Chińskie platformy do testowania technologii Metaverse podczas transmisji Mistrzostw Świata w Katarze 2022 – Metaverse Bitcoin News

Kilka chińskich platform wprowadza technologię Metaverse w swoich relacjach z mistrzostw świata w piłce nożnej w Katarze w 2022 roku. Doświadczenia, które będą wykorzystywać zestawy słuchawkowe rzeczywistości wirtualnej (VR) i 5G jako technologię podstawową, pozwolą użytkownikom cieszyć się widokiem wydarzenia podobnym do metaverse, a także dadzą chińskim firmom szansę na doskonalenie implementacji tej technologii.

Mistrzostwa Świata w Katarze przechodzą do Metaverse w Chinach

Mistrzostwa Świata FIFA 2022 w Katarze, jedno z największych wydarzeń sportowych na świecie, to szansa dla wielu firm na przetestowanie swoich wdrożeń technologii metaverse. W Chinach, gdzie piłka nożna jest bardzo popularna, kilka platform wprowadza technologię Metaverse, aby wzbogacić transmisje różnych meczów tego wydarzenia.

Migu, spółka zależna China Mobile, państwowego przewoźnika, ogłosiła, że ​​opracuje „pierwsze na świecie” wirtualne środowisko dla swoich użytkowników, aby mogli cieszyć się meczami pucharowymi za pomocą zestawów słuchawkowych VR, zapewniając wciągające i „surrealistyczne” wrażenia. Zostało to ogłoszone przez CCO Migu, Gan Yuqing, który również zorganizował „World Cup Music Festival”, który miał się odbyć w metaverse z niespodziewanym gościem z roku 2070.

W ten sam sposób Bytedance, właściciel popularnej platformy mediów społecznościowych Tiktok, ogłosił, że pozwoli użytkownikom gogli VR na oglądanie meczów piłki nożnej w przestrzeni cyfrowej, umożliwiając im zapraszanie innych użytkowników do wspólnego oglądania metaverse.

Ograniczenia techniczne

Według lokalnych analityków Mistrzostwa Świata mogą być wykorzystywane przez firmy z branży do testowania jakości doświadczeń, które mogą zaoferować swoim użytkownikom już teraz. Przyczyni się to również do identyfikacji aktualnych problemów w celu poprawy zasięgu i wydajności tej technologii.

Taka jest opinia Chen Jia, obserwatora branży. W wywiadzie dla Global Times Jia Deklarowana:

Dzięki zastosowaniu różnych scenariuszy w metawersie tego Pucharu Świata, Chiny mogą również przetestować ogólną jakość łańcucha branżowego w dziedzinie technologii wirtualnej rzeczywistości, a tym samym zdobyć wczesną pozycję w sektorze.

1 listopada, Chiny przedstawione plan wprowadzania innowacji w dziedzinie rzeczywistości wirtualnej, a także popularyzacji zasięgu tej technologii w ramach chińskiego społeczeństwa. Plan zakłada przeprowadzenie dochodzenia w celu zwiększenia funkcjonalności zestawów VR. Plan wymienia kluczowe obszary, w tym między innymi symulację zapachu, śledzenie gestów i śledzenie oczu.

Guo Tao, lokalny analityk internetowy, wyjaśnił, że nawet w sporcie zastosowania tej technologii są ograniczone, wyjaśniając, że „wrażenia użytkownika pozostają niewystarczające, a lepkość produktu nie wystarcza”.

Tagi w tej historii
rzeczywistość rozszerzona, Bajtowy taniec, Chen Jia, Chiny, Gan Yuqing, Guo Tao, Metaverse, Migu, Katar, piłka nożna, wirtualna rzeczywistość (VR), Mistrzostwa Świata

Co sądzisz o włączeniu doświadczeń Metaverse przez chińskie platformy do relacji z Mistrzostw Świata w Katarze? Powiedz nam w sekcji komentarzy poniżej

Sergio Goszczenko

Sergio jest dziennikarzem kryptowalut mieszkającym w Wenezueli. Opisuje siebie jako spóźnionego do gry, wkraczając do kryptosfery, kiedy w grudniu 2017 r. nastąpił wzrost cen. Mając doświadczenie w inżynierii komputerowej, mieszkając w Wenezueli i będąc pod wpływem boomu kryptowalutowego na poziomie społecznym, oferuje inny punkt widzenia o sukcesie kryptowalut i o tym, jak pomaga niebankowym i niedocenianym.

Kredyty obrazowe: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons, Nomi2626 / Shutterstock.com

Odpowiedzialność: Ten artykuł ma wyłącznie charakter informacyjny. Nie jest to bezpośrednia oferta ani nakłanianie do kupna lub sprzedaży, ani rekomendacja lub poparcie jakichkolwiek produktów, usług lub firm. Bitcoin.com x nie udziela porad inwestycyjnych, podatkowych, prawnych ani księgowych. Ani firma, ani autor nie są odpowiedzialni, bezpośrednio ani pośrednio, za jakiekolwiek szkody lub straty spowodowane lub rzekomo spowodowane lub w związku z wykorzystaniem lub poleganiem na treściach, towarach lub usługach wymienionych w tym artykule.

Źródło: https://news.bitcoin.com/chinese-platforms-to-test-metaverse-tech-during-qatar-world-cup-2022-broadcasts/