Huawei uważa, że sieci 5G i 6G mogą spełnić wymagania Metaverse, a istniejąca infrastruktura telekomunikacyjna nie jest w stanie tego zrobić. Według starszego stratega Huawei w regionie Bliskiego Wschodu, sieci muszą znaleźć rozwiązania problemów z przepustowością, szybkością pobierania i renderowaniem.
Połączenia komentarze zostały opublikowane w niedawnej trzyczęściowej serii postów autorstwa Abhinava Purohita, w których omówiono potencjał sektora Metaverse oraz sposób, w jaki przedsiębiorstwa telekomunikacyjne wpasowałyby się w szerszy obraz.
Purohit wyjaśnił, że metaverse to zbiorowa wirtualna wspólna przestrzeń, która pozwoli fizycznie oddalonym uczestnikom cieszyć się realistycznymi doświadczeniami. Zgodnie z jego definicją Metaverse i jego oczekiwanego osiągnięcia, użytkownicy powinni mieć świadome przestrzennie doświadczenia, które bezproblemowo integrują informacje cyfrowe z ich naturalnym środowiskiem.
Kontynuował, że otwarty Metaverse jest ściśle powiązany z Web3 ruch, ponieważ wspierałby wbudowaną ekonomię za pomocą walut cyfrowych i niezamiennych tokenów (NFT). Szybkie ulepszenia w kilku obszarach, w tym jakości przesyłania strumieniowego, urządzeń mobilnych, prędkości pobierania i technologii Metaverse, są niezbędne do prawidłowego działania sfery wirtualnej.
Potrzebnych jest jeszcze całe mnóstwo innowacji
Zdaniem Purohita, koniecznych jest kilka postępów technologicznych, aby stworzyć całkowicie dopracowane i wciągające wrażenia. Aby zapewnić to doświadczenie, konieczne będą postępy w zakresie widoczności między warstwami, algorytmy kompresji wideo, przetwarzanie brzegowe oraz hybrydowe lokalne i zdalne autentyczne renderowanie.
Ponadto uważa, że niezbędne są ulepszenia sieci, standardowe zmiany komórkowe i zmniejszone opóźnienia między urządzeniami komórkowymi a sieciami. Obecnie trzy główne problemy ograniczające sieci Metaverse to pojemność symetryczna, jakość środowiska i opóźnienie (reaktywność sieci) (przepustowość sieci).
Badania Huawei twierdzą, że powszechne przyjęcie sieci 6G zwiększy prędkość o jeszcze jeden rząd wielkości. Dla porównania, sieci 5G znacznie poprawią przepustowość, jednocześnie zmniejszając przeciążenie sieci i opóźnienia.
W porównaniu z tradycyjnym bezprzewodowym dostępem szerokopasmowym, prędkość sieci 5G może przekraczać 1,000 megabajtów na sekundę. Zgodnie z danymi szybkiego Internetu, szybkości te są znacznie wyższe niż prędkość sieci krajowej w USA, która wynosi 119.03 Mb/s.
Przy 501 operatorach inwestujących w 5G w 153 krajach i terytoriach według stanu na sierpień 2022 r., według danych Globalnego Stowarzyszenia Dostawców Mobilnych (GSA), wydaje się, że istnieje znaczny nacisk na to, aby 5G było w pełni operacyjne na całym świecie, jeśli spojrzeć poza Metaverse z wieloma gotowymi do wypróbowania celownik przy użyciu tej technologii.
Z badań GSA wynika, że 222 501 operatorów wprowadziło już sieci komórkowe 5G w 89 krajach i terytoriach. Dopiero okaże się, czy w pełni skalowany Metaverse może być obsługiwany przez 5G, biorąc pod uwagę, że nie został on jeszcze szeroko wdrożony i zaakceptowany jako globalny standard mobilny.
Źródło: https://crypto.news/huawei-says-current-telecom-infrastructure-cannot-support-metaverses-demands/