych kryptowalut lub niewymiennych tokenów (NFT) poprzez granie i uczestnictwo w działaniach w wirtualnym świecie. Użytkownicy mogą następnie wymieniać lub sprzedawać swoje nagrody innym i wymieniać je na walutę fiducjarną lub inne kryptowaluty, takie jak Bitcoin (BTC) i Ether (ETH).

Te mechaniki gier, znane jako GameFi i play-to-earn (P2E), sprawiły, że niektóre miejsca, na przykład mała społeczność na Filipinach, zamieniły granie w gry blockchain w zatrudnienie; nie jest jednak jasne, w jaki sposób miałaby obowiązywać istniejąca ochrona pracowników i przepisy prawa pracy.

W wielu krajach obowiązują przepisy przyznające pracownikom określone prawa, takie jak płaca minimalna, bezpieczne miejsce pracy, odszkodowanie, fundusz emerytalny i inne zabezpieczenia. 

Całkowicie nowa nieuregulowana granica

Gip Cutrino, przedsiębiorca i dyrektor operacyjny platformy Web3 Runiverse, powiedział Cointelegraph, że koncepcja wykorzystania gier blockchain do zarabiania na życie już wywarła wpływ, szczególnie w krajach o niższych płacach.

Według Cutrino, ze względu na stosunkowo nową technologię, prawa związane z tą koncepcją nie zostały jeszcze wyjaśnione, ale spodziewa się, że regulacje pojawią się na horyzoncie, gdy więcej mainstreamowych odbiorców dołączy do przestrzeni.

„Budujemy produkty i tworzymy rozwiązania, które nie zostały uwzględnione w obowiązujących przepisach, co może stać się szczególnie skomplikowane, gdy weźmiemy pod uwagę globalny i połączony charakter gier blockchain w różnych krajach i jurysdykcjach prawnych” – powiedział Cutrino.

„Nie ma światowych przepisów prawa pracy odnoszących się do tej konkretnej sytuacji, ale możemy spodziewać się zwiększonej regulacji w miarę dalszego rozwoju GameFi” – dodał.

Najnowsze: Minecraft, GTA mogą jeszcze zmienić swoją melodię na blockchainie: szefowie GameFi

Zauważa, że ​​z jego perspektywy większe obawy budzą gry blockchain i implikacje prawa dochodowego, w szczególności sposób, w jaki organy regulacyjne mogą zdecydować o zdefiniowaniu tej kategorii dochodów dla graczy.

„Niektóre kraje zaczęły opracowywać przepisy, które klasyfikowałyby każdy token zainwestowany z oczekiwaniem zysku i każdy projekt stymulujący pule płynności jako papiery wartościowe” – powiedział Cutrino.

Komisja Papierów Wartościowych i Giełd Stanów Zjednoczonych wywołała falę uderzeniową w przestrzeni kryptograficznej, podejmując liczne działania egzekucyjne przeciwko projektom kryptograficznym i firmom w ciągu ostatnich kilku lat, argumentując w wielu przypadkach, że używane tokeny to niezarejestrowane papiery wartościowe.

Prawdopodobnie najbardziej niesławnym przypadkiem była długa wojna prawna SEC z Ripple o token XRP. 

Jednak Cutrino nadal wierzy, że gdzieś w przyszłości gry blockchain będą miały do ​​odegrania rolę w pomaganiu ludziom w znalezieniu pracy.

„Potencjał autentycznych, wpływowych możliwości zatrudnienia w GameFi jest ogromny i dopiero stąd może wzrosnąć” – powiedział Cutrino.

„Rzeczywista wartość pod względem możliwości zatrudnienia w przestrzeni GameFi w dużej mierze zależy od jej tokenomiki i obiegu, aby generować strumienie dochodów, które zastępują tradycyjne płace, zapewniając jednocześnie zrównoważony rozwój gry”.

Przed branżą jeszcze długa droga

W rozmowie z Cointelegraph, Adam Bendjemil, szef rozwoju biznesu w BNB Smart Chain, uważa, że ​​wykorzystywanie gier blockchain do zarabiania pieniędzy może być realną opcją i modelem biznesowym, pod warunkiem, że popyt odpowiada podaży, a pracownicy są dobrze chronieni.

„Jeśli pracownicy są dobrze chronieni, w większości krajów nie powinno być zbyt wielu problemów; zarabianie na pełnych grach to już praca dla profesjonalnych graczy” – powiedział Bendjemil.

„Folwarcy gier, którzy spędzają czas na graniu w celu odsprzedaży cennych przedmiotów, są również bardzo powszechni, ale nie są legalni – prawdziwa własność dzięki grom Web3 zmieni to w opłacalną legalną pracę” – dodał Bendjemil.

Najnowsze: Technologia Blockchain wciąż daleka jest od trafienia do wielkich lig e-sportowych, mówi inwestor

Esports, czyli sporty elektroniczne, to forma zorganizowanej rywalizacji za pośrednictwem gier wideo, w której niektórzy zawodowi gracze zarabiają miliony w nagrodach pieniężnych.

Wielu graczy już zarabia na przyzwoite życie grając w gry w przestrzeni Web2. źródło: statystyka

Według platformy gromadzącej dane Statista, The International, coroczny turniej e-sportowy Defense of the Ancients (Dota 2), w zeszłym roku zaoferował nagrody pieniężne w wysokości prawie 19 milionów dolarów, ale w poprzednich latach oferował znacznie więcej, do 40 milionów dolarów w 2021 roku . 

Bendjemil powiedział, że chociaż ma nadzieję i przewiduje, że zarabianie na życie dzięki graniu w gry Web3 stanie się w pewnym momencie realną opcją, nie sądzi, aby w tej chwili można było w sposób zrównoważony zarabiać na życie grając.

Uważa, że ​​aby było to opłacalne, będzie wymagało dobrze zaprojektowanej gospodarki tokenów, która może dostosować się odpowiednio do warunków rynkowych i liczby regularnych graczy, co, jak mówi, jest znaczną pułapką do pokonania.

Jego zdaniem naprawienie tych dwóch problemów mogłoby pomóc uniknąć „brutalnych pomp i zrzutów, których byliśmy świadkami w przeszłości”.

„Kluczowym aspektem rentownej ekonomii gry Web3 prawdopodobnie będzie własność, a kluczowym elementem opłacalnej ekonomii będzie prawdopodobnie to, że ludzie spędzający długie godziny w celu zebrania cennych przedmiotów będą sprzedawać je innym graczom, którzy są gotowi za to zapłacić – powiedział Bendżemil.

Ostatecznie Bendjemil powiedział, że gry wideo mają być zabawą, a własność dla graczy jest główną wartością dodaną gier Web3, a nie zarabianiem.

Najnowsze: Deweloperzy GameFi mogą spotkać się z dużymi grzywnami i trudnymi sytuacjami

„Prawdopodobnie będzie dużo ewoluować, zanim osiągniemy realną, długoterminową możliwość zatrudnienia” – powiedział.

„Wiele gier Web2 odniosło sukces w tworzeniu zrównoważonej ekonomii w swoich grach w przeszłości i wierzę, że w najbliższej przyszłości zobaczymy podobne opłacalne modele dla Web3” – dodał Bendjemil.

Wciąż za wcześnie, by wiedzieć

Karl Blomsterwall, dyrektor generalny Nibiru Software — twórca Web3 stojący za grą strategiczną Planet IX — podzielał podobne odczucia co do tego, że są to początki gier blockchain i ich prawna pozycja.

Blomsterwall powiedział Cointelegraph, że przestrzeń gier Web3 jest wciąż bardzo w powijakach, co utrudnia zdefiniowanie rozdziału między grami a pracą.

„Wraz ze wzrostem adopcji, a zwłaszcza jeśli lub gdy użytkownicy przedłożą GameFi nad tradycyjną siłę roboczą, przepisy zostaną dostosowane, aby obejmowały GameFi i grę, aby zarobić” – powiedział.

„Jest to szczególnie prawdziwe w przypadku modeli free-to-play, w których użytkownicy nie potrzebują żadnego znaczącego wpisowego, aby rozpocząć grę”.

Blomsterwall powiedział, że gry blockchain już zaczynają ewoluować poza początkowe etapy w coś, co może być bardziej zrównoważone jako możliwość zatrudnienia.

Najnowsze: Przyszłość GameFi: Poza szumem i w kierunku dostępności poprzez tożsamość

Zauważył jednak, że jest to jak wszystko na świecie: pierwsza fala czegoś nowego rzadko przełamuje schemat i odnosi sukces. Ale branża ma jeszcze wiele do zrobienia, zarówno pod względem regulacji, jak i rozwoju.

„Potrzebujesz pionierów, a kluczem jest, aby projekty, które nadejdą później, uczyły się na wcześniejszych doświadczeniach” – powiedział.

„GameFi i jego wartość pod względem potencjalnego zatrudnienia może być obecnie tematem spornym, ale myślenie, że nie ewoluuje i nie stanie się bardzo istotnym środkiem zatrudnienia, wydaje się prawie zgadzać się ze sceptykami, kiedy Amazon po raz pierwszy uruchomił swoją książkę online sklep."

Źródło: https://cointelegraph.com/news/grinding-out-a-living-can-blockchain-games-really-offer-a-sustainable-income