Reżyser gry „Assassin's Creed” rzuca światło na Blockchain Gaming

Świat gier jest pełen niezliczonych pionierskich postaci, które pomogły ukształtować branżę tak, jak jest dzisiaj. Są to ludzie, którzy chcą przesuwać granice w grach, jednocześnie rozumiejąc i zadowalając swoich odbiorców. Jedną z tych postaci jest Marc Albinet, prawdziwy weteran branży. Albinet dołączył do świata gier w momencie jego powstania w 1988 roku, gdzie rozpoczął karierę w Ubisoft. Jedną z pierwszych gier, nad którymi pracował był: Nierealny (1990), gra łącząca gatunki, która zawierała poziomy przewijania bocznego wraz z mechaniką strzelania szynowego. Gra spotkała się z dużym uznaniem i została uznana przez magazyn za drugą najlepszą strzelankę roku Joker z Amigi. To był dopiero początek kariery Albineta, który w 2017 roku wspiął się na stanowisko reżysera gry Assassin's Creed Unity i niedawno uznanego tytułu Dying Light 2. 

Od niedawna Albinet pracuje nad znalezieniem nowych metod tworzenia i budowania gier, wprowadzając go w świat technologii blockchain. On dołaczył Odważna rozrywka jako dyrektor kreatywny, studio zajmujące się tworzeniem gier, skoncentrowane w dużej mierze na narzędziach i infrastrukturze web3. Albinet jest dyrektorem kreatywnym firmy, gdzie stoi na czele MMORPG o nazwie życie poza– zasilany technologią blockchain. Dzięki karierze spędzonej w splocie w świecie gier, Albinet ma wiele ważnych spostrzeżeń na temat branży, zwłaszcza na temat tworzonej obecnie fali gier web3. Zagłębmy się w jego przemyślenia i zobaczmy, co robi z przyszłością tej branży. 

Wizja przyszłości Marca Albineta

Poniżej znajduje się wywiad z Markiem Albinetem dotyczący skrzyżowania technologii gier i technologii web3. 

1- Jaką rolę odgrywa Blockchain w branży gier?

Obecnie blockchain jest używany w grach Play-to-Earn, które stanowią niewielki rynek, który jest zasadniczo mobilny (z pewnym udziałem komputerów PC). Strona konsolowa nie proponuje obecnie żadnych elementów blockchain. Nie tylko to, ale większość dużych tytułów skierowanych do masowych odbiorców nie jest w ogóle powiązana z blockchainem. Powodem jest to, że rynek Web3 jest mały, a kryptowaluta nie jest tak naprawdę popularna w tradycyjnych społecznościach tworzących gry. Ale mimo to sprawy posuwają się do przodu, a kilku dużych wydawców, takich jak UbiSoft i Square Enix, poważnie rozważa takie obszary, jak własność gracza– oferowane przez technologię blockchain. Dlatego możemy spodziewać się ważniejszych ruchów w najbliższej przyszłości.

2- Czy uważasz, że gry AAA są odpowiedzią na zrównoważony rozwój Blockchain Games? Jeśli tak, dlaczego?

Zrównoważony rozwój Blockchain nadejdzie, gdy podstawowa wartość tych gier przekształci się z czysto spekulacyjnego powodu do inwestowania w długoterminową wartość dzięki doświadczeniu zapewnianemu przez gry w branży. Odpowiedź jest nie tyle kwestią zakresu i ambicji, ile kwestią podstawowej wartości i jakości doświadczenia. Wydawcy AAA powoli rozważają wprowadzenie koncepcji blockchain do swoich gier. Ale nie ma potrzeby czekać, aż AAA zacznie działać, gdy każde studio może tworzyć świetne gry przy użyciu technologii blockchain i oferować wspaniałe opcje, takie jak prawdziwe mechanizmy własności i nagradzania. 

3- Twoim zdaniem, jaki jest najlepszy sposób na zbudowanie zrównoważonej ekonomii gry przy użyciu NFT?

Gra jest zrównoważona, gdy chcesz wrócić na dłuższą metę. Inwestowanie w szybką spekulację nie jest zrównoważone. Więc pytanie brzmi, co takiego jest w grze, która sprawia, że ​​ludzie wracają? Jakość jego doświadczenia, jakość jego zanurzenia i możliwość dzielenia się nim z innymi ludźmi, gdzie możesz wchodzić w interakcje i bawić się z nimi w często konstruktywny sposób. Aby gry oparte na NFT wywarły wpływ, będą musiały zaproponować tego typu wartość. NFT będą musiały nabrać znaczenia, aby stać się częścią doświadczenia. Odzwierciedlenie tego nabierze znaczenia i nabierze wartości, ponieważ ta wartość będzie podzielana przez społeczność. To jest nasza filozofia i kierunek: tworzenie doświadczenia, które jest nie tylko w grze, ale także w naszym życiu, abyśmy mogli budować wraz z naszą społecznością, więc za każdym razem, gdy wydajemy NFT, jest to część tego, co dzielimy i wszyscy lubimy: World of Dolos (planeta, którą gracze będą odkrywać w Life Beyond) i wszystkie związane z nią doświadczenia. 

4- Co LifeBeyond robi inaczej niż obecne gry NFT?

Po zbudowaniu pierwszych klocków gry i jej świata skupiamy się teraz na budowaniu całego świata i doświadczenia. Nasza poprzednia wersja alfa została stworzona, aby zademonstrować naszą zdolność do zapewnienia dobrej rozgrywki, a nasze następne kroki to teraz zbudowanie całego doświadczenia, które jest rozwojem zupełnie nowego społeczeństwa na innej planecie. Proponujemy, aby ludzie stali się częścią tej podróży i zbudowali ją razem z nami; zarówno w grze, jak i poza nią.

5- Czy NFT w grze zbalansuje posiadaczy innych niż NFT? Jak zrównoważyć NFT w grze, aby doświadczenie nie zmieniło się w grę typu pay-to-win?

Właściciele NFT nigdy nie zbalansują gry. Dzieje się tak z różnych powodów, ale oto najważniejsze. Po pierwsze, wydamy NFT, które mają narzędzia w grze, ale nigdy nie będą one powiązane z wyzwaniem, więc nigdy nie wydamy NFT, które oferują lepsze statystyki. Dostarczymy NFT wraz z innymi funkcjami w grze, takimi jak robot, który jest w stanie strzec twojej ziemi lub domu, gdy jesteś w IRL i jest w stanie ostrzec cię w IRL, jeśli ktoś do niego wejdzie. Gracze będą również mogli ulepszać swoje narzędzia, sprzęt lub broń i sprzedawać je za pośrednictwem NFT. 

Innym ważnym aspektem jest to, że budujemy grę na koncepcji ekspertyzy. Każdy gracz będzie miał możliwość zostania ekspertem w co najmniej jednej dziedzinie (ewentualnie kilku, kwestia czasu gry). Niektórzy gracze będą ekspertami w górnictwie, inni w budownictwie, inni w pomiarach podziemnych, itp. Zbudujemy całą gospodarkę, dzięki czemu będą dostępne dziesiątki opcji ekspertyzy. Do każdej ekspertyzy potrzebne będzie narzędzie. Praca nad swoją wiedzą ekspercką podniesie poziom narzędzi. Twój awatar również awansuje, ale tylko w jednej statystyce. Do walki będzie to twoje życie. Tak więc awansowanie swojego awatara poprzez walkę zapewni ci lepszy poziom broni (z lepszymi statystykami) i większy wskaźnik życia. Twoje własne umiejętności bojowe również będą ważne; jak w każdej innej grze. Im więcej grasz, tym bardziej rozwijasz swoje umiejętności. Broń (narzędzia eksperckie) będzie można sprzedawać lub kupować za pośrednictwem NFT, podczas gdy twój awatar nie będzie i oczywiście twoje umiejętności też nie. Tak więc każdy z twoich znajomych będzie mógł grać z tobą, kupując broń z najwyższej półki, nawet w trudnych misjach, ale nadal będzie miał krótki wskaźnik życia i złe umiejętności w walce. W ten sposób zapobiegniemy aspektowi Pay-to-Win. Pozwalamy, aby NFT pochodzące od graczy miały wartość do kupienia w wyzwaniu, ale to tylko część równania. 

Branża gier oparta na blockchain

Z pomysłów Marca Albineta jasno wynika, że ​​wierzy on, że następna ewolucja gier nastąpi dzięki technologii blockchain i web3. Znaczenie tych narzędzi zostało w pełni uświadomione w świecie finansów, a teraz zaczyna być realizowane w przemyśle rozrywkowym. Pionierzy, tacy jak Albinet, wyznaczają trendy w tej dziedzinie, wykorzystując technologie nowej generacji, aby zapewnić użytkownikom lepsze wrażenia.

Obecnie gry web3 wydają się leżeć na obrzeżach sfery gier, ale w miarę dojrzewania technologii i dalszego korzystania z niej przez osoby, takie jak Albinet, tego typu gry staną się w pełni zakorzenioną częścią przestrzeni gier. Mogą nawet stać się normą. 

Zastrzeżenie: ten artykuł służy wyłącznie do celów informacyjnych. Nie jest oferowana ani przeznaczona do wykorzystania jako porady prawne, podatkowe, inwestycyjne, finansowe lub inne. 

Źródło: https://cryptodaily.co.uk/2022/10/assassins-creed-game-director-sheds-light-on-blockchain-gaming