Gra oparta na blockchainie, oparta na rozwiązaniu warstwy 2. Blast ucierpiał z powodu wykorzystania tokenów na kilka godzin przed wprowadzeniem na rynek swojego produktu do gier.
Zgodnie z zapowiedzią zespołu X, Super Sushi Samurai w sieci L2 Blast zostało wykorzystane za 4.6 miliona dolarów z powodu błędu w kodzie inteligentnego kontraktu. Firma zajmująca się bezpieczeństwem w łańcuchu CertiK również potwierdziła utraconą kwotę.
Zostaliśmy wyzyskiwani, to jest związane z miętą. Wciąż analizujemy kod. Żetony zostały wybite i sprzedane na płycie LP.
Zespół SSS na X
Super Sushi Samurai uruchomił swój natywny kryptograficzny system SSS 17 marca, a pełną wersję gry zaplanował na 21 marca. Jednakże pozorny haker w białym kapeluszu wykorzystał lukę w zabezpieczeniach inteligentnego kontraktu, aby zainicjować funkcję nieskończonej mennicy.
Eksploit podwoił saldo tokenów, dokonując transakcji ze sobą i ostatecznie masowo sprzedając do puli płynności SSS. W zeszłym miesiącu podobny incydent miał miejsce w przypadku umowy multiplikującej salda.
Według CoinGecko spowodowało to załamanie ceny SSS o ponad 99%. Z aktualizacji otrzymanej od zespołu wynika, że haker nawiązał komunikację. Wiadomość hakera widoczna w Blastscan sugerowała, że była to misja ratunkowa i trwają prace nad planem zwrotu kosztów użytkownikom.
Inteligentne exploity kontraktowe są powszechne w kryptografii, szczególnie w nowo uruchomionych sieciach, takich jak Blast. Sieć skalująca oparta na Ethereum została uruchomiona na początku tego miesiąca i wkrótce potem zaobserwowała wypłaty o wartości ponad 1.7 miliarda dolarów.
Według DefiLlama Blast jest w chwili pisania tego tekstu nadal jednym z największych L2, z zablokowaną łączną wartością przekraczającą 1 miliard dolarów.
Źródło: https://crypto.news/blast-blockchain-game-mint-exploit/