Gdy rynek GameFi się załamuje, gracze Blockchain pozostają prawdziwymi wierzącymi

Jeśli jest jedna rzecz, którą można powiedzieć o czymkolwiek zdalnie podłączonym do Internetu i ekranie komputera, to to, że jeśli jest to lubieżne lub jest grą wideo, prawdopodobnie przetrwa zawirowania na rynku.

A więc dla inwestorów kryptowalutowych – jeśli zostaną jeszcze jakieś po wiadomościach z tego tygodnia o Coinbase przechowując swoje kryptowaluty jeśli zbankrutuje (tak mówią nie zagrożony bankructwa) i Bitcoin
BTC
zmierza do 25,000 29,000 dolarów (w chwili pisania tego tekstu wynosi około XNUMX XNUMX dolarów) – sektor, który wygląda najbardziej obiecująco, to wszystko, co jest związane z grami typu blockchain lub GameFi.

GameFi działa mniej więcej tak: wyobraź sobie, że grasz w 2K Sports PGA Golf, tworzysz pole golfowe i zamiast oddawać je za darmo, możesz pobierać za nie opłaty. Płacą tokenem 2KSports, a 2K dostaje obniżkę, a ty dostajesz obniżkę. Jeśli jesteś sławny jak Tiger Woods, zarabiasz miliony na polu golfowym zaprojektowanym przez Tigera Woodsa w grze. To model gry, w którym można zarobić, gdyby był częścią tradycyjnego świata gier konsolowych.

Inne gry, takie jak wielokrotnie nagradzany Atlas Gwiazd (ATLAS) możesz tworzyć światy lub awatary i zarabiać duże pieniądze.

Na rynkach wschodzących, takich jak Indonezja, ludzie zarabiają na życie grając w te gry. Niektórzy gracze zarabiają kilkaset dolarów dziennie. Inne doświadczone typy płacą graczom za wpisowe, aby móc grać w światach graczy, w których można zarobić, takich jak Axie Infinity
AXS2
(AXS) – to jakby dać 1,000 dolarów komuś, kto jest dobry w pokera.

„Tak, możesz kupować graczy i ludzie właśnie to robią” – mówi John Sarson, założyciel Sarson Funds, firmy inwestującej w kryptowaluty z biurami w Indianie i Massachusetts. „Platformy te przekształcają się w rozwiązania metaverse. Mają potencjał, aby stać się mikrogospodarką i mikrożyciem” – mówi.

kolczasty (CRA) – nowa gra na platformie Avalanche
AVAX
blockchain – jest jednym z holdingów GameFi firmy Sarson. Od kwietnia rosną w tempie około 15,000 XNUMX portfeli dziennie, choć obecnie inwestorów z Crabady może być niewielu.

„Na całym świecie istnieją programy stypendialne, w ramach których płacisz pewnemu graczowi, aby zarabiał na krabach w grze, i dzielisz się przychodami” – mówi Sarson.

STEPN (GMT) to kolejna gra GameFi. Jest to aplikacja Web3, którą ludzie pobierają na telefon, aby rejestrować swoją aktywność fizyczną i zdobywać tokeny za chodzenie. Tak, brzmi to absurdalnie i może dlatego tylko w środę spadło o 26%. (Nie czujcie się źle, „hodlerzy” GMT, CRA spadła tego samego dnia o 38%.)

Ale „ludzie zarabiają na tej grze około 900 dolarów dziennie” – mówi Sarson. „Czy mówię poważnie? Tak, mówię bardzo poważnie.

Im więcej osób dołącza do społeczności zajmujących się grą, aby zarobić, tym większa wartość tych monet. Pod tym względem nie różni się niczym od tradycyjnego kapitału własnego. Im więcej osób kupuje telefony Apple zamiast innych, tym większą wartość inwestorzy dają Apple. Zawsze istnieje ryzyko, że Apple stanie się kolejnym BlackBerry.

Wszystkie te gry oparte na technologii blockchain są społecznościami i wiele z nich jest skonfigurowanych tak, aby gracze mogli zarabiać w nich kryptowalutę, którą mogą wymienić na fiat – czasami nazywany prawdziwymi pieniędzmi.

Niektóre gry skupiają się bardziej na zarabianiu pieniędzy dla graczy, jak Crabada, a inne skupiają się bardziej na zaangażowaniu społeczności, jak STEPN, gdzie można zarobić pieniądze, ale bardziej chodzi o grę, a mniej o zarobki.

Na rynkach wschodzących, gdzie gracze mogą zarobić na tych aplikacjach 100 dolarów dziennie, jest to praca za biurkiem. Wyobraź sobie, że w Indiach i niektórych częściach Azji Południowo-Wschodniej oraz w wewnętrznych Chinach. Pojawiło się wiele artykułów na temat graczy na Filipinach, którym udało się znaleźć pracę podczas blokady Covid, grając w Axie Infinity.

Rynek blockchain jest wciąż w początkowej fazie rozwoju. Według Blockchain Game Alliance same gry NFT wygenerowały 2.32 miliarda dolarów przychodów w trzecim kwartale 2022 roku. Całkowita wartość branży gier ma w tym roku osiągnąć 203 miliardy dolarów.

Gry oparte na Blockchain stają się coraz większą częścią wszechświata graczy, więc jeśli liczba ta będzie rosnąć, a kryptowaluty będą jedyną drogą na ten rynek, może to być miejsce dla inwestorów do inwestowania, gdy kurz nieco opadnie po tej katastrofalnej sytuacji Luna-Apokaliptyczna rynek.

Konstantin Dinev, dyrektor generalny nowego startupu GameFi Time Shuffle w Szwajcarii, dokonuje chrztu ogniowego. Wystartują w tym roku na platformie Avalanche. Dinew – mówi TimeShuffle będzie korzystać z modelu „graj ​​i zarabiaj”, będącego jego spin-offem, modelu „graj, aby zarabiać”, który wszyscy już znają.

„Nasz główny zespół składa się wyłącznie z graczy” – mówi Dinev. „Wywodzimy się z tradycyjnej branży tworzenia gier z ponad 30-letnim doświadczeniem. Mamy na swoim koncie ponad 20 tytułów gier oraz tytuły ponad 40 milionów zarejestrowanych użytkowników. Chcieliśmy stworzyć grę, która będzie dobrą zabawą, a nie skupi się tak bardzo na elemencie zarabiania” – mówi. „To nie jest gra, w której liczy się zarobek, ale przede wszystkim zabawa”.

Jest w nim kilku facetów wyglądających jak Salvador Dali i kilku facetów wyglądających jak Albert Einstein, a obie strony żyją w czasach, gdy ludzkość odkryła obcą technologię, która daje nam możliwość podróży w czasie. Kontrolowanie osi czasu i biegu historii to różnica między anarchią a pokojem. To jest walka w TimeShuffle. Wygląda całkiem fajnie.

Użytkownicy będą mogli grać, rozwijać i odblokowywać lepsze postacie bez konieczności posiadania portfeli kryptowalut powiązanych z grą. Ale jeśli chodzi o pieniądze, gracze mogą wziąć udział w ekonomii gry Web3, angażując się w swoje NFT.

„Mamy postacie historyczne lub mitologiczne, które zostały przekształcone w wyniku zmian w kontinuum czasowym” – mówi Dinev. „Każda z tych postaci i jej różne profesje będą oferować inną taktykę walki. Celem każdego użytkownika jest zbudowanie najlepszej talii umiejętności dla każdej postaci i wypróbowanie różnych strategii podczas bitwy.

Zebrali około 2.1 miliona dolarów w ramach finansowania zalążkowego, przy czym głównym inwestorem była Shima Capital w Dolinie Krzemowej, a za nią plasował się fundusz Blizzard.

Im fajniejsza gra, tym więcej inwestorów przyciągnie te rzeczy, mówi Sarson. Dotyczy to inwestorów detalicznych kupujących tokeny na giełdach, firm venture capital i funduszy inwestycyjnych, takich jak Sarson Funds.

„Wszystkim podobał się zwiastun gry Star Atlas, więc ludzie kupili monetę” – mówi Sarson. ATLAS znajduje się w głębokiej bessie. „Szczerze mówiąc, czego nauczyliśmy się ze wzrostu ich wartości? Liczyło się tylko to, jak dobrze to wyglądało. W przestrzeni GameFi Axie jest prawdziwym blue chipem. To dlatego, że patrzysz na tysiące ludzi zarabiających na życie grając w tę grę. Zatem w przypadku Axie nie chodzi o rozrywkę i grafikę, ale o budowanie zespołu graczy, który zarobi maksymalną kwotę pieniędzy”.

Ich fundusz Small Coin Strategy ma 25% wiadra dla firm zajmujących się grami i metaverse. Niektóre z holdingów, które nie zostały jeszcze tutaj wymienione, to Illuvium (ILV) – wciąż w fazie beta – i Blocktopia (BLOK).

Maggie Rokkum-Testi, starszy doradca Sortium Blockchain Studios w Szwajcarii powiedziała, że ​​zainteresowała się GameFi po zagraniu w Axie. Gra CryptoGene firmy Sortium wygląda całkiem fajnie. Kroisz DNA i tworzysz bojowe potwory.

„Grałam w Axie na początkowych etapach, żeby zrozumieć, jak to działa” – mówi. „Całkowicie rozumiem, jak to może uzależnić. Technologia NFT szybko zmienia sektor gier, dając uczestnikom prawdziwą własność swoich aktywów, a jednocześnie dając twórcom treści sprawiedliwy udział w ekosystemie”.

Niektórzy inwestorzy widzą, że świat gier blockchain łączy się ze światem Metaverse i staje się własną gospodarką. Żyjesz w grze (choć nie martw się, możesz też uciec do prawdziwego świata, choć możesz nie zarobić na nim tyle pieniędzy).

„Istnieje realna szansa dla gospodarek Metaverse, aby wzmocnić bazy graczy na całym świecie w sposób, jakiego nie widzieliśmy wcześniej w grach” – mówi. „To jedna z rzeczy, na których skupiamy się w CryptoGene: tworzenie rentownych gospodarek cyfrowych, które są przeznaczone dla graczy przez graczy”.

GameFi rozwija się i dojrzewa. Gry wkraczają w coraz szerszą gamę gatunków, takich jak gry RPG i strzelanki FPS, które cieszą się popularnością na rynku masowym i od samego początku są projektowane z myślą o zapewnianiu graczom wrażeń w stylu PlayStation.

Crabada wyprzedziła Axie Infinity pod względem wolumenu obrotu NFT. Według CryptoSlam od chwili premiery zaledwie sześć miesięcy temu sprzedaż NFT wyniosła 225 milionów dolarów.

W Avalanche programiści uruchamiają gry we własnych podsieciach, które są specyficznymi dla aplikacji łańcuchami bloków, które umożliwiają projektom obsługę aplikacji o dużym nakładzie bez zwiększania opłat w pojedynczej sieci lub wpływu innego ruchu w łańcuchu.

Podsieci zapewniają najlepsze wrażenia z gry w sieci Web3, w której gry mogą utrzymać początkowe koszty gry na niskim poziomie i umożliwić im zarabianie bez wysokich opłat transakcyjnych, które stały się podatkiem od aktywności graczy.

Obejmuje to gry takie jak Shrapnel, Ascenders, Domi Online Gunzilla, Castle Crush i Ragnarok produkowane w Subnets, żeby wymienić tylko kilka, zauważa prezes Ava Labs, John Wu.

„Nie traktuj tego jako porady finansowej, ale poza Avalanche dwa projekty, które, jak widzę, zmieniają obecnie doświadczenie GameFi, to DeFi Kingdoms (JEWEL) i Crabada” – mówi Wu. „Mają rzeszę oddanych fanów”.

Podsieć DeFi Kingdoms wykonuje więcej transakcji dziennie niż niektóre łańcuchy bloków pierwszej warstwy, średnio około 200,000 XNUMX transakcji dziennie w ciągu pierwszych pięciu tygodni działalności. Wkrótce pojawi się podsieć Swimmer Network firmy Crabada, co może dać inwestorom powód do rozważenia agencji ratingowej.

W ciągu ostatniego roku GameFi rozrosło się Według DappRadar około 2,000%.. W pierwszym kwartale tego roku, zanim wojna na Ukrainie i inflacja spowodowały wyprzedaże na rynkach, gry typu blockchain zebrały około 2.5 miliarda dolarów w postaci finansowania typu venture.

Czy to pójdzie kaput?

Może na tym rynku.

Jeśli jednak start-upom z branży gier uda się pozyskać kapitał w takim samym tempie, jak w ostatnim kwartale, liczba przedsięwzięć przekroczy liczbę ubiegłorocznych. Będzie to zależeć od poważnej zmiany nastrojów. Inwestorom może spodobać się świat gier blockchain, ale kiedy ich inwestycje spadają o 40% w ciągu tygodnia, nietrudno wyobrazić sobie, że wszyscy gracze naciskają przycisk pauzy.

Zastrzeżenie: Autor inwestuje w Bitcoin.

Źródło: https://www.forbes.com/sites/kenrapoza/2022/05/15/as-gamefi-market-crashes-blockchain-gamers-remain-true-believers/