Hexa zbiera 20.5 miliona dolarów, aby przenieść prawdziwe obiekty do Metaverse – Metaverse Bitcoin News

Hexa, firma zajmująca się modelowaniem 3D, zebrała 20.5 miliona dolarów w ostatniej rundzie finansowania, aby ułatwić zadanie wprowadzenia produktów do Metaverse. Ten nowy zastrzyk rzekomo pozwoli firmie rozszerzyć obecną siłę roboczą zaangażowaną w zadania inżynieryjne i biznesowe, aby poprawić przepływ pracy w firmie.

Hexa zbiera 20.5 miliona dolarów w rundzie finansowania serii A

Hexa, firma zajmująca się modelowaniem 3D, ma ogłosił wyniki rundy finansowania Serii A, zebrane 20.5 miliona dolarów. Runda, w której udział wzięły firmy Point72 Ventures, Samurai Incubate, Sarona Partners i HTC, pozwoli firmie na zwiększenie obecnej siły roboczej w celu obsługi rosnącej liczby klientów poszukujących jej usług, która w tym roku potroiła się.

Hexa, która już współpracuje ze sklepami takimi jak Macy's, Logitech i Unity, silnik gier, polega na przenoszeniu prawdziwych produktów do światów metaverse. Ten proces modelowania jest półautomatyczny, przy użyciu algorytmów sztucznej inteligencji i inżynierów do przekształcania katalogu obrazów 2D, takich jak te używane przez konwencjonalne sklepy z katalogami w całym Internecie, w zasoby 3D, ułatwiając tym stronom wejście do Metaverse.

Technologia ma różne zastosowania, od tworzenia kompletnych sklepów metaverse po pomoc silnikom gier, takim jak Unity, w wypełnianiu ich zasobów, aby osoby trzecie mogły z nich korzystać we własnych doświadczeniach.

Jonathan Clark, CTO firmy Hexa, przedstawił mały wgląd w ten proces. Wyjaśnił:

Wzięcie biblioteki produktów, przekształcenie jej w 3D, sprawdzenie i wdrożenie to ogromne przedsięwzięcie. Ale wyeliminowaliśmy punkty bólu dzięki szybkiemu, skalowalnemu rozwiązaniu bardzo specyficznego problemu, z którym zetknie się każdy sprzedający cokolwiek w Metaverse.

Czynnik różnicujący

Hexa to kolejny gracz na ogromnym rynku modelowania 3D przestrzeni wirtualnych — rynku obejmującym Vntana, która pracował we współpracy z Meta, Sketchfab i Realityscan firmy Epic. Firma chce jednak odróżnić się od reszty w trzech kluczowych aspektach: łatwości użytkowania, jakości konwersji 3D i wsparciu.

Pierwszy punkt dotyczy tego, w jaki sposób te modele 3D mogą być wytwarzane bezpośrednio z już istniejących katalogów, rzekomo zapewniając przewagę nad innymi firmami, które muszą budować produkty od podstaw. Jeśli chodzi o drugi punkt, Clark poręczył za wierność wyprodukowanych modeli, stwierdzając:

Hexa jest w stanie dopasować zasób 3D do obrazu źródłowego, zapewniając w ten sposób zgodność zasobu na poziomie piksela i woksela.

Jeśli chodzi o ten ostatni aspekt, Hexa umożliwia klientom weryfikację modeli i przekazanie informacji zwrotnej inżynierom, pomagając przygotować te elementy do użytku.

Tagi w tej historii
Modele 3d, i HTC, runda finansowania, hexa, Jonathana Clarka, Logitech, Macys, Metaverse, Point72 Przypadki ., Inkubacja samurajów, Partnerzy Sarony, Seria A, Jedność, VNTANA

Co sądzisz o Hexie i jej ostatniej rundzie finansowania? Powiedz nam w sekcji komentarzy poniżej.

Sergio Goszczenko

Sergio jest dziennikarzem kryptowalut mieszkającym w Wenezueli. Opisuje siebie jako spóźnionego do gry, wkraczając do kryptosfery, kiedy w grudniu 2017 r. nastąpił wzrost cen. Mając doświadczenie w inżynierii komputerowej, mieszkając w Wenezueli i będąc pod wpływem boomu kryptowalutowego na poziomie społecznym, oferuje inny punkt widzenia o sukcesie kryptowalut i o tym, jak pomaga niebankowym i niedocenianym.

Kredyty obrazowe: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons

Odpowiedzialność: Ten artykuł ma wyłącznie charakter informacyjny. Nie jest to bezpośrednia oferta ani nakłanianie do kupna lub sprzedaży, ani rekomendacja lub poparcie jakichkolwiek produktów, usług lub firm. Bitcoin.com x nie udziela porad inwestycyjnych, podatkowych, prawnych ani księgowych. Ani firma, ani autor nie są odpowiedzialni, bezpośrednio ani pośrednio, za jakiekolwiek szkody lub straty spowodowane lub rzekomo spowodowane lub w związku z wykorzystaniem lub poleganiem na treściach, towarach lub usługach wymienionych w tym artykule.

Źródło: https://news.bitcoin.com/hexa-raises-20-5-million-to-take-real-objects-to-the-metaverse/