Gracze są bardziej zainteresowani zarabianiem Bitcoinów niż NFT: Ankieta

Podczas gdy niektórzy gracze są przed integracją tokenów niewymiennych (NFT). w przypadku gier duża część jest chętna do gry, jeśli ma możliwość zarobienia kryptowaluty, wynika z niedawnej ankiety. 

W ogłoszeniu firma fintech Zeebedee opublikowała wyniki badania, w którym przeprowadzono ankietę wśród graczy z siedzibą w Stanach Zjednoczonych, aby zmierzyć ich ekspozycję na kryptowaluty i ich nastawienie do gier blockchain.

Naukowcy odkryli, że 67% respondentów jest bardziej skłonnych do grania w darmowe gry, jeśli gry oferują nagrody kryptograficzne. Spośród uczestników ankiety 45% uważa, że ​​możliwość wymiany postaci i przedmiotów z gry z innymi graczami przynosi korzyści, a 23% stwierdziło, że może to mieć negatywny wpływ. Pozostałe 32% nie skomentowało.

Oprócz tego badanie wykazało również, że 27% respondentów jest zainteresowanych zarabianiem Bitcoin (BTC) w grach, podczas gdy tylko 5% jest zainteresowanych zarabianiem NFT. Sugeruje to, że więcej graczy jest zainteresowanych zdobywaniem BTC w grach typu „play-to-earn” (P2E), niż zwykłym zdobywaniem NFT.

Według Bena Cousensa, dyrektora ds. strategii Zeebedee, jednym z najważniejszych punktów ankiety było to, że większość graczy ma pozytywną lub neutralną opinię na temat nagród kryptograficznych. Poza tym dyrektor zauważył, że zainteresowanie Bitcoinem było również duże. Cousens wyjaśnił, że:

„Pomimo tego, że większość uwagi branży skupia się na NFT, odkryliśmy, że Bitcoin wyróżnia się jako najpopularniejszy zdecentralizowany składnik aktywów wśród graczy w porównaniu z innymi kryptowalutami, w tym NFT”.

Spośród respondentów, którzy posiadają kryptowaluty, naukowcy odkryli, że 55% nie posiada kryptowalut. Reszta zawiera albo Bitcoin, Ether (ETH.) lub Dogecoin (DOGE).

Związane z: Gracze Blockchain rosną, gdy użytkownicy próbują „układać krypto” — DappRadar

Tymczasem inna ankieta opublikowana 15 lipca ujawniła, że ​​interesuje się nią co trzeci gracz używając kryptowalut w metaverse. Badanie wykazało również, że koncepcja gier P2E jest dobrze przyjmowana, a 40% graczy chce grać i zarabiać w etaverse.