WEF przewiduje, że technologia Metaverse najpierw zmieni branżę, a później przeniesie się do przestrzeni konsumenckiej – Metaverse Bitcoin News

Światowe Forum Ekonomiczne (WEF) opublikowało artykuł przewidujący ewolucję technologii metaverse i sposób jej wprowadzenia w różnych sektorach. Dla organizacji największy wpływ wdrożenia tej technologii będzie można zaobserwować w środowiskach przemysłowych, gdzie przyczyni się ona do realizacji większej liczby zadań i redukcji wydatków.

WEF wierzy, że technologia Metaverse wpłynie najpierw na branżę

Światowe Forum Ekonomiczne (WEF) uważa, że ​​metaverse zostanie najpierw zastosowany w środowiskach przemysłowych, zamiast zostać przyjęty jako pierwszy przez konsumentów. w artykule opublikowany 13 stycznia organizacja przewiduje, że implementacja Metaverse zostanie najpierw przeprowadzona na poziomie przemysłowym, pomagając różnym firmom w wydajniejszym wykonywaniu zadań związanych z projektowaniem i monitorowaniem.

Dwie z technologii Metaverse, które staną się integralną częścią branży w tej nowej fazie, to cyfrowe bliźniaki i rozszerzona rzeczywistość. Wdrożenie cyfrowych bliźniaków, czyli digitalizacji grupy elementów pochodzących ze świata rzeczywistego, pozwoli na przetestowanie funkcjonalności elementu, zbadanie ewentualnych niedoskonałości linii montażowej, czy po prostu prototypowanie modelu bez konieczności jego fizycznego budowania.

Rzeczywistość rozszerzona, kolejna z technologii wspomnianych w artykule, pozwoli projektantom mieszać elementy świata rzeczywistego z elementami cyfrowymi, badać interakcje między nimi.

Technologie te są już wdrażane przez kilka firm, w tym producenta samochodów Renault, który uruchomiona swój przemysłowy metaverse w listopadzie, mając na celu zaoszczędzenie 330 milionów dolarów do 2025 roku dzięki wdrożeniu.

Konsument Metaverse

Podczas gdy firmy takie jak Meta, które inwestują miliardy w ten sektor, skupiają się na metawersie konsumenckim, WEF uważa, że ​​branże będą napędzać innowacje.

Artykuł stanowi:

Opracujemy wiele technologii dla metawszechświata przemysłowego, które trafią do metawszechświata konsumenckiego – od mikrooptyki i zaawansowanych interfejsów dotykowych po wykrywanie sztucznej inteligencji.

Organizacja wierzy, że po ustanowieniu tych dwóch różnych metawersów jeden będzie w stanie ulepszyć drugi i odwrotnie. Zaleca jednak przeniesienie punktu ciężkości z umieszczania zasobów w metaverse konsumenckim na umieszczanie ich w metaverse przemysłowym, co już ma miejsce w różnych sektorach.

WEF odniósł się wcześniej do Metaverse, wydając zalecenia za utrzymanie bezpieczeństwa i prywatności w światach metaverse w maju 2022 r., zwłaszcza w przypadku uwzględnienia dzieci jako części tych środowisk.

Co sądzisz o Światowym Forum Ekonomicznym i jego skupieniu się na przemysłowym metawersie? Powiedz nam w sekcji komentarzy poniżej.

Sergio Goszczenko

Sergio jest dziennikarzem kryptowalut mieszkającym w Wenezueli. Opisuje siebie jako spóźnionego do gry, wkraczając do kryptosfery, kiedy w grudniu 2017 r. nastąpił wzrost cen. Mając doświadczenie w inżynierii komputerowej, mieszkając w Wenezueli i będąc pod wpływem boomu kryptowalutowego na poziomie społecznym, oferuje inny punkt widzenia o sukcesie kryptowalut i o tym, jak pomaga niebankowym i niedocenianym.

Kredyty obrazowe: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons, farzand01 / Shutterstock.com

Odpowiedzialność: Ten artykuł ma wyłącznie charakter informacyjny. Nie jest to bezpośrednia oferta ani nakłanianie do kupna lub sprzedaży, ani rekomendacja lub poparcie jakichkolwiek produktów, usług lub firm. Bitcoin.com x nie udziela porad inwestycyjnych, podatkowych, prawnych ani księgowych. Ani firma, ani autor nie są odpowiedzialni, bezpośrednio ani pośrednio, za jakiekolwiek szkody lub straty spowodowane lub rzekomo spowodowane lub w związku z wykorzystaniem lub poleganiem na treściach, towarach lub usługach wymienionych w tym artykule.

Źródło: https://news.bitcoin.com/wef-predicts-metaverse-tech-will-change-industry-first-moving-to-the-consumer-space-later/