Kilka chińskich platform wprowadza technologię Metaverse w swoich relacjach z mistrzostw świata w piłce nożnej w Katarze w 2022 roku. Doświadczenia, które będą wykorzystywać zestawy słuchawkowe rzeczywistości wirtualnej (VR) i 5G jako technologię podstawową, pozwolą użytkownikom cieszyć się widokiem wydarzenia podobnym do metaverse, a także dadzą chińskim firmom szansę na doskonalenie implementacji tej technologii.
Mistrzostwa Świata w Katarze przechodzą do Metaverse w Chinach
Mistrzostwa Świata FIFA 2022 w Katarze, jedno z największych wydarzeń sportowych na świecie, to szansa dla wielu firm na przetestowanie swoich wdrożeń technologii metaverse. W Chinach, gdzie piłka nożna jest bardzo popularna, kilka platform wprowadza technologię Metaverse, aby wzbogacić transmisje różnych meczów tego wydarzenia.
Migu, spółka zależna China Mobile, państwowego przewoźnika, ogłosiła, że opracuje „pierwsze na świecie” wirtualne środowisko dla swoich użytkowników, aby mogli cieszyć się meczami pucharowymi za pomocą zestawów słuchawkowych VR, zapewniając wciągające i „surrealistyczne” wrażenia. Zostało to ogłoszone przez CCO Migu, Gan Yuqing, który również zorganizował „World Cup Music Festival”, który miał się odbyć w metaverse z niespodziewanym gościem z roku 2070.
W ten sam sposób Bytedance, właściciel popularnej platformy mediów społecznościowych Tiktok, ogłosił, że pozwoli użytkownikom gogli VR na oglądanie meczów piłki nożnej w przestrzeni cyfrowej, umożliwiając im zapraszanie innych użytkowników do wspólnego oglądania metaverse.
Ograniczenia techniczne
Według lokalnych analityków Mistrzostwa Świata mogą być wykorzystywane przez firmy z branży do testowania jakości doświadczeń, które mogą zaoferować swoim użytkownikom już teraz. Przyczyni się to również do identyfikacji aktualnych problemów w celu poprawy zasięgu i wydajności tej technologii.
Taka jest opinia Chen Jia, obserwatora branży. W wywiadzie dla Global Times Jia Deklarowana:
Dzięki zastosowaniu różnych scenariuszy w metawersie tego Pucharu Świata, Chiny mogą również przetestować ogólną jakość łańcucha branżowego w dziedzinie technologii wirtualnej rzeczywistości, a tym samym zdobyć wczesną pozycję w sektorze.
1 listopada, Chiny przedstawione plan wprowadzania innowacji w dziedzinie rzeczywistości wirtualnej, a także popularyzacji zasięgu tej technologii w ramach chińskiego społeczeństwa. Plan zakłada przeprowadzenie dochodzenia w celu zwiększenia funkcjonalności zestawów VR. Plan wymienia kluczowe obszary, w tym między innymi symulację zapachu, śledzenie gestów i śledzenie oczu.
Guo Tao, lokalny analityk internetowy, wyjaśnił, że nawet w sporcie zastosowania tej technologii są ograniczone, wyjaśniając, że „wrażenia użytkownika pozostają niewystarczające, a lepkość produktu nie wystarcza”.
Co sądzisz o włączeniu doświadczeń Metaverse przez chińskie platformy do relacji z Mistrzostw Świata w Katarze? Powiedz nam w sekcji komentarzy poniżej
Kredyty obrazowe: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons, Nomi2626 / Shutterstock.com
Odpowiedzialność: Ten artykuł ma wyłącznie charakter informacyjny. Nie jest to bezpośrednia oferta ani nakłanianie do kupna lub sprzedaży, ani rekomendacja lub poparcie jakichkolwiek produktów, usług lub firm. Bitcoin.com x nie udziela porad inwestycyjnych, podatkowych, prawnych ani księgowych. Ani firma, ani autor nie są odpowiedzialni, bezpośrednio ani pośrednio, za jakiekolwiek szkody lub straty spowodowane lub rzekomo spowodowane lub w związku z wykorzystaniem lub poleganiem na treściach, towarach lub usługach wymienionych w tym artykule.
Źródło: https://news.bitcoin.com/chinese-platforms-to-test-metaverse-tech-during-qatar-world-cup-2022-broadcasts/