Jak zwykłe granie może być „ogromną” rampą bitcoin

Możesz teraz grać w Solitaire, Snake, a nawet Counter-Strike, aby zarabiać Satoshis, maleńkie ułamki Bitcoin (BTC). Cointelegraph rozmawiał z kierownictwem Thndr Games, firmy typu „play-to-earn” (P2E) zbudowanej wokół Bitcoina i Zebedee, platformy do gier, która „przekształci gry dzięki mocy Bitcoin”.

Podziękowania do Lightning Network (LN), rozwiązanie płatnicze warstwy 2 oparte na Bitcoin, natychmiastowe mikrotransakcje Sats mogą szybko wypłacić graczom na całym świecie. „To naprawdę rozwiązuje potrzebę gier” – powiedział Cointelegraph Ben Cousens, dyrektor ds. strategii w Zebedee.

Zebedee oferuje obsługę Bitcoin i LN dla popularnych gier, takich jak Counter-Strike: Go. Promują zwykłe gry i tworzenie zachęcających środowisk, które mogą „wprowadzić ludzi do Bitcoina w sposób, który ich zaskoczy” – wyjaśnił Cousens.

W przypadku THNDR, który w poniedziałek wypuścił grę mobilną w stylu Solitaire, wprowadzenie popularnych, casualowych rodzajów gier polega również na wprowadzaniu ludzi do Bitcoina. Aktywnie docierają do graczy na rynkach wschodzących, a także do kobiet.

Wygląda znajomo? Materiał z gry z CS:Go. Źródło: Zebedeusz

Desiree Dickerson, CEO i współzałożycielka Thndr Games, podzieliła się z Cointelegraph kilkoma statystykami podczas rozmowy telefonicznej: „Sześćdziesiąt procent wszystkich kobiet na całym świecie gra w gry, a 60% z nich gra codziennie w gry mobilne”.

Co więcej, branża gier jest większa niż branża filmowa: około „2.6 miliarda ludzi na całym świecie gra w gry”, a w tym segmencie najbardziej popularne są gry mobilne. „To stanowi 60% całego rynku gier i tylko rośnie” – wyjaśnił Dickerson.

Wydanie Club Bitcoin: Solitaire w szczególności odnosi się do rosnącego segmentu kobiecej publiczności:

„Misją jest wprowadzenie ludzi do Bitcoina, ale nigdy nie stworzymy gry, która nie jest dobrą grą. Nie chcemy bez przerwy atakować Bitcoinerów. Chodzi o stworzenie doskonałej gry, w której jest Bitcoin.”

Około 60% użytkowników Thndr Game znajduje się na globalnym południu, a popularny punkt kontaktowy dla firm Bitcoiner. Rynki wschodzące cierpią z powodu niestabilne reżimy, niestabilne waluty oraz słabszy rozwój społeczno-gospodarczy.

W tym środowisku Bitcoin zasób może zapewnić ekonomiczne koło ratunkowe dla wielu a dzięki niemal natychmiastowym szynom płatniczym i grom skoncentrowanym na bitcoinach, protokół Bitcoin oferuje teraz sposób eskapizmu, a także niewielkie korzyści ekonomiczne. Na przykład w Zebedee średnia wielkość transakcji jest niewielka, zaledwie 0.02 USD.

Cousens powiedział Cointelegraph: „Gry, Bitcoin i oświetlenie to ogromny rozwój [adopcji] Bitcoina”, dzieląc się tym, że Brazylia jest ważnym terytorium ich bazy użytkowników, a następnie Filipiny – oba kraje z wschodząca adopcja krypto to kwitnie.

Klub Bitcoin: Pasjans. Źródło: apps.apple.com

Co więcej, zarówno Dickerson, jak i Cousens pokazali, że granie jest sposobem na wprowadzenie ludzi do Bitcoina bez „ideologii”. Bitcoin i krypto przestrzenie pełne są walk wewnętrznych, zanurzenie i powiedzenie ci-takie, podczas gdy gry — zwłaszcza bezczynne gry — to wyluzowane środowisko, w którym użytkownicy mogą zacząć układać satelity.

Związane z: Bandai Namco, SEGA wśród gigantów gier, którzy przyglądają się gamingowi opartemu na technologii blockchain

Thndr z powodzeniem wysłał ponad 1.5 miliona nagród przez LN i zdobył rosnącą publiczność oddanych fanów. Wszystkie jego gry w Apple App Store mają oceny 4.5 lub więcej gwiazdek. „Prawie myślimy przede wszystkim o czystej radości z gry” – wyjaśnił Dickerson.

Cousens, który doskonale zdaje sobie sprawę z ryzyka „hiperfinansowania” produktów do gier, wyjaśnia, że ​​trudno nie docenić roli, jaką zwykłe gry mogą odegrać w adopcji Bitcoina. „Zła zwykła gra mobilna ma około 10 milionów pobrań […] Dostajesz jedną lub dwie gry, ty krasnoludzki Salwador”.

Salwador może zaangażować łączną populację 6.4 miliona ludzi do zarabiania, oszczędzania i wydawania bitcoinów dzięki Prawo Bitcoina. Dla porównania pasjans ma 35 milionów użytkowników miesięcznie, według do firmy Microsoft. A to tylko jedna gra.