Sony przejmuje firmę zajmującą się animacją 3D Beyond Sports, aby zaoferować kompletne sportowe doświadczenie Metaverse – Metaverse Bitcoin News

Gigant branży rozrywkowej i elektronicznej, Sony, niedawno sfinalizował przejęcie Beyond Sports, firmy specjalizującej się w wykorzystywaniu rzeczywistych danych do tworzenia animacji 3D. Dzięki temu zakupowi firma jest podobno w stanie zaoferować pełne wrażenia metaverse dla meczów sportowych, wraz z technologią innych firm, które już znajdują się w jej portfolio.

Zakup Beyond Sports firmy Sony zbliża firmę do Sports Metaverse

Sony robi teraz wypad do świata metaverse sportu. Firma niedawno sfinalizowała przejęcie Beyond Sports, firmy zajmującej się obrazowaniem i animacją 3D, która posiada technologię do przekształcania prawdziwych informacji z meczu sportowego w reprezentację metaverse. Liczby związane z przejęciem nie zostały ujawnione, ale uważa się, że może to być nawet 70 milionów dolarów Nikkei szacunki.

Ten zakup wraz z technologią Hawk-Eye Innovations — innej firmy należącej do konglomeratu — pozwoli firmie produkować w czasie rzeczywistym treści związane z meczami koszykówki, baseballu, tenisa i piłki nożnej. Firma Hawk-Eye Innovations, przejęta w 2011 roku, produkuje technologię, która pozwala w dowolnym momencie określić pozycję piłki i była używana przez organizacje takie jak National Football League (NFL) i National Hockey League (NHL).

Połączenie tych dwóch elementów może pozwolić firmie Sony na stworzenie cyfrowego, dokładnego odwzorowania boiska lub boiska z realistycznym ruchem piłki i zawodników.

Wirtualny rynek sportowy

Inna firma należąca do Sony mogłaby wypełnić lukę dystrybucyjną, udostępniając te doświadczenia widzom. Pulselive, firma, która obsługuje kilka witryn dla drużyn i organizacji sportowych, mogłaby umieścić te metaverse w tych witrynach, tworząc nową linię przychodów i próbując spopularyzować to nowe podejście do sportu.

Sony może również oferować mecze metaverse, używając swojej linii konsol Playstation jako urządzenia dystrybucyjnego. Firma opracowuje zestaw słuchawkowy do rzeczywistości wirtualnej (VR) wyłącznie na swoją konsolę, nazwany Playstation VR 2, którego premiera planowana jest na luty 2023 r.

Sony już flirtowało z technologią Metaverse i NFT (non-fungible token), zgłoszenia zestaw patentów na wykorzystanie NFT jako sposobu śledzenia historii i własności zasobów w grze. Dyrektor generalny Sony Kenichiro Yoshida również stwierdził, wcześniej „priorytetem Sony było stworzenie metawersum wokół rozrywki” przy użyciu wszystkich narzędzi, jakie marka ma do tego celu.

Co sądzisz o najnowszym przejęciu Sony opartym na Metaverse? Powiedz nam w sekcji komentarzy poniżej.

Sergio Goszczenko

Sergio jest dziennikarzem kryptowalut mieszkającym w Wenezueli. Opisuje siebie jako spóźnionego do gry, wkraczając do kryptosfery, kiedy w grudniu 2017 r. nastąpił wzrost cen. Mając doświadczenie w inżynierii komputerowej, mieszkając w Wenezueli i będąc pod wpływem boomu kryptowalutowego na poziomie społecznym, oferuje inny punkt widzenia o sukcesie kryptowalut i o tym, jak pomaga niebankowym i niedocenianym.

Kredyty obrazowe: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons, TZIDO SUN / Shutterstock.com

Odpowiedzialność: Ten artykuł ma wyłącznie charakter informacyjny. Nie jest to bezpośrednia oferta ani nakłanianie do kupna lub sprzedaży, ani rekomendacja lub poparcie jakichkolwiek produktów, usług lub firm. Bitcoin.com x nie udziela porad inwestycyjnych, podatkowych, prawnych ani księgowych. Ani firma, ani autor nie są odpowiedzialni, bezpośrednio ani pośrednio, za jakiekolwiek szkody lub straty spowodowane lub rzekomo spowodowane lub w związku z wykorzystaniem lub poleganiem na treściach, towarach lub usługach wymienionych w tym artykule.

Źródło: https://news.bitcoin.com/sony-acquires-3d-animation-company-beyond-sports-to-offer-a-complete-sports-metaverse-experience/