Sony, globalny gigant elektroniczny, ogłosił, że w ramach swojej strategii rozrywkowej zastosuje bardziej skoncentrowane podejście do doświadczeń metaverse. Firma będąca właścicielem marki Playstation ujawniła, że wcześniejsze inwestycje w Epic, twórców gry Fortnite i Bungie, inne studio gier, są częścią tego nowego impulsu.
Sony poważnie traktuje Metaverse
Marki zajmujące się grami i rozrywką próbują teraz integrować doświadczenia metaverse, aby zachęcić więcej użytkowników do wejścia do ich ekosystemów. Sony, jedna z najbardziej wpływowych firm zajmujących się rozrywką i grami, ogłosiła zainteresowanie dodaniem większej liczby doświadczeń inspirowanych metaverse, aby przyciągnąć klientów.
Na dorocznym spotkaniu strategicznym, które odbyło się w tym tygodniu, dyrektor generalny Sony Kenichiro Yoshida stwierdził,:
Metaverse jest jednocześnie przestrzenią społecznościową i żywą przestrzenią sieciową, w której krzyżują się gry, muzyka, filmy i anime.
Wcześniejsze inwestycje Sony w inne firmy obejmują Epic Games, twórców popularnej sieciowej franczyzy Fortnite, oraz Bungee, twórców serii Destiny, i są częścią tego nowego zainteresowania. Według danych przedstawionych przez firmę, ponad 50% przychodów w ubiegłym roku fiskalnym pochodziło z działu rozrywki Sony, który obejmuje gry, filmy i usługi związane z muzyką.
Playstation kontra inni gracze Metaverse
Sony zamierza wykorzystać swoje marki Playstation, aby zapewnić sobie miejsce wśród liderów branży metaverse. Sony Playstation ma jedną z największych baz użytkowników instalacji na świecie, więc może służyć jako narzędzie do tego nowego pchnięcia metaverse. W tym sensie firma stwierdził, „zamierza wykorzystać wyjątkowe atuty zapewniane przez różnorodne biznesy i wiedzę specjalistyczną w zakresie technologii gier… tworząc nowe doświadczenia rozrywkowe w obszarze metaverse”.
Jednak firma już dogania innych w tej dziedzinie, takich jak Meta, która produkuje sprzęt zapewniający swoim klientom wrażenia zanurzenia w Metaverse. Meta jest właścicielem marki Oculus zestawów słuchawkowych VR i udostępnia swoją flagową aplikację Metaverse o nazwie Światy Horyzontu, wyłącznie właścicielom tych produktów.
Microsoft to kolejna firma, która pozycjonuje się jako gracz metaverse, nabywanie Activision za prawie 69 miliardów dolarów jako podejście do metaverse i wodowanie Mesh, korporacyjny metaverse dla swojego pakietu spotkań Teams.
Sony zaprezentowało już swoją linię zestawów słuchawkowych VR2 do współpracy z linią konsol PS5. Krążyły pogłoski, że zestaw słuchawkowy ma zostać wydany w tym roku, ale może tak być opóźniony do 2023 r. ze względu na problemy z łańcuchem dostaw.
Co sądzisz o pchnięciu Sony w metaverse? Powiedz nam w sekcji komentarzy poniżej.
Kredyty obrazowe: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons
Odpowiedzialność: Ten artykuł ma wyłącznie charakter informacyjny. Nie jest to bezpośrednia oferta ani nakłanianie do kupna lub sprzedaży, ani rekomendacja lub poparcie jakichkolwiek produktów, usług lub firm. Bitcoin.com x nie udziela porad inwestycyjnych, podatkowych, prawnych ani księgowych. Ani firma, ani autor nie są odpowiedzialni, bezpośrednio ani pośrednio, za jakiekolwiek szkody lub straty spowodowane lub rzekomo spowodowane lub w związku z wykorzystaniem lub poleganiem na treściach, towarach lub usługach wymienionych w tym artykule.
Źródło: https://news.bitcoin.com/sony-announces-metaverse-push-in-annual-corporate-strategy-meeting/