Przyjęcie gier Blockchain oznacza więcej opcji dla graczy

W ciągu ostatnich kilku lat gry wykorzystujące technologię blockchain zwiększyły swoją obecność w branży gier.

Chociaż istniały wczesne przykłady, takie jak CryptoKitties — wprowadzone w 2017 r. — trend naprawdę nabrał rozpędu, a główne studia gier nawet badały tę technologię.

Na początku 2022 r. rynek kapitalizacja gier opartych na technologii blockchain wyniosło około 25 miliardów dolarów i nie wydaje się, aby w najbliższym czasie spadło, nawet w warunkach bessy. Według serwisu analitycznego DappRadar dwa najbardziej stabilne obszary w tym roku na rynku kryptowalut są gry blockchain i tokeny niewymienne (NFT), które w ostatnim czasie bardzo mocno się ze sobą splotły, tworząc nowe zjawisko gospodarcze.

Uderzającym przykładem jest tutaj znana gra Axie Infinity, której cena tokena wzrosła powyżej 150 USD zeszłej jesieni, zapewniając projektowi kapitalizację przekraczającą 9 miliardów dolarów. W tym samym okresie dzienna publiczność gry zbliżała się do 2 milionów osób.

W grudniu 2021 r., kiedy Bitcoin (BTC) zaczął spadać ze swoich rekordowych szczytów, Axie Infinity (AXS) token również zaczął tonąć, ale widownia Axie Infinity wzrosła do prawie 3 mln osób dziennie, a aktywność transakcyjna w jej sieci wzrosła czterokrotnie.

Istnieją obiektywne powody takiej dynamiki. Po pierwsze, większość gier typu blockchain korzysta z przeglądarek, a twórcy wykorzystują technologie HTML5 i WebGL, które radykalnie rozszerzyły możliwości tworzenia gier przeglądarkowych. Takie gry ponownie zaludniły przeglądarki, a jednocześnie zapewniły możliwość łączenia portfeli kryptowalutowych i wypłacania NFT na zewnętrzne rynki bez żadnych ograniczeń regulacyjnych.

Po drugie, gry oparte na technologii blockchain nie mają konkurencji jako takiej, ponieważ tradycyjna branża gier komputerowych nadal odnosi się do blockchain jako do niezrozumiałej lub nawet „toksycznej” przestrzeni. Daje to małym studiom, które nie są jeszcze w stanie stworzyć dużych gier franczyzowych, ogromny start w rozwoju. Możliwość szybkiego uruchomienia gospodarki w grze pozwala deweloperom na natychmiastowe finansowanie dalszego rozwoju ich światów gier bez zadłużania się i bez zwiększania kapitału obrotowego.

Wreszcie, gry oparte na blockchain polegają głównie na dochodach, ponieważ w grach opartych na blockchain gracze mogą zarabiać pieniądze po prostu grając. Za wykonywanie zadań i spędzanie czasu w grze użytkownicy otrzymują tokeny, które następnie można zainwestować lub zamienić na prawdziwe pieniądze.

Jaki gatunek wybrać

Podobnie jak klasyczne gry na PC, gry oparte na technologii blockchain zaspokoją wszystkie gusta. Mają wiele wspólnych cech: działają z przeglądarki lub aplikacji mobilnej, mają proste sterowanie i mają przyjazny dla użytkownika interfejs, z którym poradzi sobie nawet początkujący.

Gry Blockchain odnoszą się do różnych gatunków, a wszystkie mają jedną wspólną cechę: są tworzone przy użyciu inteligentnych kontraktów. Oznacza to, że dają możliwość otrzymania cennych wirtualnych aktywów. Dlatego wszystkie gry, bez względu na to, jaki mają element wizualny lub fabułę, są grami typu „play-to-earn” (P2E). Gatunki takich gier obejmują akcje, strategie, areny dla wielu graczy online, piaskownice i wiele innych, ale można określić najpopularniejsze.

Masywne gry RPG online dla wielu graczy (MMORPG) zwykle mają dynamiczny system nagród, w którym gracze otrzymują tokeny, wykonując zadania w grze. Żetony służą do ulepszania postaci w celu uzyskania przewagi nad przeciwnikami w postaci ufortyfikowanego arsenału lub rozwoju umiejętności postaci. Najpopularniejsze gry z tego gatunku to CryptoBlades, My Crypto Heroes i oczywiście Axie Infinity.

Jeśli kieszonkowe potwory i niekończące się bitwy wydają się nudne, gracze mogą zwrócić uwagę na kolekcjonerskie gry karciane. Takie gry wykorzystują system NFT, dzięki czemu karty cyfrowe wyglądają jak prawdziwe kolekcje. Gracze muszą strategicznie ograć swoich przeciwników, budując talie, aby przeciwdziałać różnym taktykom, a karty można kupować, sprzedawać lub wymieniać — tak jak prawdziwe karty. Niektóre z najpopularniejszych gier karcianych to Splinterlands, Gods Unchained i Sorare.

Innym ciekawym gatunkiem jest „x-to-earn”, to znaczy zrobić coś, aby zarobić, a niekoniecznie tylko „zagrać” w grę. Koncepcja „X-to-zarobić” była pierwsza zaproponowane autorstwa Bena Schectera, szefa operacji w RabbitHole — platformie, która nagradza użytkowników za poznanie kryptowalut. W tym równaniu „X” może oznaczać dowolną codzienną aktywność, taką jak jedzenie, ćwiczenia, spanie, zakupy lub nauka. „Zarabiać” to zysk finansowy uzyskany w wyniku wykonywania tych konkretnych czynności.

W grach blockchain koncepcja „x-to-earn” została rozwinięta przede wszystkim w formie move-to-earn, na przykładzie słynnej gry STEPN, która nagradza użytkowników za uprawianie sportu lub ćwiczenia. W grze edukacyjnej Let Me Speak głównym sposobem na zarabianie pieniędzy jest kupowanie awatarów NFT i rozpoczęcie nauki angielskiego w aplikacji. Co kilka minut gracze są natychmiast nagradzani żetonami za swoje postępy.

Najbardziej ambitne i zakrojone na dużą skalę projekty to gry AAA, czyli gry opracowane przez dużego wydawcę, których opracowanie wymaga dużo czasu, zasobów i pieniędzy. Takie gry mają na celu nie tylko przyciąganie graczy możliwością zarobienia pieniędzy, ale po prostu czerpanie radości z rozgrywki. Połączenie prawdziwej rozgrywki AAA i oszałamiającej grafiki odróżnia je od reszty. Najlepszym przykładem gry AAA w tej chwili jest Illuvium, która jest rozwijana od 2020 roku i została wydana w tym roku. Według CoinMarketCap token Illuvium „ILV” kosztuje obecnie około 60 USD, a jego kapitalizacja rynkowa wynosi 560 mln USD.

Związane z: Czy Illuvium jest pierwszą zabawną grą kryptograficzną RPG?

Lesley Fung, specjalista od obsługi treści z Footprint Analytics, uważa, że ​​gry AAA to przyszłość GameFi:

„Niektóre z gier AAA łączą doświadczony zespół z delikatną produkcją. Zespoły stojące za tymi projektami odnoszą sukcesy zarówno w blockchain, jak i grach, a także mają zasoby, które mogą potencjalnie sprawić, że tytuł AAA zadziała. Narracja w GameFi polega na tym, że obecne gry są niskiej jakości i mają niezrównoważoną tokenomikę. Jednak gdy gry AAA wyjdą, przyniosą one GameFi masom po bessie, rozwiązując większość obecnych problemów.

Według Footprint Analytics, która zajmuje się odkrywaniem i wizualizacją danych blockchain, najpopularniejszym gatunkiem gier blockchain w pierwszych dziewięciu miesiącach 2022 r. były gry karciane, takie jak Splinterland, pozostawiając w tyle gry typu x-to-earn i AAA.

Tak więc przestrzeń do gier jest pełna różnych gier blockchain na każdy gust. Tutaj wybraliśmy kilka unikalnych gier z każdego gatunku.

Dziewięć Kronik

Nine Chronicles to bezczynna gra MMORPG opracowana przez Planetarium we współpracy z Ubisoft. Klient pracuje na silniku Unity, a backend jest całkowicie na blockchainie. 

Robert Hoogendoorn, kierownik ds. treści w DappRadar, powiedział Cointelegraph:

„Kiedy mówimy o rozgrywce, naprawdę trudno jest to wskazać. Jednak na poziomie technologicznym Nine Chronicles jest bardzo wyjątkowe. Podczas gdy większość gier opartych na blockchain opiera się na istniejących ekosystemach blockchain, takich jak Ethereum, Polygon lub BNB Chain, Nine Chronicles działa na własnym, niestandardowym blockchainie”. 

Co więcej, cały zestaw reguł gry istnieje na łańcuchu bloków, co uniemożliwia graczom oszukiwanie. Każdy gracz może zarządzać węzłem, uczestnicząc w utrzymaniu sieci. Dlatego aktualizacja gry wymaga również od wszystkich użytkowników aktualizacji swoich węzłów.

Gra skupia się na rzemiośle i aby rozwijać postać, gracz musi nieustannie łupić w trybie gracz kontra środowisko (PvE) i wytwarzać potężniejszy sprzęt.

Inwentarz zbroi w Nine Chronicles.

Wszystkie walki rozstrzygane są automatycznie, a zwycięstwo zależy od poziomu ekwipunku gracza, jego elementu oraz losowości trafień. Używając tego samego sprzętu, gracz może zarówno wygrywać, jak i przegrywać.

W marcu 2022 roku twórcy dokonali globalnej zmiany w rozgrywce, w której wprowadzono ograniczenia poziomu wyposażenia.

Solitaire Blitz

W gatunku gier karcianych bardzo popularna jest obecnie gra fantasy Splinterlands. Ale co, jeśli gracz chce zagrać w staromodną grę karcianą na blockchainie? 

Jedną z najczęściej granych gier karcianych wszech czasów był klasyczny Solitaire, gra, w którą mogą grać ludzie na całym świecie i niemal w każdym wieku. Być może dlatego twórcy Solitaire Blitz wzięli tę grę za podstawę swojego projektu, który teraz cieszy się sporą liczbą aktywnych graczy. Jest to standardowa gra karciana w pasjansa zbudowana na blockchainie Flow. Gra ma płynną i dość prostą rozgrywkę, co czyni ją atrakcyjną.

Zrzut ekranu z Solitaire Blitz.

W Solitaire Blitz gracz rywalizuje z graczami przeciwnika, którzy mają podobne stopnie. Gracz z największą liczbą punktów wygrywa grę. Dzięki unikalnemu algorytmowi system dobierania graczy oparty na umiejętnościach zapewnia uczciwą konkurencję. Solitaire Blitz to gra mobilna, którą można pobrać z Google Play lub iOS App Store.

Sieć XCAD

Myśląc o gatunku x-to-earn, pierwszym obrazem, który przychodzi na myśl, są gry typu move-to-earn, ale ten gatunek nie ogranicza się do ruchów. Jedną z najbardziej intuicyjnych odmian x-to-earn jest oglądanie, aby zarobić, model, który pozwala graczom zarabiać żetony, oglądając filmy.

W tej chwili branżą oglądania, aby zarobić jest zarządzana przez projekt XCAD Network, a nie grę, ale platformę, która pozwala twórcom treści YouTube tworzyć tokeny fanów i wydawać NFT, otwierając w ten sposób nowe źródła zarabiania i sposoby na przyciągnięcie fanów . Jeśli chodzi o samych fanów, to oni zdobywają fan tokeny za oglądanie treści swoich ulubionych blogerów.

Sieć XCAD różni się od innych projektów typu x-to-earn tym, że kwota nagrody jest bezpośrednio skorelowana z aktywnością użytkownika. Całkowita liczba subskrybentów wszystkich blogerów pracujący z siecią XCAD to już ponad 260 milionów.

Kolejną unikalną cechą projektu jest to, że w sieci XCAD użytkownicy nie muszą oglądać tego, co oferuje im platforma. Zamiast tego po prostu instalują wtyczkę XCAD i oglądają te same filmy, co wcześniej. A ponieważ platforma jest zbudowana na blockchainie Zilliqa, użytkownicy nie mają do czynienia z żadnymi minimalnymi kwotami wypłat.

MIR4

MIR4 to gra AAA, która pojawiła się na rynku gier kryptograficznych w sierpniu 2021 roku i odniosła sukces zarówno na platformach mobilnych, jak i największym sklepie internetowym z grami komputerowymi Steam.

Najważniejszym wyróżnikiem gry jest częściowa automatyzacja. Automatyczne bitwy, automatyczne zbieranie zasobów gry i automatyczne wykonywanie zadań częściowo zastąpią ręczną rozgrywkę, która jest odpowiednia dla graczy, którzy nie mają wystarczająco dużo czasu.

Fabuła kontynuuje grę The Legend of MIR3 na PC, która została zamknięta w lutym 2012 roku. Gracz wciela się w rolę ucznia arcymaga pilnującego księżniczki, a główną atrakcją gry jest ulepszanie wszystkiego, wydobywanie setek komponentów i zasobów .

Interfejs gry jest całkiem przyjemny dla oka, a świat gry jest ogromny. Sklep z grami oferuje duży wybór przedmiotów, w tym wzmacniacze poziomów, walutę, zwoje, kamienie wzmacniające i inne.

Jako gra mobilna MIR4 jest całkiem piękna. Oczywiście graczowi, który nie jest przyzwyczajony do takich projektów, wydaje się, że ekran jest zbyt przeładowany informacjami i napisami, ale wszystko jest zrobione w sposób zwarty. Modele postaci i potworów są bardzo szczegółowe.

Co ciekawe, twórcy oficjalnie zezwalają na grę w cztery okna: jedno na Steamie, dwa na oficjalnym kliencie gry i jedno na telefonie. Warto zauważyć, że wersja Steam, zgodnie z warunkami platformy, nie jest związana z kryptowalutą i wypłatą pieniędzy.

Sterowanie jest lepsze w wersji na PC, ale grafika jest znacznie ładniejsza na urządzeniach mobilnych.

Zrzut ekranu na PC przedstawiający walkę postaci autora z potworem.

Jeśli chodzi o zarabianie prawdziwych pieniędzy w grze, gra jest wypełniona „ciemną stalą”, zasobem, który po 40 poziomie można wymienić na tokeny DRACO. Ten metal jest wymagany do tworzenia przedmiotów i ulepszeń. Stawka jest różna, ale w przybliżeniu odpowiada wartości 100 tysięcy ciemnej stali za 1 DRACO. Tokeny można zamienić na walutę fiducjarną i przelać na kartę bankową.

Handel na rynku w grze również zaczyna się od poziomu 40. Towary i surowce sprzedaje się za złote monety, które później można wymienić na ciemną stal i zamienić na DRACO.

MIR4 ma dobrą grafikę, animację, efekty specjalne, dynamiczne bitwy i piękne postacie. Przyciąga multiplatformą, automatyzacją, rozgałęziającym się systemem programistycznym i mnóstwem zadań.

Przedstawione tutaj poglądy i opinie są wyłącznie poglądami autora i niekoniecznie odzwierciedlają poglądy Cointelegraph.com.