Ministerstwo Kultury i Sportu Hiszpanii zdecydowało się przeznaczyć 8 milionów euro (8.5 miliona dolarów) na rozwój gier wideo i narracyjnych doświadczeń metaverse. W ramach programu będącego częścią hiszpańskiego „Planu odbudowy, transformacji i odporności” przyznane zostaną dotacje skierowane na inkubację projektów w tych obszarach w 2023 r.
Hiszpania kieruje 8 milionów euro na pomoc Metaverse i ekosystemowi gier wideo
Gry wideo i doświadczenia metaverse zaczynają być brane pod uwagę w planach kulturalnych niektórych kluczowych państw na całym świecie. Ministerstwo Kultury Hiszpanii ma postanowiła skierować 8 milionów euro (8.51 miliona dolarów) na rozwój gier wideo i doświadczeń metaverse, ponieważ organizacja uznaje wartość tych branż dla kraju.
Program, który jest obecnie w drugiej fazie, zwiększył środki o 700% w porównaniu z pierwszą falą, kiedy na pomoc firmom z sektora przeznaczono niewiele ponad 1 milion euro. Jednak w tym czasie wybrano 25 projektów, które miały otrzymać te dotacje.
Środki, które zapewni Unia Europejska, zostaną przekazane w formie rocznych lub wieloletnich grantów firmom z sektora w ramach „Planu Odbudowy, Transformacji i Odporności”, którego celem jest cyfryzacja i modernizacja wszystkie aspekty hiszpańskiej gospodarki. Inne kraje, takie jak Korea, już to zrobiły skierowany fundusze na inwestycje metaverse.
Znaczenie gier wideo i Metaverse
Zdaniem ministra kultury Hiszpanii, Miquela Icety, branża gier wideo ma do odegrania dużą rolę w transformacji hiszpańskiego modelu produkcji. Jeśli chodzi o te dotacje, Iceta stwierdziła, że „przyczynią się do promowania projektów naszych MŚP [małych i średnich przedsiębiorstw] oraz naszych osób samozatrudnionych, wzmacniając w ten sposób wizerunek Hiszpanii jako referencyjnego centrum audiowizualnego, również w sektorze gier wideo. ”
W ramach tego zobowiązania gry wideo, jako doświadczenia metaverse, będą teraz uważane za dzieła kulturowe. Oznacza to, że teraz Biblioteka Narodowa Hiszpanii będzie musiała zachować je jako dziedzictwo hiszpańskie i zostaną one zebrane w celu zapewnienia zachowania dla przyszłych pokoleń.
Sektor wrażeń immersyjnych ma duże znaczenie w kraju, w którym gry wideo są najpopularniejszą opcją rozrywki audiowizualnej w Hiszpanii, pozostawiając filmy w tyle. Dlatego Iceta chce postawić Hiszpanię w miejscu, w którym będzie mogła konkurować z innymi krajami w branży i eksportować swoje gry do innych krajów. Oczekuje się również, że hiszpański rynek gier wideo będzie rósł o 20% rocznie, więc jego wielkość może przekroczyć 2.3 miliarda euro (2.44 miliarda dolarów) w 2024 roku.
Co sądzisz o programach grantowych oferowanych Metaverse i branży gier wideo przez Hiszpanię? Powiedz nam w sekcji komentarzy poniżej.
Kredyty obrazowe: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons
Odpowiedzialność: Ten artykuł ma wyłącznie charakter informacyjny. Nie jest to bezpośrednia oferta ani nakłanianie do kupna lub sprzedaży, ani rekomendacja lub poparcie jakichkolwiek produktów, usług lub firm. Bitcoin.com x nie udziela porad inwestycyjnych, podatkowych, prawnych ani księgowych. Ani firma, ani autor nie są odpowiedzialni, bezpośrednio ani pośrednio, za jakiekolwiek szkody lub straty spowodowane lub rzekomo spowodowane lub w związku z wykorzystaniem lub poleganiem na treściach, towarach lub usługach wymienionych w tym artykule.
Źródło: https://news.bitcoin.com/spain-will-provide-8-million-euros-in-grants-to-develop-video-game-and-metaverse-experiences/