Gry Blockchain przewyższyły DeFi pod względem tygodniowej liczby UAW

Gry Blockchain nadal trafiały na pierwsze strony gazet, podczas gdy zdecentralizowane finanse (DeFi) przestrzeń walczyła w 2022 roku. Nawet początek 2023 roku jest taki sam. Ale pojawia się pytanie: czy szum i trakcja mogą trwać?

Gry Blockchain to innowacja w gatunku gier wideo. Różnią się one od tradycyjnych gier wideo tym, że umożliwiają graczom zamianę punktów na prawdziwe pieniądze. 

Ekosystem nagradza również graczy za czas spędzony na grze. Zdobywając ogromną popularność w krajach rozwijających się, gry te są kluczem do szerszych rozmów na temat tego, czym jest metaverse, jak wygląda rynek kryptograficzny i co robi dla ludzi, zwłaszcza osób znajdujących się w trudnej sytuacji ekonomicznej. 

Model biznesowy dla łańcucha bloków gier widmo rzeczywiście się wyróżnia. Był to jeden z powodów, dla których przez lata konsekwentnie osiągał dobre wyniki. Zwłaszcza jeśli mówimy o działalności branży blockchain i wskaźniku masowej adopcji gry blockchain. Oba można przybliżyć, patrząc na UAW lub unikalne aktywne portfele. 

DeFi Przestrzeń utracona w 2022 roku

Ubiegły rok przyniósł wiele zwrotów akcji dla branży kryptowalut i blockchain. Upadek uznanych firm o wartości wielu milionów dolarów wywołał efekt falowania w całej przestrzeni. Pomimo strat zdecentralizowana przestrzeń aplikacji odnotowała pewne pozytywy dzięki branży gier typu blockchain. 

Koniec roku DappRadar raport na rok 2022 maluje ekscytujący obraz. 

Unikalne w branży aktywne portfele. DappRadar
Źródło: Dappradar

Jak widać powyżej, zdecentralizowana przestrzeń finansowa była znacznie większa wpływ przez upadek instytucji, takich jak Terra stablecoin depeg i klęska FTX. Spadek TVL, czyli całkowita zablokowana wartość, wyniósł w chwili pisania tego tekstu 40 miliardów dolarów. Dla porównania, według danych DefiLlama TVL na początku 2022 roku wynosił około 150 miliardów dolarów.

Widać to wyraźnie na poniższym wykresie. 

Całkowita wartość zablokowana dla wszystkich protokołów Defi
Źródło: DefiLlama

Dyrektor DappRadar powiedział BeInCrypto na początku 2022 r., że 80% aplikacji DeFi może zniknąć, jeśli bessa utrzyma się przez rok. Znaczna część uczestników widziała bramę wyjściową. 

Powstanie gier Blockchain 

Chociaż tak było w przypadku DeFi, przestrzeń gier blockchain nie zboczyła zbytnio ze swojej ścieżki, odpowiadając średnio za 1.15 miliona UAW dziennie. 

„Podczas gdy [zdecentralizowane finanse] i ogólna aktywność blockchain spadają, unikalne aktywne portfele gier (UAW) nadal rosną, osiągając prawie 1 milion portfeli dziennie”, powiedział Pedro Herrera, szef badań DappRadar, w e-mailu do BeInCrypto.

Tak jest rzeczywiście nawet na początku 2022 roku, jak twierdzi GameFi pozostał dominująca nisza w branży blockchain, odpowiadająca za ponad 50% aktywności w przestrzeni. Polygon, Harmony's DeFi Kingdom, Axie Infinity i Splinterlands były jednymi z najlepiej działających protokołów w sektorze.

Nawet w chwili pisania tego tekstu różnica pozostaje znacząca między sektorem gier a DeFi. Delphi Digital, firma zajmująca się badaniami kryptowalut, skompilowany najnowsze statystyki podkreślające powyższą narrację. 

Gaming kontra Defi UAW
Źródło:Delphi Digital  

„Gry mają ponad 2 razy więcej unikalnych aktywnych portfeli niż Defi” — stwierdził dyrektor. 

Tymczasem pod względem najlepszych gier, które znalazły się na liście najlepszych gier blockchain, Splinterlands był numerem jeden, odnotowując około 300 XNUMX w UAW w ciągu tygodnia. Inne wielkie nazwiska w tym samym okresie to: 

Najpopularniejsze gry blockchain na DappRadar
Źródło: Dappradar

A UAW połączone z grami wyprzedziły te połączone z DeFi w 2021 r., co stanowi 49% wykorzystania branży blockchain.

Bezprecedensowy wzrost trafił na pierwsze strony gazet. Ale pozostaje pytanie, czy hype będzie kontynuowany w 2023 roku? 

Kwestie budzące niepokój

Przeciwnicy gier blockchain, głównie weterani tradycyjnej branży gier, uważają, że gry te mogą trwale uszkodzić branży gier. Podczas gdy zwolennicy gier blockchain proponują, aby NFT umożliwiały graczom posiadanie obiektów poza poszczególnymi grami, nawet jeśli gry przestaną istnieć, zasoby te można przenosić i wykorzystywać w innych grach. 

Tradycyjni projektanci gier twierdzą, że chociaż ta koncepcja wydaje się obiecująca w teorii, w praktyce nie jest to prawdopodobny przypadek użycia, ponieważ każda gra ma swoje środowisko, fabułę i ekosystem. W ten sposób te zasoby z innych gier są bez znaczenia na obcych terytoriach. Nawet jeśli twórcy gier blockchain mogliby zbudować ekosystem współpracy, obcy obiekt wiąże się z ryzykiem wystąpienia błędów, które mogą uszkodzić ekosystem hosta.

Kolejnym obszarem wymagającym poprawy jest rozliczalność zysków. Firmy zajmujące się grami tworzą gry, aby zarabiać. Wraz z przeniesieniem aktywów z gry do zewnętrznej księgi publicznej śledzenie finansów staje się dla firm wyzwaniem. 

Gracz może zarobić tysiące dolarów aktywów w Grze A, przejść do Gry B i zacząć sprzedawać te aktywa graczom w Grze B, być może po niższych cenach niż właściciele gier. W ten sposób podkopali twórców Game B, prowadząc do wojny cenowej, której branża gier nigdy by nie zaakceptowała.

Odpowiedzialność

Wszystkie informacje zawarte na naszej stronie internetowej są publikowane w dobrej wierze i wyłącznie w ogólnych celach informacyjnych. Wszelkie działania podejmowane przez czytelnika w związku z informacjami znajdującymi się na naszej stronie internetowej odbywają się wyłącznie na własne ryzyko.

Źródło: https://beincrypto.com/blockchain-games-twice-number-unique-active-wallets-defi/