Blockchain w grach niepożądany: „Gracze nie lubią NFT w swoich grach”

  • Firma technologiczna e-sportowa eFuse wstrzymuje Creator League z powodu kontrowersji związanych z blockchainem.
  • Wiceprezes ds. inżynierii przeprasza za brak ujawnienia informacji na temat wykorzystania blockchainu.
  • Krytycy wyrażają obawy, że przepustki społecznościowe przypominają NFT.

Firma technologiczna e-sportowa eFuse tymczasowo wstrzymała nowo uruchomioną Ligę Twórców w związku z kontrowersjami wokół wykorzystania przez nią technologii blockchain. Wybitny analityk kryptowalut znany jako Coin Bureau wyrażone konsternację, zauważając: „To dość przygnębiające, gdy dowiadujemy się, że słowo „blockchain” stało się toksyczne w społeczności graczy”.

W oświadczeniu opublikowanym 6 września za pośrednictwem oficjalnego konta Creator League na Twitterze Shawn Pavel, wiceprezes ds. inżynierii eFuse, przeprosił „za nieumyślne ujawnienie ograniczonego zastosowania blockchainu”. eFuse wyjaśnił, że wykorzystuje blockchain Near do sprawdzania danych i informacji z dziennika związanych z „przepustkami społecznościowymi” sprzedawanymi fanom po 20 dolarów za sztukę.

Zgodnie z oficjalnym oświadczeniem wszystkie karnety zostały zakupione za USD i nie zostały uznane za NFT (niezmienne tokeny) ani część uruchomienia tokena ze względu na brak użyteczności transferu. Pavel podkreślił: „Liga Twórców nie jest projektem NFT i nigdy nie sprzedawaliśmy tokenów”.

Pomimo zapewnień eFuse, że przepustki społecznościowe nie są NFT i nie zawierają elementów kryptowaluty, niektóre wpływowi związani z ligą wyrazili obawy dotyczące zaangażowania technologii blockchain. Krytycy argumentował że te przepustki przypominały NFT, mimo że nie można było nimi handlować.

Zespół odpowiedzialny za Fabled, darmową grę akcji RPG, zasugerował że „gracze nie lubią NFT w swoich grach, ponieważ wierzą, że otworzy to przed firmami drzwi do tworzenia nowych sposobów wyciągania od nich pieniędzy”.

Tymczasem kolejny kryptowalutowy influencer posługujący się pseudonimem Lady of Crypto shared z jej punktu widzenia, mówiąc: „Nie sądzę, że gracze są przeciwni blockchainowi, ale są w stanie najwyższej gotowości na wypadek kolejnego planu, którego zło megakorporacje użyje, aby ich okraść”.

Lady of Crypto zwróciła uwagę na długotrwałe złe traktowanie graczy przez największe studia w ciągu ostatniej dekady, przytaczając przykłady takie jak Ubisoft i EA, które konsekwentnie wprowadzały coraz bardziej drapieżne mikrotransakcje, dostarczając jednocześnie kiepskie produkty.

Źródło: https://coinedition.com/blockchain-in-gaming-unwelcome-gamers-dont-like-nfts-in-their-games/