Voxel Crazy Head i Metaspace․game reprezentują połączenie rzeczywistości, tworzenia gier i zaawansowanych technologii – informacja prasowa Bitcoin News

KOMUNIKAT PRASOWY. Szalona głowa woksela i Metaspace.gra zaproś użytkowników do tworzenia własnych awatarów i wzięcia udziału w ekscytującej przygodzie w metaverse.

Co to jest Voxel Crazy Head?

Szalona głowa woksela to oparty na blockchain zbiór 10,000 XNUMX unikalnych głów NFT, które działają również jako klucze do metaverse. Głowa woksela staje się cyfrowym awatarem, uzyskując dostęp do Metaspace.gra Metaplatforma. Unikalny kod DNA każdej głowy wpływa na losy postaci. Kolekcja zawiera 12 atrybutów z 324 możliwymi wartościami; a liczba kombinacji to 40778090496000.

Uzyskaj dostęp do Metaspace.game z Voxel Crazy Head

Metaspace.gra to symbioza rzeczywistości, tworzenia gier i zaawansowanej technologii. Grafika została zrealizowana w oparciu o silnik gry Unreal Engine. Głównym celem Metaverse jest zintegrowanie wszystkich zaawansowanych technologicznie usług i technologii w jedną wirtualną przestrzeń, w tym sklepy, banki, kina internetowe, sieci społecznościowe, usługi dostawcze, szkolenia, rozrywkę, konkursy, komunikację, handel itp.

Rozważmy następujący scenariusz: użytkownik chce kupić działkę na jakimś terenie pod zabudowę. Użytkownik łączy się z Metaspace.game, wybiera interesujący go obszar i teleportuje tam swojego awatara. Pozwala im wirtualnie zwiedzać teren, pytać o sprzedaż gruntów i negocjować umowę kupna. Załóżmy na przykład, że użytkownik chce kupić mieszkanie w jednym z budynków w Singapurze. Łącząc się z Metaspace.game, mogą wybrać budynek, który im się podoba. Wówczas użytkownik może wirtualnie obejrzeć wnętrze mieszkania znajdującego się w budynku, jeżeli budynek ten uczestniczy w tzw „kopia cyfrowa w metaprzestrzeni” programu, aw bazie danych przechowywana jest cyfrowa kopia mieszkania.

Jeśli chodzi o zakupy przedmiotów, jest podobnie – na przykład, jeśli użytkownik chce kupić trampki, może wejść na Metaspace.game i odwiedzić odpowiedni sklep. Użytkownik zostanie obsłużony przez konsultanta awatara w wirtualnym sklepie i pokaże dostępne produkty. Po dokonaniu wyboru i opłaceniu towaru w metaverse, sklep w rzeczywistości dostarczy użytkownikowi sneakersy.

Nie wszystkie zasoby cyfrowe w Metaverse będą powiązane z zasobami rzeczywistymi

W ramach platformy dostępne będą również ekskluzywne zasoby wirtualne. Na przykład użytkownik może kupić wirtualną działkę i wybudować dom. W przyszłości mogą odsprzedać ten dom innemu awatarowi zainteresowanemu jego kupnem. Ponadto awatary muszą mieć mieszkanie, aby uzyskać nowe możliwości. Oprócz wynajmu nieruchomości mieszkalnych lub komercyjnych uczestnicy będą mieli również możliwość wynajęcia sklepów, gotowych biznesów, robotów, sprzętu i usług transportowych.

Wraz z różnymi usługami zespół doda także rozgrywkę do platformy. Niektórzy ludzie mogą wygodnie używać Metaverse jako centrum różnych usług, ale inni mogą szukać przypływu adrenaliny – w takim razie witamy w grze. Awatary użytkowników mogą zdobywać niezbędne umiejętności, kupować lub wypożyczać niezbędny sprzęt (transport, roboty, egzoszkielety) oraz eksplorować nieznane planety. Eksploracja nieznanej planety przez awatara może być ryzykowna, ponieważ awatar może zginąć podczas wyprawy, a wtedy wszystkie jego osiągnięcia przepadną i trzeba będzie zaczynać od nowa.

Użytkownicy będą jednak mieli również możliwość znalezienia czegoś bardzo ciekawego/drogiego podczas wyprawy i powrotu jako bohaterowie. Następnie zwiększą swój poziom i autorytet, umożliwiając im otrzymywanie bardziej ekscytujących ofert kontraktowych. Platforma oferuje również opcję zapisu przed wysłaniem awatara na wyprawę, jednak liczba zapisów będzie ograniczona.

Historia gry rozpoczyna się w porcie kosmicznym „C-101”, jak pokazano na powyższym zwiastunie. Z C-101 awatary są wysyłane do zaawansowanego technologicznie miasta „Cradle 3252” na Marsie. Cradle 3252 to system sześciu wysp połączonych sztucznym morzem, a duża kopuła pokrywa całe miasto. Cradle 3252 to serce metaverse.

awatary

Awatary to trójwymiarowe modele kobiet i mężczyzn. Podczas generowania awatara użytkownicy będą mogli wybrać tożsamość płciową swojego awatara. Avatary posiadają określone cechy, takie jak IQ, zdrowie, zwinność, siła itp. W związku z tym konieczne jest osiągnięcie wymaganego poziomu charakterystycznego, aby wykonywać określone działania w metaverse. Na przykład awatar o słabym zdrowiu i niskiej sile/zwinności nie zostanie wysłany na wyprawę ze względu na prawdopodobieństwo śmierci. Dlatego konieczne jest, aby uczestnicy stale ulepszali swoje awatary.

Avatary są głównym zasobem w metaverse, im bardziej są rozwinięte, tym więcej korzyści/zarobków mogą zapewnić. Awatar z wyższym IQ może otrzymać najkorzystniejsze oferty. Na przykład awatar z IQ 70 będzie mógł zablokować żetony na 15%, a awatar z IQ 100 na 23%. Awatar, który ukończył kurs szkoleniowy „Architekt meta-wysp” można zaangażować się w opracowanie koncepcji zupełnie nowej wyspy. Po zakończeniu pracy awatar otrzyma zapłatę w tokenach.

Każdy awatar ma unikalne DNA. Przed wysłaniem na Marsa wszystkim awatarom wstrzykuje się syntetyczny genom, aby istnieć w sztucznej grawitacji. Ten genom wpływa na różne DNA na różne sposoby. Niektóre awatary wykazują zdolności telepatyczne; niektóre stają się bardzo potężne, a inne są niesamowicie zwinne.

Wersje stacjonarne i mobilne platformy

Wersja desktopowa platformy jest pierwszym etapem rozwoju zapewniającym pełną funkcjonalność i rozgrywkę.

Drugim etapem procesu rozwojowego jest opracowanie skróconej wersji funkcjonalności na urządzenia mobilne. Wersja mobilna platformy będzie miała ograniczone możliwości rozgrywki ze względu na ograniczenia techniczne telefonów komórkowych. Użytkownicy mogą jednak zarządzać inwestycjami, zawierać umowy, przeprowadzać transakcje, a także korzystać z niektórych usług, które nie obciążają zbytnio sprzętu urządzenia za pośrednictwem wersji mobilnej.

Gospodarka

W metaverse zostanie wydany token dla gospodarki wewnętrznej. Biała księga projektu zawiera szczegółowy opis dystrybucji tokena, a planowana jest implementacja tokena na blockchainie Ethereum. Zespół włączy palikowanie do projektu w celu utrzymania i rozwoju wewnętrznego systemu ekonomicznego. Uczestnicy Metaspace.game mogą zarządzać swoimi inwestycjami, podpisywać umowy i handlować za pomocą swoich kont. Obecnie trwają prace nad stworzeniem gabinetu.

Weź białą listę tutaj: https://www.premint.xyz/voxel-crazy-head-final-raffle/

Aby uzyskać więcej informacji, odwiedź następujące strony internetowe lub platformy mediów społecznościowych:

Szalona głowa woksela: http://voxelcrazyhead.com/

VCH na Twitterze: https://twitter.com/VoxelCrazyHead

Gra Metaspace: http://metaspace.game/

Niezgoda VCH: http://discord.gg/VCH

Telegram VCH: https://t.me/voxelcrazyhead_official

Kontakt z Voxel Crazy Head: [email chroniony]

 

 

 


To jest informacja prasowa. Czytelnicy powinni przeprowadzić należytą staranność przed podjęciem jakichkolwiek działań związanych z promowaną firmą lub którąkolwiek z jej spółek zależnych lub usług. Bitcoin.com nie ponosi odpowiedzialności, bezpośrednio ani pośrednio, za jakiekolwiek szkody lub straty spowodowane lub rzekomo spowodowane przez lub w związku z wykorzystaniem lub poleganiem na treściach, towarach lub usługach wymienionych w informacji prasowej.

Media

Bitcoin.com jest głównym źródłem wszystkiego, co dotyczy kryptowalut.
Skontaktuj się z zespołem ds. mediów na [email chroniony] rozmawiać o informacjach prasowych, sponsorowanych postach, podcastach i innych opcjach.

Kredyty obrazowe: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons

Źródło: https://news.bitcoin.com/voxel-crazy-head-and-metaspace%E2%80%A4game-represent-a-synergistic-combination-of-reality-game-development-and-high-technology/