Przenieś 1. miejsce, wydawca gier mobilnych, pozyskał niedawno fundusze w wysokości 27 milionów dolarów na rozwój swojej platformy do tworzenia treści cyfrowych i rozszerzenie zasięgu na Afrykę. Ten region ma solidny potencjał do adopcji Web3.
Bitkraft Ventures stanął na czele rundy finansowania w wysokości 27 milionów dolarów, z dodatkowymi wkładami od Andreessena Horowitza (a16z), TTV Capital, Konvoy, Alumni Ventures, Lateral Capital i Kepple Ventures.
Po otrzymaniu w zeszłym roku inwestycji w wysokości 20 milionów dolarów od a16z i Google-matki Alphabet, Carry1st zawarł kolejną ważną umowę, która pozwoliła im na zwiększenie wewnętrznej pojemności i dywersyfikację portfela treści poprzez wprowadzenie gier Web3 typu „graj, aby zarobić” i niewymiennych tokenów do wrażenia z gry.
Carry1st zadeklarowało, że wpływy z ich ostatniej rundy finansowania wzmocnią Pay1st, platformę monetyzacji jako usługi, która oferuje zewnętrznym wydawcom możliwość zwiększenia przychodów w Afryce.
W 2022 roku firma Carry1st nawiązała współpracę z Riot Games – twórcami League of Legends z Los Angeles – w celu przetestowania zlokalizowanych płatności przeznaczonych do obsługi gier w Afryce.
Afryka płonie na rynku aktywów cyfrowych, a nawet zwróciła uwagę Międzynarodowego Funduszu Walutowego (MFW). Zgodnie z listopadem raport – które cytowało dane Chainalysis – transakcje kryptowalutowe stale rosły, osiągając szacunkowo 20 miliardów dolarów miesięcznie w połowie 2021 roku. Szczególnie wzrosły w Kenii, Nigerii i RPA, co wskazuje, jak obywatele Afryki dostosowują technologię do swojego codziennego życia .
Afrykańska młodzież, wywołana przez rząd niestabilność finansowa i nieefektywne systemy bankowe popchnęły kontynent w kierunku adopcji kryptowalut. Osoby fizyczne zwracają się teraz do zdecentralizowanych metod płatności, takich jak Bitcoin i stablecoiny do swoich transakcji.
Rzecznik Carry1st powiedział, że Afryka nie różni się od innych miejsc na ziemi, jeśli chodzi o czerpanie przyjemności z grania. Dodał, że technologia mobilna demokratyzuje i będzie nadal demokratyzować dostęp dla wszystkich.
Dzięki wszechobecności telefonów komórkowych gry stały się dostępne i dostępne dla każdego. W rezultacie korzystanie z gier mobilnych w Afryce gwałtownie wzrasta; jej korzystne dane demograficzne, rosnące wskaźniki penetracji smartfonów i rosnące dochody tworzą idealne środowisko do wzrostu.
Przenieś 1. miejsce
Źródło: https://www.cryptopolitan.com/carry1st-raises-27m-funding-blockchain-games/